Death’s Door adalah game terbaru yang dirilis oleh Diwali Digital yang membuat petualangan bersama burung gagak menjadi sangat menyenangkan.
Diwali Digital telah menjadi penerbit independen yang sangat sukses dalam beberapa tahun terakhir, dan sekarang game terbaru yang dirilis oleh perusahaan bernama Death’s Door baru-baru ini telah tersedia untuk PC dan konsol Xbox generasi ke-8 dan ke-9. Dibuat oleh Acid Nerve Studios, game ini adalah game aksi-petualangan dengan elemen role-playing dan kamera isometrik yang menggabungkan kita dengan burung gagak sebagai karakter utama.
Seperti yang kami sebutkan, Pintu Kematian menyertai kami dengan seekor burung gagak. Di awal permainan, di dunia hitam putih yang menyerupai kota burung gagak, karakter diberi misi untuk menghancurkan bunga liar raksasa, dan senang bahwa dia telah diberi misi ini, dia pergi berperang dengan bunga ini. . Setelah perjuangan keras yang menunjukkan di awal bahwa kita tidak berada di sisi kenyamanan sama sekali, hanya ketika tujuannya hancur dan burung gagak harus mengambil jiwanya dan mengirimkannya untuk menyelesaikan misi, ia diserang oleh burung gagak yang lebih besar. bahwa Itu juga mencuri jiwa!
Pengejaran makhluk ini membawa para pemainnya ke sebuah pintu besar di dunia lain yang ingin dibuka oleh gagak yang lebih besar dengan menawarkan jiwa yang dicuri, dan ternyata nama pintu ini adalah “In Death”, dari mana nama pintu tersebut permainan diturunkan. . Namun, upaya untuk membuka pintu ini gagal dan sekarang karakter utama permainan, yang membutuhkan jiwa yang dicuri untuk menyelesaikan misinya, dipaksa untuk bekerja dengan gagak yang lebih besar dan mencoba membukanya dalam kematian. Untuk tujuan ini, sebuah perjalanan dimulai dengan tujuan melawan tiga bos berbeda untuk membuka pintu kematian mereka dengan menawarkan jiwa mereka.
Death’s Door umumnya tidak memiliki cerita yang sangat kompleks; Tentu saja, ini tidak berarti bahwa ceritanya lemah, dan pembuatnya lebih suka menyajikannya langsung kepada penonton daripada memberi banyak dedaunan pada narasi permainan. Seluruh cerita dimulai di tempat yang kami sebutkan dan kemudian berlanjut dengan mencoba mencapai tiga bass yang berbeda; Ada berbagai karakter di tengah dunia game yang bisa kamu dengarkan dan dengarkan cerita yang mereka ceritakan. Misalnya, salah satu karakter dalam game yang kita lihat di banyak tempat adalah karakter dengan seri yang terlihat seperti panci berisi sup! Karakter-karakter ini dan petualangan yang harus mereka definisikan, mengeluarkan pemain dari hiruk pikuk pertempuran dan perjuangan selama beberapa menit dan memberikan variasi yang baik.
Juga, para pencipta telah melakukan pekerjaan yang sangat baik untuk menyelesaikan permainan, dan di bagian ini, mereka bahkan membahas topik filosofis tentang hidup dan mati; Tentu saja, gim ini memiliki akhir lain yang tidak dapat dijelaskan banyak untuk mencegah spoiler, tetapi saya sarankan Anda bersusah payah untuk mencapainya untuk memahami kisah nyata dan terakhir dari gim tersebut. Secara umum, cerita Death’s Door, dengan narasi yang lugas, merupakan faktor yang sangat baik dalam gameplay untuk mengarahkan para pemain pada apa yang harus mereka lakukan, dan juga fakta bahwa akhir yang baik adalah akhir yang baik untuk petualangan penonton. .
Tapi fokus utama Death’s Door lebih pada menyediakan gameplay yang lengkap daripada yang lainnya. Mungkin dengan mengalami beberapa menit pertama dan menonton solo yang Anda peroleh dengan membunuh musuh, atau pertempuran menantang yang harus Anda hadapi dengan bunga raksasa sejak awal, Anda akan merasa bahwa kami berada di pihak yang terinspirasi oleh game seperti Souls yang berpengalaman dengannya. kamera isometrik, tapi Death’s Door Lebih dari segalanya, ini terinspirasi oleh serangkaian versi Zelda seperti Link’s Awakening. Proses keseluruhan permainan didasarkan pada tiga elemen berselancar, memecahkan teka-teki dan melawan musuh dan bos, dan salah satu seni tim produksi adalah menciptakan keseimbangan yang hebat antara ketiga aspek ini, yang menjadikan semuanya sama pentingnya dan menarik.
Dalam upaya untuk membunuh bos dan mendapatkan jiwa mereka, pemain harus menemukan jalan mereka di lingkungan yang berbeda. Untuk itu, kami memiliki sejumlah lingkungan hebat yang sangat menyenangkan untuk dijelajahi; Bukan hanya karena lingkungan ini masing-masing memiliki keindahan visualnya sendiri dan juga memiliki pertarungan dan teka-teki yang bagus, tetapi juga karena lingkungan permainan yang lebih luas memiliki banyak bagian tersembunyi yang jika Anda seorang gamer yang penasaran dan dengan sabar memainkannya. barang berharga, beberapa di antaranya terasa seperti piala dan beberapa di antaranya memengaruhi proses permainan. Tentu saja, beberapa bagian tersembunyi ini harus memiliki fitur yang tidak akan Anda miliki pada kunjungan pertama, dan Anda harus kembali ke lingkungan setelah mendapatkannya.
Selain lingkungan ini, kami memiliki area seperti ruang bawah tanah di mana Anda harus pergi ke bagian yang berbeda dan mendapatkan jiwa makhluk tertentu dengan melepaskannya, untuk membuka ruang bawah tanah besar. Di balik pintu-pintu ini, pertempuran yang menakjubkan menanti Anda, dan kesuksesan di dalamnya akan memberi Anda kemampuan magis baru yang dapat digunakan baik untuk menghilangkan rintangan dan memecahkan teka-teki maupun dalam pertempuran. Secara umum, gim ini memiliki empat fitur khusus, yang pertama tersedia dari awal dalam bentuk ketapel, dan tiga fitur berikutnya dilepaskan dengan membuka pintu utama dari tiga ruang bawah tanah utamanya dan menolak pertarungan berikutnya. Kemampuan yang dirilis di setiap ruang bawah tanah ini juga diperlukan untuk mencapai bos terakhir di area itu, dan Anda dapat mengatasi rintangan di sepanjang jalan.
Selain elemen selancar yang kita bicarakan, teka-teki dan pertempuran adalah dua elemen penting lainnya dalam gameplay yang sering saling terkait. Teka-teki permainan lebih merupakan tipe lingkungan dan sangat bergantung pada kemampuan khusus Anda; Misalnya, terkadang Anda harus menyesuaikan tembakan ketapel Anda sehingga melewati kotak api dan dapat menyalakan wadah lain. Atau terkadang kamu harus membidik beberapa item yang berbeda secara berurutan dan dengan aim yang cepat untuk membuka satu pintu. Teka-teki permainan umumnya tidak cukup rumit untuk melibatkan pikiran Anda dalam jangka waktu yang lama, tetapi teka-teki itu menantang kecepatan, tindakan, dan akurasi Anda, dan merupakan pelengkap yang baik untuk perjuangan permainan.
Kami berbicara tentang pertarungan, yang jelas merupakan salah satu bagian terbaik dari Death’s Door. Pertarungan game dibagi menjadi pertempuran dengan musuh biasa dan bos dan minibus. Musuh biasa akan datang kepada Anda di berbagai lingkungan, dan dalam keadilan mereka memiliki variasi yang baik dari desain dan mekanik tempur; Misalnya, beberapa dari mereka merusak Anda dari jarak jauh dengan panah atau bola energi, yang bahkan memungkinkan Anda untuk membidik bola-bola ini, mengembalikannya ke musuh Anda dan pada saat yang sama mengisi kekuatan sihir Anda. . Pukulan ringan dan berat dengan senjata dan menggabungkannya dengan kekuatan magis adalah alat Anda untuk menghadapi musuh yang harus Anda gunakan dengan cara terbaik, terutama dalam pertempuran dengan bos.
Secara umum, pertempuran dengan bos dan minibus adalah elemen yang sangat penting dalam perjuangan permainan, dan tampaknya pencipta telah melakukan segala upaya untuk merancang pertarungan bos yang tak terlupakan untuk permainan, yang dalam keadilan telah sangat berhasil dengan cara ini. Dari kastil yang bergerak hingga ksatria yang sangat ganas hingga elemen utama permainan, semua kecuali satu pertempuran yang benar-benar tak terlupakan adalah untuk Anda. Ini adalah pengecualian untuk pertarungan yang monoton dan sederhana dibandingkan dengan sisa permainan, yang merupakan salah satu dari beberapa kelemahan Death’s Door.
Untuk fitur positif dari proses Pintu Kematian, perlu ditambahkan bahwa permainan tidak pernah keluar dari ritme selama hampir 10 jam pengalamannya. Selama petualangan ini, Anda menjelajahi dunia yang menghargai rasa ingin tahu Anda, atau memecahkan teka-teki yang menarik, atau melawan musuh kecil dan besar, terkadang tanpa terlihat terpisah dan mandiri. , Berbaur dengan sangat baik dan memberi Anda pengalaman yang sangat menyenangkan secara keseluruhan. pengalaman. Fitur ini juga membuat Death’s Door tidak bosan bahkan selama beberapa menit dan membuat pengguna sibuk dengan tugas-tugas yang menyenangkan.
Selain aspek aksi dan teka-teki, Death’s Door juga memiliki sejumlah fitur role-playing. Pertama-tama, Anda dapat pergi ke hub utama permainan dengan jiwa yang Anda dapatkan dari membunuh musuh untuk meningkatkan berbagai kemampuan karakter Anda. Di tengah-tengah ini, saya akan membuka tanda kurung dan menunjukkan bahwa hub ini adalah dunia hitam dan putih yang dapat Anda pindahkan dengan mengaktifkan pintu yang ada di lingkungan lain. Meskipun hub game, seperti game lainnya, dirancang dengan baik secara visual, setidaknya tidak hanya untuk lingkungan ini, rasanya seperti peta, dan terkadang Anda mungkin sangat bingung untuk menemukan jalan kembali ke lingkungan sebelumnya sehingga solusinya adalah bunuh diri dan Cari tahu bagaimana bersiap-siap!
Kembali ke diskusi utama kita; Selain jenis peningkatan ini, Anda juga dapat menemukan peningkatan permanen untuk keseluruhan tingkat kesehatan dan energi magis dengan menemukan arteri di dunia game. Ada juga berbagai senjata di dunia game yang, sejujurnya, tidak seperti aspek lain dari permainan peran Death’s Door yang menyampaikan rasa pencapaian dan pemberdayaan, senjata ini mungkin tidak terlalu berhasil dalam mencapai tujuan ini. Ya, memang benar bahwa setiap senjata memiliki karakteristiknya sendiri, tetapi dalam praktiknya di banyak tempat, pedang dasar yang sama yang Anda miliki akan menjadi senjata yang paling berguna, dan mungkin pada akhirnya salah satu senjata lain terkadang berguna sehingga aspek ini game bisa memiliki desain yang lebih baik. .
Death’s Door, bersama dengan semua yang telah kita bicarakan sejauh ini, adalah permainan yang sangat bagus dan indah dalam segala hal! Dunia game memiliki desain yang sangat menarik dan keragaman lingkungan yang luar biasa; Kadang-kadang membawa kita ke daerah hijau dan hutan, kadang-kadang terlibat dalam perjuangan dan mekanik di dunia bersalju, dan kadang-kadang menawarkan dunia yang penuh platform mekanik dengan suasana industri. Keragaman ini, seperti yang disebutkan sebelumnya, juga berlaku untuk musuh, bos, dan karakter, dan desain semuanya mengagumkan. Keindahan permainan ini, tentu saja, tidak terbatas pada aspek visualnya, dan Death’s Door benar-benar terdengar dari segi suara. Dari musik lembut piano hingga gitar hingga lagu-lagu dengan tempo lebih cepat yang dimainkan dalam pertarungan, semuanya tampak dipilih dengan sempurna, dan kombinasinya dengan desain artistik gim ini menciptakan suasana yang hebat untuk gim tersebut.
Secara umum, Death’s Door adalah salah satu game yang tidak boleh dilewatkan sama sekali; Salah satu game sepi yang terkadang dirilis dan sangat menarik sehingga pecinta game menengah harus membuka waktu untuk semua gamenya yang lain dan menikmati kualitasnya yang tinggi. Jika dalam pertemuan pertama Anda dengan Death’s Door Anda membayangkan betapa menyenangkannya bersama burung gagak, berikan pekerjaan ini sedikit waktu untuk membuktikan kepada Anda bahwa petualangan ini bisa menjadi video game nyata berkualitas tinggi untuk Anda.