Ketika saya mulai memainkan Nocturnal, saya akhirnya menyadari bahwa ini adalah game aksi-petualangan, atau lebih tepatnya, judul Metroidvania sinematik yang sepenuhnya linier yang terlihat lebih baik daripada judul lain dalam genrenya. Game ini adalah yang saya butuhkan setelah sekian lama dan juga bagi para pemain yang tidak bisa bermain game lama atau memperhatikan dengan seksama saat menjelajahi dunia game, Nocturnal adalah pilihan yang bagus. Ini adalah game independen yang sangat sederhana, namun membuat ketagihan dan indah yang menggunakan ide-ide inovatif dalam gameplay-nya dan bersinar seperti permata di antara game-game independen.

Kisah Nocturnal menempatkan Anda dalam peran Ardeshir, seorang prajurit yang kembali ke pulau asalnya di Nahran setelah perjalanan panjang di laut. Tetapi ketika dia sampai di sana, dia menyadari bahwa kabut tebal dan aneh telah menutupi seluruh pulau dan makhluk jahat tersebar di seluruh lingkungan. Dalam situasi ini, Ardeshir mengayunkan pedangnya untuk menyelamatkan rakyatnya dan terutama untuk menemukan saudara perempuannya yang hilang, Arsia, dan menghentikan serangan musuh. Hanya ada satu cara untuk melewati kabut yang menutupi seluruh pulau dengan kegelapan pekatnya; Menggunakan api untuk menangkal kegelapan ini sehingga pedang Ardashir memiliki kemampuan seperti itu. Juga, pedang ini memberi pemiliknya kekuatan dan kemampuan yang luar biasa.

Gameplay Nocturnal penuh dengan ide-ide baru dan hebat, yang membuat judul ini lebih berharga daripada game platformer 2D lainnya. Game ini menggunakan gaya 2D dengan tampilan cantik yang unik untuk meningkatkan sistem pertarungannya yang sangat baik. Salah satu bagian besar dari gameplay adalah menjaga api pada pedang Anda untuk memungkinkan Anda maju melalui kabut gelap dan jenis api ini melindungi Anda jika Anda berada dalam kabut tebal ini terlalu lama. Misalnya, sesuatu mungkin terjadi dan Anda jatuh ke dalam kabut dan menyadari bahwa Anda hanya memiliki perlindungan beberapa detik dari pedang Anda yang terbakar, jadi Anda perlu berpikir cepat tentang cara keluar darinya dengan cara yang cerdas.

Saat Anda maju, Anda harus menganalisis setiap adegan dengan hati-hati untuk mengetahui dengan tepat objek apa yang akan dipukul untuk menghasilkan cahaya dan merasa aman selama beberapa menit. Saya pikir masalah utama dengan gim ini adalah ia lupa mengajari Anda dasar-dasarnya. Dengan sangat sedikit instruksi yang diberikan, beberapa jam pertama permainan bisa membingungkan. Musuh Anda datang dalam dua jenis, manusia dan bayangan, manusia mati dengan serangan pedang biasa, tetapi bayangan hanya bisa dikalahkan dengan menembakkan pedang terlebih dahulu. Jika tidak, serangan Anda tidak akan merusak mereka. Juga, dalam petualangan Anda, Anda akan menemukan berbagai bos yang merespons serangan atau lingkungan itu sendiri dengan cara yang berbeda.

Secara keseluruhan, menurut saya gameplay Nocturnal tidak terlalu sulit, tetapi adil dan menantang, dan perlu beberapa kali percobaan ulang di beberapa bagian untuk mempelajari cara melewatinya. Meskipun gim ini bukan tantangan nyata dan mungkin memiliki durasi yang singkat, gim ini dapat diselesaikan dalam waktu kurang dari dua atau tiga jam (tanpa banyak komplikasi). Namun, menambahkan sedikit kesulitan atau replayability, game ini memiliki mode Speedrun untuk mereka yang suka berpacu dengan waktu.

Secara visual, Nocturnal adalah keajaiban nyata dan menawarkan dunia yang luar biasa dan menakjubkan. Dunia game tidak menggunakan palet warna paling cerah yang pernah saya lihat di video game, tetapi kombinasi abu-abu tua dan hitam dengan animasinya benar-benar luar biasa, dan saya harus memberikan penghargaan kepada tim pengembang untuk itu . dikagumi Meskipun variasi animasinya terbatas, yang ada di sini luar biasa.

Sosok bayangan dengan mata cerah ini terlihat kreatif, meski gim ini bisa saja memiliki musuh yang lebih bervariasi. Gim ini juga memiliki efek suara yang bagus, soundtracknya memiliki banyak lagu tradisional dan instrumental yang dipadukan dengan indah. Ada banyak lagu, tetapi semuanya terintegrasi dengan baik ke dalam game dan bahkan saat musik tidak diputar, suara api yang berkobar atau pilar yang runtuh menutupi kekurangan suara dalam game tersebut.

Leave your vote

100k Points
Upvote Downvote