Sayangnya, reboot Ghosts’ n Goblins tidak sedemikian rupa sehingga pengguna lama dan baru dari koleksi dapat memiliki pengalaman yang menyenangkan.

Pengalaman membangun kembali atau me-reboot game lama, seperti game generasi kelima dan keenam, sering kali menarik, karena perubahan pada gameplay dan struktur game menarik pengguna baru dan memperbarui gameplay yang mungkin sudah ketinggalan zaman. Tentu saja, selalu ada pengecualian yang mengganggu pengalaman gim asli.

Ghosts ‘n Goblins dirilis pada tahun 1985 dan saat itu menarik perhatian sejumlah pengguna video game; Pengguna yang tertarik dengan game yang menantang. Salah satu keunggulan Ghosts ‘n Goblins adalah kesulitannya yang ekstrem. Setelah pengenalan versi reboot dari game yang disebut Ghosts’ n Goblins Resurrection, kami melihat serangkaian kasus baru dan perbedaan dengan versi aslinya, tetapi pertanyaan utamanya adalah apakah gameplay lama yang sama cocok untuk generasi saat ini dan dapat memberikan pengalaman yang menyenangkan. Berikan?

Ghosts ‘n Goblins Resurrection adalah salah satu game di mana cerita tidak memainkan peran yang penuh warna. Cerita dari game ini adalah kamu harus menyelamatkan putri yang dicuri oleh para goblin. Dalam game di mana cerita tidak memainkan peran penting, seluruh beban menghibur penonton ada di gameplay. Jika gameplay tidak muncul sebagaimana mestinya dan mungkin menghibur, pengguna akan merasakan kekosongan cerita dengan baik dan tidak akan dapat memiliki pengalaman yang menyenangkan.

Capcom, pencipta dan penerbit Ghosts ‘n Goblins, telah melakukan perubahan pada gameplay di versi Resurrection, tetapi poin utamanya adalah sistem gerakan dan pertempuran protagonis, sama seperti sebelumnya, dan permainan menjadi kelemahan. . Mungkin pada tahun 1985, ketika game dirilis, sistem gerak, melompat, dan memukul musuh dapat diterima oleh pengguna, tetapi di masa sekarang dan kemajuan teknologi di industri video game, pengembang game memiliki sistem gerak yang jauh lebih halus. dan pertempuran Untuk permainan gulir samping dan 2D.

Namun, kurangnya peningkatan dalam mekanisme ini telah mencegah pengguna modern, dan bahkan pengguna yang lebih tua yang telah memainkan game gulir samping modern berkualitas tinggi, untuk berkomunikasi dengan Ghosts ‘n Goblins Resurrection. Banyak dari kematianmu yang tidak disengaja disebabkan oleh sistem pergerakan protagonis itu sendiri, yang kurang fleksibel.

Namun, struktur permainannya sedemikian rupa sehingga protagonis di lima lingkungan yang berbeda, harus melalui tahapan permainan untuk dapat menyelamatkan sang putri. Di sisi lain, Anda hanya memiliki satu senjata di awal permainan, dan selama tahapan, pemain dapat menemukan senjata yang berbeda dan menggantinya dengan senjata utamanya. Setiap senjata memiliki kelebihan dan kekurangannya masing-masing. Oleh karena itu, pengguna dapat memilih senjata sesuai dengan cara bermainnya.

Capcom telah mengambil berbagai tingkat kesulitan untuk membuat Ghosts ‘n Goblins Resurrection lebih mudah dan lebih populer. Pemain lain tidak perlu kembali ke awal panggung setelah menerima satu atau dua pukulan, tetapi berkat tingkat kesulitan yang berbeda, Anda dapat bertahan lebih lama di setiap tahap. Ada juga pos pemeriksaan yang berbeda untuk setiap langkah. Namun, saya harus mengatakan bahwa Ghosts ‘n Goblins Resurrection adalah permainan di mana Anda akan merasakan kematian berulang kali dan Anda tidak akan melewatkan momen santai sama sekali.

Tentu saja, ada poin penting, dan itu adalah bahwa jika semua elemen permainan dirancang dengan baik dan dapat terlihat menyenangkan, banyak kematian pemain akan menyebabkan dia belajar dari kesalahannya dan terus berusaha untuk meningkatkan. Ghosts ‘n Goblins Resurrection, di sisi lain, mungkin melelahkan pemain karena banyak kematiannya karena masalah gameplaynya. Setelah menyelesaikan tahap utama dan menyelesaikannya, pemain merilis versi Shadow dari setiap tahap. Dalam hal ini, kesulitan permainan akan lebih tinggi dan jenis penampilan musuh serta hambatan lingkungan akan berbeda. Untuk membuat pemain lebih menantang.
Sementara itu, pohon keterampilan telah dirancang agar dengan menghapus item yang diinginkan di setiap langkah, Anda dapat membeli keterampilan baru dari pohon keterampilan. Biasanya desain pohon keterampilan dan itemnya harus sedemikian rupa sehingga pemain menggunakannya. Sayangnya, Ghosts ‘n Goblins Resurrection tidak bekerja dengan baik dalam hal ini, dan keterampilan hanyalah item yang mereka beli dan tidak akan banyak berguna untuk Anda. Dengan kata lain, desain pohon yang tidak tepat telah membuat keterampilan menjadi tidak efisien, dan paling banter, dua atau tiga keterampilan permainan dapat membantu Anda; Itu tidak ada di semua bagian permainan.

Ghosts ‘n Goblins Resurrection adalah pengalaman visual yang bagus. Capcom telah menggunakan tampilan modern untuk permainan pikselnya, dan desain tahapannya sesetia mungkin dengan versi yang lebih lama. Namun, dapat dikatakan bahwa desain bass lama yang sama di Ghosts ‘n Goblins Resurrection telah dibuat lebih baik dan struktur yang berbeda dari beberapa tahapan telah memungkinkan pengguna lama untuk mendapatkan pengalaman baru.

Musuh permainan juga memiliki desain yang bagus. Di setiap stage, selain menghadapi musuh tetap, pemain juga menghadapi musuh baru. Ghosts ‘n Goblins Resurrection juga tidak memiliki masalah teknis. Pengguna Nintendo Switch dapat mengalami Kebangkitan Hantu ‘n Goblin tanpa menjatuhkan bingkai atau bug apa pun. Musik dan suara game memberikan nuansa kuno yang sama, dan Capcom telah berusaha untuk tidak membuat perubahan besar pada reboot Ghosts ‘n Goblins.

Pada akhirnya, bertemu Sir Arthur lagi tidak akan begitu menarik bagi pengguna lama, dan pengguna lama tidak akan dapat terhubung dengan dunia Kebangkitan sebagaimana mestinya dan mungkin akan terjadi. Desain dan tata letak panggung mungkin membuatnya lebih menarik, tetapi masalah gameplay dan pohon keterampilan telah membuat masalah gameplay lebih berdampak pada pengalaman penonton.

Leave your vote

100k Points
Upvote Downvote