Hari ini kita akan mengulas sebuah karya yang sangat dinanti, Rainbow six Extraction, yang dirilis oleh perusahaan terkenal Unisoft, dan seperti yang Anda ketahui, ini adalah game multipemain. Game ini tersedia di PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X dan Series S, Google Stadia, Amazon Luna, Microsoft Windows tersedia, nantikan ulasan lebih lanjut tentang game ini.
Judul Rainbow Six Quarantine diperkenalkan pada tahun 2019, dan kemudian, Ubisoft akhirnya mengubah nama game menjadi Rainbow Six Extraction dan mengubah keseluruhan jalur yang dimaksudkan untuk membuat judul ini, sekali lagi menginformasikan kepada para penggemar bahwa judul ini sedang dalam perjalanan dan sekarang Kami menyaksikan pasokannya. Perlu dicatat bahwa judul ini tidak ada hubungannya dengan novel Clancy dan merupakan cerita orisinal dari Ubisoft di dunia Rainbow Six ini.
Fokus utama dari game ini adalah memberikan pengalaman co-op, tetapi ada lebih fokus pada cerita daripada versi sebelumnya dan juga ada beberapa katarsis sinematik yang berkualitas dan iringan dan interaksi dari beberapa karakter yang kami nikmati. versi pra-permainan. Ini adalah sekuel dari acara Outbreak dan menunjukkan bahwa Parasit Chimera telah berkembang, menciptakan Archaeans dan menyerang berbagai kota dan wilayah Amerika, termasuk San Francisco dan New York. Tim Rainbow kini telah membentuk cabang baru bernama React khusus untuk memerangi ancaman besar ini, serta memindahkan pusat komando dan penelitian tim ke sebuah kapal raksasa bernama Pioneer.
Dalam game ini, kita melihat kembalinya banyak karakter dan operator dalam judul Rainbow Six Siege, termasuk Ash, Mira dan Thermite, yang masing-masing memainkan perannya sendiri dalam cerita yang diceritakan di latar belakang panggung, serta sebagai sejumlah besar kalimat dan suara baru. Juga telah menerima. Tetapi di luar karakter ini, kami sampai pada operator, yang dapat digambarkan sebagai salinan Pengepungan yang tidak inovatif.
Masalahnya adalah tidak hanya tidak ada operator baru yang diperkenalkan dalam game, dan hanya segelintir operator lama yang kembali, tetapi mereka juga tidak memiliki banyak inovasi. Mereka masih memiliki fitur dan kemampuan sebelumnya, dan kecuali untuk beberapa kalimat dan perintah baru, mereka bahkan tidak mendapat manfaat dari suara baru, dan sebagian besar waktu mereka mengekspresikan kalimat dan perintah mereka sebagai Rainbow Six Siege, yang sedikit mengecewakan. dan secara pribadi menunggu. Saya memiliki lebih banyak inovasi.
Juga di bidang desain, kecuali perubahan warna seragam operator, hampir tidak ada perubahan lain yang dilakukan. Di sisi lain, game ini, meskipun memiliki banyak senjata dari versi sebelumnya, tetapi dapat dikatakan bahwa bagi mereka yang telah mengalami Siege, daya tarik dan variasinya kurang.
Ekstraksi memberi Anda empat bab berbeda, yaitu New York, San Francisco, Alaska, dan Truth or Consequence, yang masing-masing mencakup tiga peta berbeda.
Memasuki masing-masing bab ini, Anda akan dihadapkan pada tiga peta ini dan Anda dapat merasakan permainan sebagai Solo atau Co-Op. Juga di awal masing-masing bab ini, kemajuan cerita game ditampilkan dalam bentuk bencana sinematik.
Banyak animasi, senjata, dan gameplay pada umumnya mengikuti format Rainbow Six Siege yang sama, tetapi yang memuaskan adalah bahwa beberapa mekanik baru, menarik dan mengasyikkan telah ditambahkan yang dapat membuat siklus gameplay menjadi lebih menarik. Fokus pada kinerja tim.
Jika Anda pernah mengalami peristiwa Outbreak, Anda tahu bahwa menyelesaikan langkah-langkah dengan tingkat kesulitan tinggi tidak hanya menyenangkan, tetapi juga membutuhkan banyak kerja tim dan koordinasi. Extraction juga banyak berfokus pada masalah ini dan mencoba membuat setiap pemain dalam tim memiliki tugas yang lebih spesifik dengan menyediakan berbagai macam gadget.
Pertama, Anda perlu memilih operator Anda dan membuat pemuatan Anda sendiri. Seperti yang saya katakan di atas, operator menggunakan kemampuan yang sama seperti sebelumnya, dan jika Anda pernah mengalami judul Pengepungan, Anda sudah familiar dengan mereka. Pembuatan senjata dan muatan tidak sama dan tidak ada inovasi khusus yang dibuat di dalamnya. Bahkan pembuatnya tidak repot-repot menambahkan lampiran baru ke game ini, dan di bagian ini, judul ini sama persis dengan versi sebelumnya.
Selain Loadout dan Senjata, salah satu perubahan pertama adalah kemampuan menggulung operator. Anda dapat meningkatkan operator Anda dengan memainkan dan menerima XP, serta akses ke item dan pencapaian baru, yang akan saya jelaskan lebih lanjut di bagian Progresi.
Setelah memilih operator yang Anda inginkan dan memasukkan langkah-langkahnya, Anda akan diberikan tiga Tujuan yang berbeda, yang masing-masing akan memberi Anda jumlah XP, dan permainan akan memungkinkan Anda untuk melakukan masing-masing Keluar dari tujuan ini dengan jumlah XP yang sama telah Anda peroleh, atau biasa disebut Extract. Ada sekitar 13 jenis tujuan yang berbeda dalam judul ini, beberapa di antaranya adalah: Biospy, Dekontaminasi, dan Penyelamatan. Perlu juga dicatat bahwa tujuan ini berubah secara kebetulan setelah setiap entri ke dalam peta.
Juga, masing-masing tujuan ini memerlukan strateginya sendiri, seperti siluman, dan tingkat kesulitan permainan bertindak sebagai pelengkap untuk ini. Ketika tingkat kesulitan meningkat, tim Anda membutuhkan strategi yang lebih koheren dan lebih banyak koordinasi dalam melakukannya. Saya juga harus menyebutkan bahwa Anda dapat memiliki pengalaman yang lebih menyenangkan dalam melakukan Tujuan ini dengan menggunakan gadget dan operator yang tepat. Secara umum, dapat dikatakan bahwa bagian ini memiliki variasi yang baik dan juga memberikan lebih banyak kesenangan pada siklus dan tahapan gameplay dari judul ini.
Saya berbicara sedikit tentang sistem Progresi di atas dan sekarang saya akan membahasnya lebih dalam. Anda membutuhkan XP untuk mencapai tonggak yang lebih tinggi untuk maju dan membuka bab, operator, dan gadget. Dengan bermain dengan operator favorit Anda dan menerima XP, Anda dapat meningkatkan levelnya, yang dengan setiap level, beberapa Perk atau Kemampuan operator itu juga akan ditingkatkan.
Anda juga dapat melihat Milestones dan hadiah untuk masing-masing melalui menu Progresi. Reward ini termasuk skin, charm, dan token yang bisa kamu gunakan untuk membuka kunci gadget baru di menu Tech. Seperti yang saya sebutkan di atas, gadget ini dapat banyak membantu Anda dalam melakukan berbagai operasi dan juga sangat beragam.
Mari kita bicara sedikit tentang operator dan mekanismenya. Anda dapat mengakses operator Anda melalui menu Operator. Di bagian ini Anda dapat membuat beban, mengubah penutup, melihat status kesehatan dan gulungan operator. Personalisasi di bagian ini tidak menarik dan tidak memiliki banyak daya tarik dan variasi di bidang Kosmetik.
Anda dapat membuka senjata yang berbeda untuk operator Anda dengan menaikkan level mereka. Seperti yang saya jelaskan di atas, bagian Loadout dari game ini hampir tidak mengalami inovasi dan perubahan, dan kita dihadapkan pada fitur terbatas yang sama dengan versi Siege.
Salah satu mekanisme yang sangat ditekankan Ubisoft dalam mengiklankan game adalah kemungkinan operator menjadi MIA selama proses tersebut, dan saya harus mengatakan bahwa itu adalah elemen yang sangat menarik. Operator Anda akan hilang jika MIA atau biasa disebut health bar telah kedaluwarsa selama operasi. Dalam hal ini, operator memasuki mode Stasis dan pasta yang disebut Stasis Foam membungkusnya, mencegah Archaeans mengaksesnya.
Setelah itu, operasi Anda akan berakhir dan Anda akan menerima XP Anda sesuai dengan Tujuan yang telah Anda selesaikan. Dalam hal ini, operator Anda akan memasuki mode MIA dan tidak lagi dapat dipilih. Cara untuk membawanya kembali adalah dengan kembali ke peta yang sama di mana Anda kehilangan dia. Kembali ke peta itu, salah satu dari tiga Tujuan Anda menjadi operasi penyelamatan untuk operator itu.
Mekanisme ini tidak hanya menambahkan sedikit realisme pada gameplay, tetapi juga merupakan salah satu elemen paling menarik dan terbaik dari judul ini. Perlu dicatat bahwa jika operator Anda menderita banyak cedera selama operasi dan kondisi kesehatannya tidak memuaskan; Setelah operasi, dia memasuki mode Terluka atau rusak dan tidak akan dapat dipilih sampai dia dipulihkan.
Jika kamu pernah mengalami event Outbreak pasti akan ingat dengan desain environment dan musuh-musuhnya yang sangat bagus. Wabah dapat secara efektif memberi pemain nuansa skenario apokaliptik, dan desain musuh adalah pelengkap yang sempurna untuk itu.
Tapi sayangnya properti ini tidak berlaku untuk Extraction. Penampilan musuh dalam game ini sangat monoton dan membosankan, dan meskipun performa mereka bervariasi, penampilan mereka sama sekali tidak menakutkan. Juga, tidak ada warna atau pelapis yang berbeda untuk mereka dan umumnya berwarna abu-abu. Ini membuat musuh-musuh permainan tampak sangat membosankan dan berulang setelah beberapa jam pengalaman bermain game.
Perlu dicatat bahwa kita melihat kehadiran sekitar 10 jenis Archaeans yang berbeda dalam judul ini, dan secara umum kita dapat mengatakan bahwa ada variasi musuh yang baik, variasi musuh dalam game ini telah membuat Rainbow Six Extraction lebih menarik.
Sayangnya, desain musuh yang buruk dan membosankan juga merusak lingkungan dan tampilan peta secara keseluruhan. Saat ini ada sekitar 12 peta yang dapat dimainkan dalam judul, masing-masing dengan berbagai lingkungan dan bagian, dan secara keseluruhan dirancang dengan baik, tetapi warna abu-abu musuh permainan tidak hanya membantu menakut-nakuti peta permainan dan menanamkan rasa takut, tetapi juga membuat mereka tidak bernyawa.
Secara umum, gameplay dalam banyak kasus memiliki banyak kesamaan dengan pendahulunya, dan gameplay Siege masih menyenangkan bagi banyak gamer setelah tujuh tahun, tetapi fakta bahwa Ubisoft menawarkan judul ini dengan inovasi yang sangat sedikit dan formula yang sama seperti biasanya. Telah menyebabkan nilai gelar ini dalam bentuk game generasi kesembilan turun tajam.
Gameplay dan gameplay game tidak banyak berubah dan ini tidak dapat diterima. Gameplay dari judul ini masih sama dengan gameplay dari versi sebelumnya, Rainbow Six Siege yang dirilis sekitar tujuh tahun yang lalu, dan hanya beberapa item baru seperti Takedowns yang ditambahkan. Walaupun formula gameplay dan gunplay ini masih mulus dan menyenangkan, tentu tidak memberikan sensasi pengalaman yang baru dan berbeda.
Mungkin jika judul ini dirilis empat tahun yang lalu, kami dapat mengabaikan masalah ini, tetapi rilis judul baru setelah 7 tahun, dan mengingat harganya dan tidak adanya perubahan besar dalam gameplay, terutama multipemainnya, tidak dapat diterima. .
Secara pribadi, saya tidak mengalami masalah teknis selama pengalaman judul ini, dan jika Anda dapat mengabaikan kurangnya inovasi khusus dalam gameplay, Anda pasti akan memiliki pengalaman yang mulus dan menyenangkan.
Seperti gameplay dan gangplay, grafik visual Extraction tidak banyak berubah kecuali peningkatan pencahayaan, dan masih menggunakan mesin grafis Ubisoft lama yang sama, Anvil, yang mereka gunakan untuk membuat judul Siege.