Ingat hari-hari ketika kami menghabiskan sebagian besar waktu luang kami di apa yang disebut toko Gamenet. Saat itu, kami hanya bermain dengan konsol PlayStation 1 dan Micro atau NES, dan judul terkenal dan populer seperti FIFA, Mortal Kombat, dan di atasnya ada dua game Metal Slug dan Contra, yang menciptakan momen tak terlupakan bagi kami.
Di sini kita berbicara lebih banyak tentang game Contra, yang dirilis pada tahun 1987, sebuah game dua dimensi dengan sudut kamera side-scrolling, yang disebut side-scrolling, dengan elemen pemotretan, yang disebut sebagai salah satu game mikro paling terkenal. Selama tahun-tahun berikutnya, sekuel dan beberapa versi tersedia. Dalam seri game ini, Anda biasanya berperan sebagai agen komando yang sesuai dengan tugasnya harus menghancurkan setiap rintangan yang menghadangnya, dan rintangan ini sering kali mencakup makhluk gaib dan hal-hal lain. Bermain Gunborg: Dark Matters selama berjam-jam mengingatkan saya pada zaman keemasan pemerintahan seri Contra dan kemiripannya yang sangat dekat. Kedua game tersebut adalah judul klasik platformer dua dimensi, yang disebut tongkat kembar, dan terutama genre metroidvania (kombinasi dari dua genre menembak dan platformer), yang dibuat oleh tim independen kecil. Pertama, mari kita bicara tentang cerita permainan:
Peristiwa permainan berlangsung di dalam pesawat ruang angkasa, di mana karakter utama cerita, yang merupakan pemburu hadiah, harus bertarung dengan alien di dalam kapal. Tentu saja, musuh Anda bukan hanya makhluk, dan ada juga sejumlah mesin di antara mereka. Setelah memulai permainan dan melewati beberapa tahap, Anda menyadari bahwa cerita telah berhenti dan tidak lagi memiliki ketegangan awal. Mungkin cerita dari game ini dapat dianggap rendah dan dangkal, tetapi masalah ini tidak terlalu penting. Karena dasar dari game ini didasarkan pada gameplay, dan ini memecahkan kedangkalan cerita dengan cara sebaik mungkin. Berikut ini, kami akan menjelaskan bagian gameplay:
Setelah menyelesaikan pelatihan yang diperlukan, Anda memasuki permainan. Gameplay sangat mengingatkan kita pada seri Contra, dan sebelum memulai permainan, kita merasa bahwa kita benar-benar akrab dengan gameplay umum. Senjata dan peralatan yang Anda miliki termasuk perisai energi, pedang, senjata seperti laser, dan jet untuk melintasi rintangan tinggi, yang masing-masing digunakan dalam situasi tertentu. Segera setelah Anda memulai permainan, Anda hanya memiliki satu pedang, yang digunakan untuk pertempuran jarak dekat. Saat Anda menghancurkan musuh, Anda bisa mengambil senjata mereka dan dengan cara ini pertarungan jarak jauh bisa terjadi. Ingatlah bahwa amunisi Anda terbatas dan Anda harus menabung sebanyak mungkin. Anda dapat mengandalkan senjata baru yang Anda dapatkan dari membunuh musuh untuk menebus kekurangan yang disebutkan di atas, tampaknya ada semacam keseimbangan di antaranya.
Dalam gim ini, Anda menghadapi berbagai musuh, termasuk robot yang menggunakan pedang, menara kecil yang menargetkan Anda dari kejauhan, dan gim ini tidak kekurangan mereka. Segala sesuatu yang Anda temui di jalan adalah untuk menghancurkan Anda, dan Anda akan menghadapi banyak musuh yang berbeda di setiap tahap. Jika Anda terkena musuh tiga kali berturut-turut, Anda akan terbunuh. Tapi seperti yang kami sebutkan, Anda juga dilengkapi dengan perisai, yang merupakan kunci kelangsungan hidup Anda hampir sepanjang waktu. Shield ini memiliki kemampuan untuk memantulkan tembakan musuh dan kamu bisa menggunakan fitur ini untuk melawan mereka, cukup pegang shield ke arah panah agar tembakan akan kembali ke lawan. Variasi senjata dalam permainan dianggap sangat baik dan termasuk senjata serbu, senapan, penyembur api, dan peluncur granat. Jika Anda membunuh musuh berantai selama pertempuran dan tidak terkena, layar kombo akan mulai terisi dan energi gelap akan mengelilingi Anda, membuat senjata dan kemampuan Anda lebih kuat dan efektif.
Saat Anda maju dalam permainan dan naik ke level yang lebih tinggi, tingkat kesulitan meningkat dan menjadi sedikit lebih sulit untuk bertahan dalam situasi ini. Dalam situasi ini, Anda harus menggunakan semua senjata Anda, karena musuh tidak akan memberi Anda kesempatan. Untuk alasan ini, selama permainan, Anda harus selalu melompat, mengosongkan, berlari, dan menembak. Saat Anda maju melalui tahapan dan mengumpulkan lebih banyak senjata, Anda akan dengan mudah menghancurkan musuh lain sebanyak mungkin.
Di akhir beberapa tahap, Anda akan menghadapi pertarungan bos yang sebagian besar sulit dan menantang. Meskipun jumlah pertarungan bos ini sedikit, masing-masing dari mereka sama sulitnya dengan kenangan dan membuat momen yang tak terlupakan. Gim ini memiliki sistem penyimpanan otomatis yang dilakukan sebagai pos pemeriksaan, jadi Anda tidak perlu khawatir tentang kemajuan Anda. Efek visual dari gim ini juga sangat detail dan musik selama pertarungan menggandakan kesenangannya.