Terlepas dari semua reaksi negatif, Diablo Immortal berhasil mendapatkan $ 24,3 juta dalam dua minggu pertama rilis saja.

Bukan tidak masuk akal untuk mengatakan bahwa Diablo Immortal tidak diterima dengan baik oleh semua penggemar. Pembayaran dalam aplikasi untuk game role-playing penuh aksi ini menyebabkan ketidakpuasan pemain, kotak jarahan produk dihentikan di Belgia dan Belanda, dan ulasan negatif tentang spin-off gratis ini menimbulkan kekhawatiran tentang versi Diablo berikutnya. Tetapi Blizzard telah berjanji bahwa cara Diablo 4 menghasilkan uang berbeda.

Namun, semua ini tidak mencegah Diablo Immortal menghasilkan uang. Menurut GameDev Reports, Diablo Immortal meraup $24,3 juta dalam dua minggu pertama perilisannya. Juga, menurut data Appmagic, tingkat unduhan game ini telah melampaui 8 juta. Tentu saja, versi PC dari game yang saat ini dalam versi beta tidak termasuk dalam statistik ini.

Sebagai perbandingan, game Blizzard dengan pendapatan kotor tertinggi lainnya, Hearthstone, hanya meraup $5 juta bulan lalu. Diablo Immortal diperkenalkan selama acara Blizzard 2018, dan acaranya berlangsung antara acara Diablo 2 dan Diablo 3. Gim ini menggunakan model pembelian dalam aplikasi berdasarkan pembelian dalam aplikasi yang telah berjuang untuk tersedia di beberapa negara. Baru-baru ini dilaporkan bahwa pemain harus menghabiskan $ 110.000 untuk sepenuhnya meningkatkan karakter di Diablo Immortal.

Leave your vote

100k Points
Upvote Downvote