Dalam ulasan hari ini, kami bersama Anda dengan meninjau Atelier Sophie 2: The Alchemist of the Mysterious Dream. Game ini telah diterbitkan oleh Koei Tecmo dan tersedia di platform Nintendo Switch, PlayStation 4, Microsoft Windows.
Jika Anda penasaran dan tidak sabar, itu tidak masalah sama sekali, ada ringkasan di menu utama yang memberi Anda informasi dasar, tetapi kecuali Sophie dan Plachetta, tidak ada anggota party sebelumnya yang muncul. Sumber terkadang dihilangkan, tetapi sepertinya selalu untuk rasa daripada substansi. Persahabatan Sophie dengan Plachta bahkan belum dieksplorasi secara ekstensif demi karakter baru, termasuk masa lalu Plachetta sendiri, di mana Sophie pada dasarnya berperilaku sebagai orang baru.
Kisah Atelier Sophie 2 melibatkan keduanya tersedot ke portal aneh dan kompleks di Erde Wiege (telapak tangan diperiksa), dunia aneh di mana impian orang menjadi kenyataan. Entah bagaimana aturan Erde Wiege ada di mana-mana. Waktu bergerak berbeda dari dunia nyata, tetapi tidak. Orang yang berbeda dari era yang berbeda, termasuk Plachetta dan diri yang lebih muda, berbaur. Kadang-kadang, bahkan setelah mimpi mereka berakhir, mereka berbicara tentang pertemuan di dunia nyata, tetapi bagaimana cara kerjanya ketika mereka mungkin dari periode waktu yang berbeda? Baiklah
Dunia ini benar-benar tidak berbeda dengan dunia game Ryza. Menjadi melamun tidak sepenuhnya nyata. Untuk alasan naratif, ini lebih merupakan dunia mimpi daripada dunia estetika.
Sementara gameplay aslinya tetap tidak berubah, banyak yang telah dioptimalkan untuk Atelier Sophie 2. Saat Anda terus memilih alkimia dan melecehkan satwa liar, pertarungan telah berubah (atau berubah lagi) menjadi sistem pertarungan JRPG yang lebih konvensional. Dalam hal alkimia, sistem sintesis telah berevolusi dari sistem gelembung ke sistem di mana Anda harus menempatkan elemen pada kisi dan mencoba memaksimalkan properti yang Anda buat dengan apa yang Anda buat. Namun, tidak seperti game Atelier Ryza, Anda tidak dapat menggabungkan cara Anda dengan resep baru. Sebaliknya, mereka membuka diri terhadap dunia dengan menyelesaikan tugas.
Ini adalah hal-hal yang paling banyak berubah, tetapi perubahannya relatif efektif, dan banyak musuh tidak berubah. Paha tebal Riza telah berubah untuk mantel Sophie yang sangat halus, tetapi dari sudut pandang karakter, sulit untuk menjelaskan perbedaannya. Ryza sering disebut-sebut sebagai manekin, tapi jarang dimainkan di game. Mereka berdua adalah orang-orang yang berbakat tetapi malas dengan kemauan dan minat yang kuat pada teman-teman mereka. Kecuali itu…
Tapi secara keseluruhan, menurut saya game ini memuaskan, alkimia lebih cepat, dan butuh waktu lebih lama untuk mempelajari cara melakukannya secara efektif. Saya benar-benar merasa seperti paruh pertama permainan sudah berakhir sampai aspek sistem pembangunan yang dalam mulai diklik. Ada banyak hal yang harus diinternalisasi, dan meskipun ada pelatihan untuk hampir semua hal, mungkin perlu beberapa saat sebelum Anda membuat produk yang berkualitas.
Sementara beberapa karakter sama menyebalkannya dengan karakter dalam seri Ryza, setidaknya ada satu pasangan yang berbeda dengan saya. Ramizel adalah versi lebih muda dari mendiang nenek Sophie yang menciptakan kelainan unik karena keduanya berusaha mempertahankan persahabatan mereka dan juga mengetahui bahwa mereka terikat pada takdir satu sama lain. Sementara kisah Atelier Sophie 2 bermain mirip dengan seri Ryza dan menampilkan ketukan yang serupa, itu bisa lebih baik menempel pada temanya.
Hampir setiap kali Anda mengambil sesuatu di lingkungan, seseorang harus memberi tahu Anda betapa hebatnya atau seberapa beratnya untuk dibawa. Dalam pertempuran, kalimat yang sama terus-menerus diulang, dan dialog yang berulang terkadang sangat mengganggu.