In My Shadow adalah platform teka-teki berbasis bayangan dengan teka-teki menakjubkan yang berfokus pada kebebasan, mekanika kohesif, dan kisah sederhana namun menyenangkan. Kami bersama Anda hari ini untuk mengulas game ini.

In My Shadow dikembangkan oleh Playbae dan diterbitkan oleh Overgamez dan tersedia di platform Xbox One, Microsoft Windows dan Nintendo Switch.

Ceritanya tentang seorang gadis bernama Bella yang tidak memiliki hubungan yang menyenangkan dengan keluarganya. Setelah mengabaikan pesan dari ayahnya, dia berpikir tentang ketika dia tinggal di rumah. Dia ingat kamar dan keintiman keluarga yang penuh kasih. Tapi dia juga ingat kesalahan yang dia buat. Apa yang awalnya saya pikir konyol dan sepele akhirnya berubah menjadi lebih serius dari yang saya kira. Pada akhirnya, game ini benar-benar membuat saya terkesan ketika tema In My Shadow disatukan dan bagian akhir dari game mengakhiri semuanya dengan memuaskan.

Tapi In My Shadow melakukan yang terbaik untuk mencegah Anda gemetar secara wajar. Kisah ini diceritakan melalui cutscenes yang dinarasikan oleh Bella. Tulisannya bagus, pasti, tapi pertama-tama Anda akan melihat model karakternya. Terus terang, mereka benar-benar mengerikan. Jelek dan kurang detail, mereka bisa membuat semuanya terlihat konyol dan secara drastis mengurangi dampak cerita, dan ini membuat banyak orang tidak berpikir untuk memainkan atau melanjutkan In My Shadow.

 

In My Shadow dibagi menjadi lima bagian. Setiap bagian memiliki beberapa level teka-teki, yang semuanya dilakukan dalam satu ruangan. Konteksnya adalah Bella mengingat peristiwa yang terjadi di ruangan itu bertahun-tahun yang lalu. Tujuan dari setiap level sederhana: Anda mengontrol bayangan seorang anak Bella dan membimbingnya untuk mengumpulkan semua halaman yang tersedia sebelum melakukan kontak dengan bayangan lain di ujung yang berlawanan. Ini jauh lebih mudah daripada game serupa yang telah saya bahas di atas. In My Shadow menggunakan teknik yang jelas untuk keuntungannya.

Teka-teki ini didasarkan pada penggunaan bayangan objek untuk memanjat dan melompat di platform Bella. Triknya adalah mencari tahu caranya. Sementara game lain memberi Anda kontrol penuh atas satu atau dua pahlawan atau memberi Anda akses ke sumber cahaya untuk memanipulasi lingkungan, In My Shadow menggunakan dua gaya kontrol. Lebih jelas dari ini adalah Bella sendiri. Saat berjalan dan melompati sesuatu, Anda mengontrol gaya platformernya. Dia tidak memiliki kemampuan lain – dia hanya bisa berjalan atau melompat.

Setengah lainnya adalah Anda akan langsung mengontrol benda-benda di dalam ruangan. Setiap level memiliki satu hingga empat objek yang akan Anda pindahkan dalam ruang tiga dimensi sesuai keinginan Anda. Sumber cahaya membuat bayangan berdasarkan posisi setiap objek, dan Anda dapat mengubah ukuran dan bentuk bayangan tersebut dengan memindahkan dan memutar objek.

Fitur yang membuat In My Shadow sangat menyenangkan adalah keterbukaannya. Ada berbagai cara untuk melewati setiap tahap dan proses ini membuat permainan lebih menarik.
Satu bagian memperkenalkan sumber cahaya kedua, artinya setiap objek memberikan bayangan di dinding depan dan samping secara bersamaan. Anda harus memindahkan objek dengan hati-hati agar dapat digunakan dalam dua cara, dan akurasi seringkali menjadi kuncinya. Jika ada sesuatu yang sedikit terlalu tinggi, Bella tidak bisa melompat di atasnya. Jika dia tidak cukup jauh ke satu sisi, dia tidak bisa melompat. Anda juga harus mempertimbangkan ketinggian lompatannya, karena selalu sama. Dia sering tidak bisa melompat di bawah langit-langit paku sama sekali.

Semuanya menjadi lebih rumit karena In My Shadow terus melakukan layer secara mekanis. Misalnya, benda yang pecah begitu Anda melompatinya, atau meja kaca dengan alas yang hanya menghasilkan bayangan. Beberapa level memiliki objek di area yang tidak dapat Anda pindahkan sama sekali dan Anda harus merencanakannya. Yang lain memiliki benda yang hanya bisa digerakkan dalam satu arah. Anda sering harus membalikkan keadaan dengan hati-hati agar Bella dapat menggunakannya juga. Misalnya, kursi putar dan memiliki pegangan dan samping.
Intinya di sini adalah bahwa bayangan yang dibuat oleh objek-objek ini sangat tepat sehingga Anda harus mempertimbangkan semua aspek bentuknya untuk memaksimalkannya. Kursi seringkali harus diputar dengan benar agar Bella bisa memanjatnya, dan itu terasa logis dan memuaskan. Dan levelnya cukup bervariasi untuk menjaga semuanya tetap segar sepanjang jalan. Di bagian terakhir Anda harus mengontrol dua karakter sekaligus, yang sangat menarik. Sayang sekali itu tidak bertahan lebih lama.

Ingatlah bahwa In My Shadow adalah pengalaman singkat dan akan memakan waktu sekitar 4 hingga 5 jam. Saya menyelesaikannya dalam waktu sekitar 5 jam, tetapi waktu bermainnya bervariasi dari orang ke orang. Selain itu, saya pikir permainannya lebih lama, meskipun saya ingin lebih karena lebih menyenangkan. Desain teka-tekinya bagus dan saya merasa berhasil setelah mengalahkan banyak dari mereka. Permainannya tidak terlalu sulit, tapi menurut saya tingkat kesulitannya sesuai.

Leave your vote

100k Points
Upvote Downvote