Road 96 adalah sebuah karya independen yang mencoba menggunakan komponen khusus dari gaya petualangan untuk menceritakan inti dari sebuah cerita jalan dengan cerita yang menarik dan mengesankan.

Road 96 adalah salah satu karya independen tahun 2021 yang dikembangkan oleh Digixart Studio. Gim ini adalah karya bergaya petualangan sekitar 7 hingga 8 jam yang konten ceritanya, gaya penceritaan, dan detail tinggi dalam alur permainan / struktur ceritanya telah menjadikannya salah satu karya independen paling menarik dan potensial tahun ini. Bergabunglah dengan Zumji saat kami melihat masalah $ 20 yang dipermasalahkan dalam ulasan ini untuk melihat apakah ia telah dapat mencapai potensi penuhnya.

Kisah Road 96 diatur pada tahun 1996. Kisah game ini adalah narasi jalan di mana kita harus mengendalikan beberapa anak muda yang benar-benar anonim dan mencoba meninggalkan negara Petria. Petria adalah tanah yang indah dengan orang-orang yang berhati hangat dan penuh kasih, yang di bawah pemerintahan otoriter seseorang bernama Tyrak telah menjadi tempat di mana hidup semakin sulit setiap hari. Kezaliman yang berkuasa, korupsi sistemik di pemerintahan, penyebaran berita bohong di media massa dan pengentasan kemiskinan dalam kehidupan masyarakat telah membuat para pemuda Petria memutuskan untuk keluar negeri demi menyelamatkan masa depan mereka; Suatu tindakan yang tidak pernah sesederhana itu dan hanya dapat dilakukan dengan satu cara. Mencapai Jalan 96 dan melintasinya.

Selama permainan, kami mengontrol karakter yang berbeda, yang masing-masing sepenuhnya anonim dan kami tidak dapat melihat wajah mereka. Keberhasilan atau kegagalan karakter-karakter ini dalam meninggalkan Petria yang lengkap tergantung pada keputusan gamer; Entah pemain itu berhasil mencapai jalan ke-96 dan meninggalkan negara itu atau tidak; Entah dia terjebak di jalan, dia ditangkap atau ribuan bencana lain menimpanya dan ceritanya berakhir. Menjadi “pahlawan / protagonis” dari komunitas muda / remaja Petria untuk game ini adalah langkah yang mengagumkan oleh tim produksi game untuk menggambarkan upaya mereka untuk meninggalkan negara dan kepedulian mereka untuk membangun masa depan mereka. Namun, Crossing Road 96 tidak sesederhana itu, dan di sepanjang jalan, beberapa karakter ditempatkan di jalur pemain; Karakter yang masing-masing memiliki cerita sendiri dan petualangan yang berbeda bagi para gamer.

Aspek terpenting dari gameplay Road 96 adalah interaksi dengan karakter dan kemajuan cerita/jalur. Petria seperti sebuah desa di mana orang-orangnya saling mengenal. Kisah permainan memiliki 7 karakter pelengkap yang ceritanya secara bertahap selesai. Setiap kali Anda memulai permainan dengan karakter baru, Anda akan menemukan karakter ini dalam perjalanan ke Road 96, dan tergantung pada pilihan yang Anda buat, lanjutkan cerita dan lihat cerita mereka selesai dan hubungan mereka dengan Anda meningkat (mungkin bahkan lebih buruk ). ) Anda akan. Membayar banyak karakter ini benar-benar hebat (membayar beberapa dari mereka sama sekali tidak bagus!) Dalam petualangan baru yang tidak pernah kehilangan energinya sampai saat-saat terakhir dari cerita permainan. Tetapi membayar untuk serangkaian karakter ini juga tidak memiliki definisi dan mengecewakan Anda.

Sayangnya, tidak semua karakter dibayar dengan baik; Beberapa di antaranya satu dimensi, dan beberapa penguraian game ini sangat tergesa-gesa, kasar, dan membuat frustrasi; Sedemikian rupa sehingga tanpa pembayaran yang tepat dan persiapan yang tepat, tiba-tiba kita melihat serangkaian simpul yang menunjukkan kemalasan penulis dalam membayar mereka dengan lebih baik. Karakter permainan secara umum telah mampu menciptakan rasa “petualangan” dan perjalanan dalam diri gamer, tetapi Anda tidak boleh mengharapkan pembayaran yang besar dan dapat dimengerti dari mereka semua.

Manajemen energi, manajemen sumber daya keuangan, dan kemampuan pengambilan keputusan (terutama pengambilan keputusan dalam situasi kritis) membentuk kerangka permainan. Pemain memiliki bar ketahanan yang diisi dengan barang-barang seperti istirahat, makanan, air, dan lainnya. Namun ketahuilah bahwa, misalnya, tidur di tempat yang tidak aman meningkatkan kemungkinan bertemu bandit, memakan makanan beracun cenderung membahayakan karakter Anda, dan hal-hal seperti itu menantang kekuatan pengambilan keputusan Anda. Selain itu, Anda harus berhati-hati bagaimana Anda ingin melakukan perjalanan menuju Jalan 96. Perjalanan ke perbatasan utara Petria tidak mulus dan Anda harus melakukannya dengan cara yang berbeda; Misalnya, berjalan sebagian dari rute (yang menghabiskan banyak energi), bepergian sebagian dengan bus, sebagian dengan taksi, sebagian dengan mobil yang Anda curi (!) Dan hal-hal lain semacam itu, yang masing-masing memiliki kelebihan dan kekurangannya masing-masing. kerugian dan tantangan keputusan / kekuatan manajemen Anda.

 

Saat memilih cara terbaik untuk bepergian di peta, Anda juga harus mempertimbangkan jumlah energi yang dikonsumsi dan potensi bahaya yang mungkin muncul bagi Anda di sepanjang jalan. Misalnya, saat naik taksi, ada risiko Anda akan memakan posisi pembunuh dari seri taksi terkenal Petria dan Anda akan ditantang (setiap saat permainan ada kemungkinan kematian; ketika karakter Anda mati , permainan berakhir untuknya dan sebuah episode Yang baru dimulai dengan karakter baru!). Anda harus berhati-hati untuk tidak memakan jalur bandit Petria. Setiap kali Anda menemukan salah satu dari ini, Anda harus memilih dialog dengan baik dan mengelola situasi sehingga kesehatan karakter Anda tidak terancam. Jalan menuju Highway 96 terdiri dari semua tantangan ini, dan mengatasinya akan membawa Anda lebih dekat untuk bebas dan keluar dari Petria. Di tengah, bagaimanapun, ada masalah besar.

Kisah Road 96 sederhana, sedih, menggugah pikiran, dan bahkan menginspirasi.
Bergerak menuju perbatasan utara Petria, menghadapi berbagai tantangan, memilih rute / dialog terbaik dan menolak tantangan, menghidupkan rasa petualangan yang luar biasa, berada dan hidup di Petria dan menjadi berpengalaman dalam gamer, tetapi tahukah Anda di mana masalahnya adalah? Masalahnya adalah bahwa game tersebut mencoba untuk menciptakan sebuah “ilusi otoritas” di benak gamer dengan tantangan ini, besar dan kecil, yang mengarah ke tahap akhir (Jalan 96 dan meninggalkan negara), dan itu terjadi cukup berhasil. Tetapi di saat-saat terakhir, dan tepatnya ketika “pilihan” gamer diperlukan untuk menyimpulkan dan mengakhiri cerita, pemain menyadari bahwa tidak satu pun dari keputusan dan tantangan tersebut berpengaruh pada tiga akhir utama permainan; “Ilusi pilihan” yang diciptakan untuk gamer selama pengalaman bermain game adalah kehilangan semua keputusan itu dengan mengorbankan waktu dan jam dan menyirami pohon, yang buahnya adalah frustrasi gamer.

Apa yang telah kita diskusikan sama sekali tidak bagus untuk sebuah game petualangan yang gameplay dan ceritanya saling terkait. Pengalaman Road 96 dan situasi yang luar biasa, penuh perhitungan, dan sangat beragam di dua pertiga pertama permainan benar-benar menarik, jelas, dan menyenangkan. Hal-hal yang telah menjawab dengan sangat baik dan benar-benar membawa perasaan bepergian ke gamer. Tetapi ketika pemain mencapai akhir garis, ketika dia melihat bahwa semua keputusan yang dia buat di sepanjang jalan sekarang tidak memiliki arti dan efek khusus dan hanya tertanam di jalan untuk menciptakan rasa perjalanan dan “ilusi otoritas” , tepatnya pada saat permainan Itu harus mendaftarkan diri di benak para gamer sebagai karya yang lezat dan luar biasa, itu akan mengecewakan para gamer.

Gim ini menawarkan pengalaman hebat dan sempurna dalam mendiskusikan efek suara dan visual. Mari kita pergi ke musik dulu. Hampir setengah dari sensasi dan petualangan yang akan Anda alami saat bermain Road 96 semuanya disampaikan kepada Anda melalui musik karya ini. Komposisi gim ini sangat bagus dan berkualitas tinggi; Musik yang menenangkan dari karya ini adalah salah satu hal yang akan menemukan jalannya ke pemain Anda tepat setelah pertandingan, tanpa penundaan! Dengarkan musik ini sekarang untuk mengetahui karya berkualitas apa yang sedang kita bicarakan. Di bagian suara, kita juga melihat kinerja yang sangat baik dari tim dubbing Road 96, yang telah membantu membuat acara tersebut dipercaya dan membenamkan mereka dalam dunia kerja.

Gim ini benar-benar menarik dan indah dalam hal efek visual. Meskipun Road 96 memiliki efek jalan yang sangat baik, ada sejumlah masalah teknis. Masalah teknis terbesar dari permainan kembali ke sistem pemilihan dialog. Kecanggungan sistem pemilihan dialog sama sekali tidak dapat diterima untuk pekerjaan di mana pemilihan dialog adalah komponen gameplay yang paling penting dan mendasar.

Road 96 juga merupakan game berkualitas dan bermasalah yang saya rekomendasikan untuk Anda! Mengapa? Road 96 dalam dua pertiga pembukaannya sangat patut dicontoh sehingga menampilkan karakter, cerita, peristiwa yang tidak terduga, tantangan dalam mengelola perjalanan ketahanan, mengelola berbagai cara untuk sampai ke sana (menggunakan bus, mencuri mobil, menggunakan taksi, hiking, dan banyak lagi). ) Dan mengelola tantangan yang mungkin menentukan kematian atau hidup Anda akan memberi Anda pengalaman manis “perjalanan”. Sangat disayangkan bahwa semua fitur positif ini, yang merupakan hasil dari upaya berjam-jam oleh tim Digixart, di sepertiga akhir permainan dengan hal-hal seperti mengabaikan keputusan gamer selama pengalaman pengalaman dan serangkaian penguraian mentah, tergesa-gesa, dan mengecewakan dari cerita bersama dengan beberapa karakter. Mereka tidak membayar sebaik karakter lainnya, mereka kehilangan warna pada akhirnya. Namun, jika hati Anda ternoda untuk petualangan road-going dengan berbagai karakter dan tantangan, Road 96 pasti mampu menghibur Anda.

Leave your vote

100k Points
Upvote Downvote