Sebuah laporan baru tentang situasi internal Moon Studios mengungkapkan lingkungan rasis dan tidak sehat dari studio Austria ini, pencipta seri game Ori.

Menurut laporan GamesBeat baru, masalah serius dengan manajemen Moon Studios, pembuat game terkenal Ori and the Blind Forest dan Ori and the Will of the Wisps, tampaknya telah menyebabkan ketidakpuasan di antara banyak karyawan dan keengganan Microsoft untuk bekerja sama lebih lanjut dengan studio.

Laporan yang disusun oleh Dean Takahashi bekerja sama dengan penulis GamesBeat lainnya, banyak menyalahkan mantan studio studio tersebut, mantan dan pengembang game saat ini Moon Studios, yaitu Thomas Mahler dan Gennadiy Korol. Menurut laporan tersebut, keduanya tampaknya mengharuskan semua anggota studio untuk tersedia sepanjang waktu, siang dan malam, bahkan di akhir pekan, dan fenomena kegentingan atau tekanan kuat pada pengembang untuk menyelesaikan game telah menjadi bagian dari studio. budaya.

Di bagian lain dari laporan ini, kita melihat bahwa anggota studio menuduh sutradara berperilaku tidak profesional dan menggunakan literatur yang tidak pantas, menghina, dan seksis dalam percakapan biasa. Pengembang game mengatakan bahwa perilaku kasar ini telah menyebabkan moral rendah dan kerusakan pada kesehatan mental beberapa anggota tim, dan tim manajemen Moon Studios tidak pernah mencoba mengubah pendekatannya yang tidak pantas.

Karena sifat khusus dari Moon Studios, bahkan sebelum virus Corona menyebar dan studio game beralih ke telecommuting, banyak orang perusahaan online dan dari seluruh dunia terlibat dalam pengembangan berbagai proyek yang sedang dibangun. Akibatnya, sebagian besar komunikasi sehari-hari staf studio dilakukan melalui aplikasi dan alat perpesanan seperti Discord dan Slack. Karyawan mengatakan bahwa dalam lingkungan online ini, Mahler dan Korol terlibat dalam lelucon verbal yang tidak bermoral satu sama lain dan anggota studio lainnya dengan literatur cabul dan tidak profesional.

Biasanya di lingkungan kerja profesional, pujian dan penghargaan atas pekerjaan yang dilakukan oleh anggota di ruang publik dan ketidakpuasan manajer terhadap karyawan di lingkungan pribadi diungkapkan. Namun menurut laporan tersebut, banyak pengembang Moon Studios telah menyaksikan ejekan dan penghinaan atas pekerjaan mereka oleh eksekutif studio di grup dan server publik. Kelakuan buruk dan mendengar hinaan langsung dari keduanya juga telah menjadi bagian rutin dari panggilan suara dan video rutin studio di platform Skype.

Menurut laporan, struktur manajemen horizontal dan penentangan terhadap pendekatan apa pun yang mirip dengan cara perusahaan beroperasi adalah salah satu prinsip dasar Moon Studios sejak perusahaan tersebut didirikan pada 2010. Pendekatan ini terkadang dapat memberikan hasil yang positif, tetapi karyawan mengatakan bahwa tidak demikian halnya dengan Moon Studios. Mereka menjelaskan bahwa kedua pendiri studio ini menggunakan kebebasan berekspresi dan kesetaraan semua anggota studio untuk mengekspresikan pandangan rasis dan seksis mereka.

Yang lain menganggap Mahler, yang merupakan pemain Blizzard Entertainment sebelum Moon Studios didirikan, tidak memiliki keterampilan manajerial. Pengembang mengatakan Mahler tidak memiliki informasi manajemen yang akurat dari sejumlah besar karyawan, dan di sisi lain, ia belum dapat memberikan umpan balik yang berguna dan konstruktif pada pekerjaan anggota studio.

Di bagian lain laporan ini, kita dihadapkan pada hubungan bermasalah antara studio dan Microsoft. Ini termasuk konflik anggaran, ketidakmampuan studio untuk menyelesaikan proyek sesuai jadwal, dan perubahan mendadak dalam dimensi pengembangan game. Menurut Jez Corden dari situs web Windows Central, Carol dan Mahler juga telah menghina eksekutif studio internal Xbox. Tim Xbox telah mengetahui tuduhan ini sejak lama, dan tampaknya semua ini telah membuat Microsoft menolak mendanai game baru dan mungkin mengambil alih studio.

Tahun lalu, Mahler menyatakan bahwa alasan mengapa Moon Studios dan Xbox tidak bekerja sama adalah keinginan anggota studio untuk merilis karya mereka ke semua penonton dan tidak adanya pembatasan pada aturan monopoli Microsoft. Menurut laporan yang diterbitkan, game baru ini pada dasarnya berbeda dari game artistik dan kreatif dari seri Ori, dan manajer studio sedang mencari untuk membuat game role-playing kekerasan dengan cerita gelap berdasarkan balas dendam.

Tahun lalu, diumumkan bahwa sebuah perusahaan Divisi Swasta yang relatif baru telah ditugaskan untuk mendanai dan menerbitkan game tersebut. Prive Division adalah anak perusahaan dari penerbit besar Amerika Take-Two Interactive dan telah merilis game seperti The Outer Worlds dan Hades.

Leave your vote

100k Points
Upvote Downvote