Backrooms Level X menjerumuskan Anda ke dalam labirin tak berujung yang meresahkan, terdiri dari ruangan-ruangan berkarpet kuning di mana tidak ada yang masuk akal. Anda menjelajahi 13 level surealis, memecahkan teka-teki, dan bersembunyi dari ancaman yang mengintai. Gim ini berusaha sebaik mungkin untuk menangkap nuansa horor ala dokumenter analog seperti Creepypasta Origins dan gim-gim lain dari pengembang ini. Sebagai latar belakang singkat, Backrooms adalah gim horor yang berlatar labirin tak terbatas di dimensi lain dengan berbagai level di mana Anda dapat menemukan apa saja dan hanya jika beruntung Anda dapat melarikan diri.

Di sebuah fasilitas penelitian, Anda dipekerjakan sebagai kelinci percobaan untuk menguji jenis liburan baru… Liburan ini adalah transisi ke dunia yang penuh janji: Backrooms. Jika konsep Backrooms masih asing bagi Anda, ceritanya terinspirasi oleh visi romantis dari tahun 1990-an: perspektif orang pertama melalui lensa kamera film, ruang luas yang dipartisi oleh karpet dan wallpaper kuning, kurangnya jendela dan banyaknya lampu neon, arsitektur persegi panjang yang mengganggu karena linearitasnya… Ceritanya secara bertahap terungkap, mendorong Anda untuk menjelajah lebih jauh. Ini adalah salah satu game yang menarik Anda karena rasa ingin tahu semata.

Gambar-gambar ini, sumber dari gerakan ini, adalah yang paling menginspirasi Backrooms Level X, mengajak Anda untuk menjelajahi level pertamanya dengan estetika ini. Tetapi Backrooms terdiri dari banyak “lantai”, masing-masing dengan karakteristik uniknya sendiri. Misalnya, kolam besar yang dilapisi ubin adalah salah satunya. Backrooms Level X menjelajahi beberapa dunia ini, masing-masing dengan atmosfernya sendiri yang berbeda, tetapi semuanya memiliki satu tema umum: kecemasan.

Gameplay Backrooms Level X cukup sederhana: tujuannya adalah untuk melarikan diri dari labirin hidup-hidup. Level pertama, dengan dinding berwarna kuning jelek yang sama seperti kemeja Dwight di “The Office,” adalah labirin koridor yang luas, di mana objek-objek tak terduga seperti perangkap tikus raksasa dan papan catur yang ukurannya tidak wajar ditempatkan secara tidak proporsional. Anda berbelok ke kiri, lalu ke kanan, lalu ke tengah, kemudian berakhir di jalan buntu dan berbalik, hanya untuk berbelok ke kiri lagi, lalu ke kanan lagi… dan sial, koridor ini terlihat persis seperti yang sebelumnya. Apakah ini kebetulan? Atau Anda hanya berputar-putar?

Anda tidak punya waktu untuk bertanya pada diri sendiri pertanyaan ini karena darah Anda membeku: erangan ketakutan menyelimuti Anda. Dari sudut kamera Anda, Anda melihat bayangan yang hampir seperti manusia, tetapi ukurannya tidak proporsional. Jika makhluk itu melihat Anda, jeritan melengking akan memaksa Anda untuk secara naluriah melarikan diri. Jika ia menangkap Anda, kematian menanti Anda. Jadi Anda harus menemukan jalan keluar tanpa melakukan kontak mata, dan seterusnya melalui level-level berikutnya, yang memiliki inspirasi berbeda.

Perlu dicatat bahwa beberapa orang mungkin menganggap durasi permainan yang singkat sebagai hal negatif, tetapi mari kita akui bahwa dalam industri yang dapat memperpanjang permainan hingga berjam-jam tanpa perlu untuk melihat berapa lama waktu yang dibutuhkan, pengalaman singkat seperti ini meninggalkan kesan yang baik. Di sisi lain, ada beberapa kesalahan kecil, seperti karakter yang mulai berjalan menyamping saat Anda bergerak maju, tetapi kesalahan ini tidak memengaruhi gameplay sama sekali; kesalahan tersebut dapat diperbaiki hanya dengan mengangkat tombol, menekannya lagi, dan bergerak maju.

Akibatnya, pengalaman bermain Backrooms Level X tetap tidak konsisten. Memang, ini adalah entri yang layak dalam seri Backrooms, dengan dunia yang cukup baik. Tetapi dengan durasi sekitar satu jam, kontrol yang kaku, dan lingkungan yang agak minim, Backrooms Level X terasa seperti proyek yang berpotensi tetapi kurang sempurna.

Namun, Anda benar-benar dapat merasakan bahwa ini adalah game indie, dan saya mengatakannya dengan maksud yang terbaik. Suasananya unik dan ketegangannya terasa nyata – saya terus tersesat di level-level yang seperti labirin, tidak pernah yakin apa yang menunggu saya di tikungan berikutnya. Ini bukan game blockbuster besar, tetapi memang tidak perlu. Game ini menyenangkan, membuat Anda terus menebak-nebak, dan bahkan membuat saya tegang lebih dari sekali. Jika Anda menyukai game horor indie dan menginginkan sesuatu yang berbeda, cobalah game ini.

Leave your vote

10k Points
Upvote Downvote