Hari ini kita akan mengulas sebuah game yang secara pribadi saya nantikan dan setelah sekian lama saya diberi kesempatan untuk merasakan game yang diharapkan oleh Ubisoft, Assassin’s Creed: Valhalla, yang diterbitkan oleh perusahaan terkenal Ubisoft. Dirilis pada tanggal 9 November 2021 di Playstation, Xbox dan PC, dan saya juga mengalami efek ini di playstation 5, yang akan terus saya berikan ulasan saya tentang game ini kepada Anda para pembaca yang budiman.


Sebagian besar dari kita tahu bahwa dalam industri video game, ada koleksi yang masih populer di kalangan orang-orang, meskipun mereka gagal karena dampak yang mereka tinggalkan dan kesuksesan mereka. Assassin’s Creed adalah salah satu dari koleksi ini. Jika kita perhatikan lebih dekat, Assassin’s Creed versi generasi ketujuh masing-masing memberikan pengalaman yang luar biasa bagi para penontonnya. Namun, dengan masuknya generasi kedelapan, seri ini tidak bisa menampilkan kekuatan yang ditunjukkan pada penampilan sebelumnya.
Tentu saja, dengan dirilisnya versi Addis, rasa sakit para penggemar sedikit berkurang, dan dengan diperkenalkannya Valhalla, ekspektasinya semakin tinggi. Assassin’s Creed: Valhalla diatur untuk memainkan peran penting dalam penceritaan seri Assassin’s Creed.
Dalam permainan, Anda pertama kali berkenalan dengan Ayvar kecil, yang Anda lihat memiliki orang tua yang baik dan mereka mencintainya, dan ayahnya adalah teman dan saudara dengan raja negeri itu, dan kepala mereka adalah Ayvar dan Sigurd, yang lebih tua dari Ayvar, dan putra Raja seperti saudara. Di sebuah pesta, salah satu preman dan pengganggu di daerah itu, yang disebut “kejam dan kejam”, menyerang dan dengan pengecut membunuh orang tua Ayvar, dan dia sendiri bertahan dengan susah payah, dan kemudian cerita berlanjut ke tahun-tahun kemudian bahwa Aywar Han Zahm haus akan darah pembunuh orang tuanya, dan Sigurd dan ayahnya sekarang benar-benar seperti ayah dan saudara laki-lakinya, dan dia setia kepada saudaranya sampai akhir. Saya tidak akan menjelaskan lebih jauh kepada Anda, tetapi jangan berpikir bahwa cerita dari game tersebut adalah cerita tentang pembalasan dendam Ayvar pada pembunuh keluarganya. Tidak, teman bagian ini, bahkan tidak sepersepuluh dari cerita game..
Hal hebat tentang Assassin’s Creed: Valhalla yang Anda sadari sejak awal adalah Anda dapat mengubah jenis kelamin Iver sejak awal. Tentu saja, cara cerita diceritakan di Valhalla adalah sesuatu yang memungkinkan Anda melakukan ini, dan seiring berjalannya waktu dan Anda mencapai jam-jam terakhir, Anda akan mengetahui mengapa Anda menggunakan sistem ini.

Di versi-versi sebelumnya, kita selalu menjumpai storytelling di dunia modern dan kuno. Valhalla, sementara itu, menceritakan tiga cerita berbeda. Cerita pertama adalah tentang petualangan Leila Hassan dan misinya; Sesuatu yang bisa membuat perbedaan besar di dunia. Seperti yang ditunjukkan oleh pahlawan Addisi, masa depan ada di tangan Leila Hassan dan dia memainkan peran penting.
Namun, untuk mencapai tujuannya, dibutuhkan tembok. Ayvar, setelah kehilangan keluarganya, sekarang tinggal di suku “Gagak”. Dia dan Sieger, saudara tiri Iver, memutuskan untuk pergi ke tanah Angelo Saxon dan membuat suku mereka semakin besar. Bahkan, Angelo Saxon bisa disebut sebagai periode abad pertengahan Inggris. Ubisoft telah memasuki masa di mana kita menyaksikan pertempuran hebat antara Raja Alfred dan Gutterm, pemimpin Denmark, yang dikenal sebagai Pertempuran Edington. Ubisoft telah menggunakan peristiwa bersejarah ini dan karakter terkait untuk menceritakan kisah Ivar dan petualangannya dengan Sigard dengan sebaik-baiknya.

Namun, ada bagian lain dari kisah Valhalla, yang merupakan dimensi mitologis dari game, dan kita melihat hal-hal seperti Azgard. Narasi dalam Assassin’s Creed: Valhalla memainkan peran yang sangat penting dan kami melihat narasi yang berkualitas dan menarik. Awal permainan bekerja dengan baik dan menarik dan tidak kehilangan kecepatan dan strukturnya seiring waktu, tetapi mengembangkannya dengan memberikan dedaunan yang berbeda sehingga pemain dapat memiliki pengalaman yang baik. Juga pada titik akhir, tiga alur cerita terhubung dengan baik dan kita melihat akhir yang aneh dan mengejutkan.
Karakterisasi adalah hal lain yang menjadi salah satu kekuatan permainan. Iver menjadi karakter penuh sepanjang cerita setelah masa lalunya diilustrasikan dengan baik. Tentu saja, karakter lain seperti Odin juga membantunya membuat keputusan yang lebih baik. Selain itu, tipe interaksi antara Iver dan Sigard merupakan salah satu bagian terbaik dari game ini, yang mengalami berbagai pasang surut hingga titik akhir cerita. Karakter utama lainnya dalam cerita juga memiliki karakterisasi mereka sendiri. Assassin’s Creed: Valhalla juga memiliki karakter abu-abu yang mengejutkan pemain dengan baik di bagian cerita yang paling sensitif.

Meskipun semua karakter, baik negatif maupun positif, memiliki alur cerita yang dapat diterima, Ubisoft dapat memanfaatkan King Alfred dengan lebih baik. Saat ini, dia tidak dianggap sebagai antagonis utama Valhalla, tetapi dia bisa memiliki kehadiran yang lebih menonjol dan berpengaruh dalam cerita Valhalla. Sementara itu, izinkan saya menyebutkan bahwa gim ini memiliki dialog dan sistem pemilihan dialog dalam alur cerita. Pilihan-pilihan ini tidak mengubah akhir utama permainan, tetapi mereka mengubah cara setiap alur cerita berakhir. Menurut definisi, kisah Assassin’s Creed: Valhalla adalah kekuatannya yang paling penting, dan untuk semua kemudahannya, cerita tersebut berpotensi menghibur Anda.
Tentu saja, bagian dari tugas besar ini adalah gameplay. Gameplay umumnya dianggap sebagai versi Addis yang lebih maju, yang telah mengalami berbagai perubahan. Jadi dari segi gameplay, Valhalla, meskipun sangat mirip dengan versi sebelumnya, tetapi juga menyertakan case baru dan lebih baik untuk menawarkan pengalaman baru. Permainan pertarungan bervariasi berkat penggunaan senjata yang berbeda, dan pemain dapat mengalami metode pertempuran yang berbeda dengan beralih di antara senjata yang berbeda, atau menyelesaikan permainan hanya dengan satu senjata, bahkan tanpa bosan dengan pertempuran dan mekanismenya.

Penggunaan keterampilan yang berlaku telah memainkan peran penting dalam daya tarik pertempuran. Tim pengembangan menggunakan dua hewan berkaki empat untuk keterampilan yang dapat digunakan Iver. Selama penjelajahan mereka di dunia game, pemain dapat memperoleh dan menggunakan keterampilan yang dapat digunakan dalam bentuk barang koleksi. Desain yang beragam dan unik dari masing-masing keterampilan inilah yang membentuk sistem kampanye audiens dengan sangat baik. Pohon keterampilan juga memainkan peran yang sangat penting dalam gameplay dan kekuatan Iver.
Game seperti Path of Exile memiliki sistem peningkatan yang sepenuhnya pasif yang tersedia secara luas bagi pengguna, dan setiap kategori memiliki fitur penting dan utama yang dikelilingi oleh fitur lainnya. Sebenarnya, jenis struktur ini dapat dianggap sebagai jaring laba-laba yang sangat besar. Ubisoft telah menggunakan sistem seperti itu di Valhalla. Keterampilan pasif versi ini pertama-tama mengarahkan pemain ke tiga bagian berbeda. Jadi Anda dapat meningkatkan siluman, jarak panahan atau pukulan fisik Anda dan kemudian, melalui hubungan yang berbeda, hubungkan mereka.

Keberadaan sistem seperti itu efektif ketika dapat berdampak langsung pada gaya bertarung dan kekuatan pahlawan. Dengan kata lain, membeli skill Pasif apa pun seharusnya bisa membuatmu lebih kuat dari waktu ke waktu, dan inilah tepatnya yang dilakukan Assassin’s Creed: Valhalla. Kamu juga tidak perlu khawatir salah beli dan kamu bisa mereset semua poin yang diberikan ke Skill Pasif kapanpun kamu mau dan membelinya dari awal. Untuk mendapatkan poin, Anda harus melakukan aktivitas utama, sekunder, dan aktivitas lain dalam game dan mendapatkan XP. Ketika XP mencapai level yang diinginkan, Anda akan mendapatkan poin untuk membeli keterampilan Pasif.

Gameplay game tidak hanya berakhir di main dan sub-stages dan berbagai aktivitas disediakan untuk para pemain. Dari menemukan item tersembunyi, beberapa di antaranya termasuk memperoleh pakaian dan keterampilan baru yang dapat digunakan, hingga menjarah area yang ditandai di peta permainan, masing-masing memiliki daya tariknya sendiri. Namun, penjarahan dapat dianggap sebagai aktivitas sampingan terpenting dari Assassin’s Creed: Valhalla. Salah satu dimensi gameplay Valhalla adalah memperluas suku Anda. Perluasan ini dilakukan dengan membangun basis yang berbeda dan meningkatkannya.

Oleh karena itu, untuk melakukan ini, Anda memerlukan bahan yang diinginkan dan perolehannya dilakukan dengan menjarah area yang ditentukan di peta permainan. Cara memulai jarahan dan melanjutkan proses dengan baik membangkitkan nuansa pertempuran Viking dan memberi pengguna pengalaman yang sangat menyenangkan dan berbeda dari tahap utama. Panggung utama dirancang untuk menarik dan terlibat dengan caranya sendiri, tetapi sub-misi, meskipun beberapa di antaranya mencerminkan struktur budaya dan ideologis pada waktu itu, tidak memberikan pengalaman yang dapat diterima seperti panggung utama dan penjarahan
Namun, masalah terbesar Assassin’s Creed: Nah, dari segi gameplay, AI sangat lemah. Sebagian besar waktu ketika Anda mencoba bersembunyi, Anda akan menemukan kasus-kasus lucu dan lemah dalam arti bahwa seiring waktu, pengalaman Anda akan rusak. Bahkan pemain dapat mengubah tingkat kesulitan AI game, dan menempatkannya di level terakhir yang mungkin tidak dapat menyelesaikan masalah bagian ini.

Secara visual, Assassin’s Creed: Valhalla indah dan eye-catching. Pencahayaan dan efeknya membujuk pemain untuk menatap pemandangan sendirian di beberapa area. Namun, beberapa desain, serta teknis, telah memberikan pukulan terbesar dan terberat bagi Assassin’s Creed: Valhalla. Desain dan efek api dan tekstur di beberapa area tidak berkualitas baik dan tidak seperti game generasi kedelapan. Sementara tim produksi telah melakukan pekerjaan yang baik dalam mendesain wajah atau karakter.
Banyak masalah teknis yang menghalangi Anda untuk bersenang-senang di Assassin’s Creed: Valhalla. Anda akan melihat banyak bug dan gangguan di sudut-sudut permainan. Menggabungkan keduanya dengan AI yang buruk bisa menjadi mimpi buruk yang menyakitkan bagi pemain mana pun. Masalahnya, masalah teknis tidak berakhir hanya dengan beberapa langkah atau misi. Dengan kata lain, kami tidak menghadapi masalah dengan struktur acak sama sekali, dan kurangnya pemolesan permainan telah menyebabkan bug dan gangguan menjadi bagian dari keseluruhan struktur permainan.

Selain yang di atas, tambahkan crashing. Terkadang ada kemungkinan untuk masuk ke bug dan gangguan di tengah langkah, satu-satunya cara untuk memperbaikinya adalah dengan memuat ulang game atau pos pemeriksaan terakhir, serta langkah yang diinginkan. Seri Assassin’s Creed selalu memiliki pengalaman yang baik dengan musik, dan versi Valhalla tidak terkecuali. Berbagai suara musik saat Anda berkuda, mendaki gunung dan area serupa serta pertempuran. Anda juga dapat menginstruksikan kru untuk menyanyikan lagu saat menggunakan kapal Anda. Bersama-sama, hal-hal ini memberikan kesan yang baik tentang waktu.

Leave your vote

100k Points
Upvote Downvote