Omno menawarkan nuansa dan nuansa santai dengan musik khas dan efek visual yang berbeda dari rekan-rekannya.

Di antara game independen, kita biasanya melihat game yang mencoba menciptakan perasaan santai bagi penonton melalui setidaknya salah satu elemennya. Misalnya, Journey atau Sky: Children of Light adalah contoh bagus dari permainan santai ini. Anda mungkin tidak menemukan item yang rumit dan kreatif seperti itu dengan berhati-hati dengan mekanisme permainan atau struktur permainan dan cerita, tetapi mereka juga menerapkan elemen sederhana yang sama sedemikian rupa sehingga hanya ada satu tujuan dalam permainan dan itu adalah untuk menghibur penonton.

Omno adalah salah satu game yang dikembangkan untuk menenangkan penonton. Sebuah produk yang diluncurkan beberapa waktu lalu dan pertanyaan utamanya adalah apakah Omno telah berhasil mencapai tujuannya? Omno secara umum menawarkan pengalaman hebat dan mungkin memiliki sedikit penurunan bingkai atau bug, tetapi di area lain ini menyenangkan dan luar biasa.

Gim ini tentang dunia di mana orang-orang telah memulai petualangan hebat untuk mencapai cahaya dan melihat dunia di baliknya. Sebuah petualangan di mana orang-orang telah meninggalkan semua keindahan dunia mereka dan hanya mencari pencerahan. Intinya di sini adalah bahwa dengan memasuki gerbang pencerahan dan menyerahkan semua pencapaian Anda dalam hidup, Anda juga kehilangan ingatan Anda dan memasuki dunia lagi sebagai manusia yang baru lahir. Siklus yang terus berulang.

Sekarang Anda berperan sebagai karakter utama permainan di awal siklus ini dan Anda harus menyelesaikannya. Sekilas, Omno memiliki cerita yang sederhana, namun jika dicermati lebih dekat, kita menyadari bahwa Jonas Monk, sang pencipta Omni, tidak hanya ingin menghibur penonton, tetapi juga untuk menyampaikan pesan yang lebih penting. Bahwa Anda tidak boleh terlalu tenggelam dalam mencapai tujuan sehingga Anda mengabaikan keindahan dan seluruh dunia di sekitar Anda. Meskipun game ini kekurangan item seperti karakterisasi, karena cerita game tidak perlu melakukan ini sama sekali, tetapi ada manuskrip di dunia game yang dengan membacanya, Anda akan menjadi lebih dan lebih akrab dengan cerita dan peristiwa di sekitarnya.

Omno adalah game petualangan dengan teka-teki yang berbeda dalam hal gameplay. Anda hanya memiliki satu tongkat khusus selama permainan di mana Anda dapat memecahkan teka-teki dan memajukan permainan. Biasanya dalam permainan di mana hanya satu perangkat yang ditujukan untuk karakter utama yang melaluinya ia dapat memajukan permainan, kami melihat fitur yang tersedia untuk perangkat tersebut dari waktu ke waktu.

Omni telah menggunakan fitur ini dengan tepat. Lima lingkungan utama dirancang untuk permainan Omni, di mana karakter utama memperoleh keterampilan baru untuk tongkatnya saat ia memasuki setiap lingkungan. Sekarang, desain langkah-langkah yang dimaksud sangat sesuai dengan suasana teka-teki lingkungan dan tidak dirancang sedemikian rupa sehingga ketika memasuki lingkungan yang lebih baru, seluruh penggunaannya dilupakan. Sebaliknya, teka-teki dan teka-teki lingkungan Omni menjadi lingkungan yang lebih lengkap oleh lingkungan, dan pengembang game telah menggunakan semua keterampilan di sebagian besar teka-teki dengan baik.

Struktur kemajuan dalam Omno sedemikian rupa sehingga saat Anda memasuki setiap lingkungan, Anda harus mengumpulkan sejumlah lampu untuk membuat teka-teki utama lingkungan tersedia. Setelah Anda memecahkan teka-teki utama, Anda akan memiliki akses ke lingkungan berikutnya. Gim itu sendiri tidak menceritakan kisahnya kepada Anda, tetapi kenangan yang ditempatkan di sudut-sudut dan di samping setiap lingkungan gim, dengan membacanya, Anda akan memahami kisah gim tersebut lebih baik dari sebelumnya. Karena desain teka-teki yang baik serta desain lingkungan, proses berulang mengumpulkan cahaya dan memecahkan teka-teki di Omno menjadi monoton dan telah menjadi salah satu alasan mengapa permainan itu menyenangkan, tetapi ada hal lain yang terlibat. Hal-hal yang bertindak seperti roda gigi mesin dan penempatannya yang tepat di samping satu sama lain, membuat produk akhir menjadi pengalaman yang luar biasa.

Omni tidak memiliki grafis modern dan elemen realistis, tetapi menggunakan struktur artistik dan fantasi. Game yang ingin membuat penonton rileks, selain menawarkan gameplay yang sederhana dan menarik, juga mencoba mengejutkan penonton secara visual dan musik. Desain hewan, objek di lingkungan, dan bahkan struktur lingkungan game berbeda dari game petualangan mana pun dengan elemen scuba diving dan puzzle yang telah Anda lihat hari ini. Humor lingkungan dan hewan, dan pada saat yang sama keanehan desain mereka, telah menciptakan harmoni yang sangat baik dan menarik.

Dengan kata lain, Omni telah menciptakan efek yang menarik melalui berbagai desain artistiknya, dan satu-satunya kelemahan pada bagian ini adalah penurunan frame dan terkadang bug yang kami lihat di versi PC. Tentu saja, bug dan frame yang jatuh bukanlah sesuatu yang dapat membuat pengalaman Anda menjadi sulit. Anda mungkin juga mengatakan bahwa lingkungan permainan selain dari struktur hutan, salju dan gurun bisa saja lebih beragam, tetapi struktur hutan yang sama memiliki desain yang berbeda di lingkungan yang berbeda sehingga pemain tidak merasakan elemen lingkungan yang monoton dan berulang.

Dalam hal musik, Omno dapat dianggap sebagai salah satu game terbaik di mana musik adalah salah satu komponen utamanya. Anda akan mendengar musik yang menenangkan di setiap momen permainan. Musik yang membelai telinga Anda dengan baik dan kombinasinya dengan efek visual khusus dari gim serta gameplay yang menarik, telah membuat Anda sangat rileks dan terkadang meninggalkan pengontrol dan hanya mendengarkan musik.

Omong-omong, jika Anda mencari game petualangan dan platforming yang santai, Omno Jonas Monk adalah salah satu opsi terbaik untuk Anda. Produk yang dapat menghibur Anda selama hampir tiga jam dan menciptakan momen yang tak terlupakan untuk Anda.

Leave your vote

100k Points
Upvote Downvote