Definisi yang menarik, dibuat dengan baik, dan tepat dari semua yang dibutuhkan gim video untuk menghibur. It Takes Two merupakan salah satu game Co-op terbaik yang akan kita bahas berikut ini.

Joseph Fars mewakili kehadiran sebagian besar gamer. Pencipta game seperti Brothers: A Tale of Two Sons dan A Way Out, terutama setelah pidatonya yang terkenal di upacara Penghargaan Game, menjadi sosok yang istimewa. Baru-baru ini, dalam percakapan sebelum rilis It Takes Two, game barunya, Fars mengumumkan bahwa siapa pun yang tidak puas dengan game ini akan dibayar $ 10.000, dan pembicaraan ini lebih seperti lelucon atau bahkan lebih percaya diri daripada Mereka. tampak membatasi. Tapi sejujurnya, hanya setelah memulai dan terutama menyelesaikan It Takes Two barulah kita menyadari mengapa Joseph Farres berbicara begitu percaya diri tentang ciptaan barunya.

Singkatnya, It Takes Two adalah salah satu game yang muncul dari waktu ke waktu dan membuktikan mengapa banyak dari kita begitu terpesona oleh dunia video game dan betapa kuatnya media ini untuk menciptakan pengalaman ajaib.

Dibutuhkan Dua membahas masalah yang nyata namun penting. May dan Cody adalah pasangan yang perbedaannya menyebabkan perceraian mereka, dan sementara itu, putri keluarga terlibat dalam masalah orang tuanya dan bahkan menyalahkan dirinya sendiri. Tangisan gadis ini dan tetesan air mata pada boneka yang dibuat dalam bentuk orang tuanya, menyebabkan jiwa mereka meledak di tubuh boneka ini, dan mulai sekarang, dua pemain, masing-masing memilih salah satu dari May atau Cody. boneka, memasuki petualangan untuk Mereka kembali ke tubuh aslinya, yang ditemani oleh karakter Dr. Hakim, yang sebenarnya adalah penulis buku yang aneh, juga memengaruhi hubungan mereka dengan peristiwa menarik.

Cerita merupakan elemen penting dalam It Takes Two, dan upayanya untuk menjadi informatif sangat berharga, tetapi game baru oleh Joseph Fars dan Hazelite Studios adalah salah satu karya yang tujuan utamanya adalah menciptakan hiburan penuh melalui gameplay, dan dalam keadilan, permainan dalam hal ini. , Tidak ada kata-kata! Peran paling penting dan mungkin paling penting dalam hal ini dimainkan oleh desain panggung permainan yang luar biasa, di bawah pengaruhnya, It Takes Two sangat menarik, menakjubkan, dan penuh kejutan hingga saat terakhir, dan bahkan bagi para gamer yang pandai melihat permainan. Akan sangat sulit untuk menemukan kekurangan atau poin yang mengganggu dalam desain tahapan permainan.

Dengan kata lain, It Takes Two dinarasikan dalam beberapa tahap, yang masing-masing merupakan pengalaman hampir dua jam, dan yang menarik dari cerita ini adalah praktis tidak ada panggung yang mirip dengan yang lain, dan selain diskusi visual dan variasi penampilan. , Mereka berbeda satu sama lain. Misalnya, dalam beberapa tahap permainan membawa pemain ke dunia bawah laut untuk memperbaiki pipa transfer permen, di tahap lain mengambil suasana ruang dan menggambarkan dunia bintang, dan kadang-kadang dengan melepaskan mereka di daerah bersalju, Memungkinkan mereka untuk menikmati berseluncur! Variasi inilah yang membuat It Takes Two terus-menerus memiliki fitur baru untuk memperkenalkan dan mengejutkan pemain dengan sejumlah kreativitas dan ide menarik ini hingga saat terakhir, dengan kejutan yang dia sembunyikan di Austin.

Faktanya, It Takes Two telah diperkenalkan sebagai pengalaman aksi-petualangan tiga dimensi dan platformer, tetapi membatasinya pada gaya genre dan kategorisasi tidak menghargai jumlah kreativitas yang dikeluarkan pembuatnya dalam membuat game. Karena Dibutuhkan Dua tidak melibatkan dirinya dalam demarkasi tertentu sama sekali dan tidak takut untuk pergi untuk ide-ide dan gaya yang berbeda dalam berbagai tahap; Untuk alasan ini, di satu tempat, itu menjadi sebuah karya dengan suasana rahasia di mana kesalahan sekecil apa pun akan memangsa berang-berang, di tempat lain, itu akan membawa Anda ke pesawat, ke dalam permainan pertempuran dengan gaya permainan pertempuran, yang selain pukulan dan tendangan biasa, kita bahkan melihat Hadooken melemparnya, dan terkadang bahkan benar-benar membatasi pengalaman tiga dimensinya, dan efek gulir samping dua dimensi menjadi menarik. Faktanya, pada setiap tahap It Takes Two, Anda akan mengatakan pada diri sendiri bahwa ini adalah bagian dan pengalaman terbaik dari permainan sejauh ini hingga tahap berikutnya tiba dan dengan pengalaman yang lebih baru dan lebih menarik, ia naik di atas tahap sebelumnya.

Selain masuk ke genre yang berbeda, It Takes Two terus menambahkan mekanik baru untuk membuat permainan lebih menyenangkan. Misalnya, terkadang melengkapi Anda dengan pedang dan sihir akan membawa dua karakter Anda ke pertempuran yang nyata dan benar, dan terkadang itu akan memberi Anda tinta seperti katak atau laba-laba sehingga bahkan bahan platform terus berubah dan hanya serangkaian waktu yang tepat. melompat. Jangan. Pesona dan variasi unik ini hanya relevan dengan tujuan utama setiap tahap, dan bersama dengan itu, It Takes Two telah menyiapkan serangkaian mini-game untuk memasuki pengalaman kolaboratif atau kompetitif dengan teman Anda, atau kadang-kadang bahkan sebagai minimal terbuka. pengalaman dunia, lingkungan terbuka untuk Anda. Berniat untuk melewati panggung dan tujuan utama selama beberapa menit dan nikmati beragam hiburan dari lingkungan ini.

Sebagian besar daya tarik permainan ditambahkan oleh pertarungan bosnya; Secara umum, setiap tahap It Takes Two memiliki ide cerita khusus yang berasal dari masalah hubungan antara Cody dan May, dan terinspirasi oleh objek dan lingkungan yang tampaknya sederhana dan menciptakan pengalaman magis yang berpusat pada mereka. terkadang Anda akan bertarung dengan kotak peralatan yang menegangkan, dan di suatu tempat Anda harus menyelamatkan bunga dengan melawan makhluk mengerikan yang telah merasukinya dan bahkan dapat mengubah Anda menjadi tomat atau kentang!

Terlepas dari semua definisi desain gameplay berkualitas tinggi dan menciptakan variasi yang tak tertandingi di dalamnya dalam segala hal, jangan lupa bahwa It Takes Two adalah pengalaman Co-Op murni yang harus Anda mainkan dengan teman, dan tentu saja dengan membeli Anda akan dapat berbagi versi permainan dengan teman Anda tanpa biaya tambahan. Ya; It Takes Two adalah pengalaman Co-Op dan bisa dibilang salah satu game terbaik (jika bukan yang terbaik) hingga saat ini. Faktanya, It Takes Two sedemikian rupa sehingga penciptanya tampaknya telah berusaha untuk menciptakan pengalaman kolaborasi yang sempurna di setiap menitnya, dan telah cukup berhasil dalam menciptakan efek seperti itu, dengan hasil bahwa kedua pemain akan terus-menerus Dihibur saat bermain game. Dari pengalaman yang sama yaitu kebosanan bagi seorang pemain selama beberapa menit, atau sebagian yang bisa dibiarkan begitu saja, It Takes Two sepenuhnya menghargai pengalaman bagi kedua pemain tersebut.

Selain fitur berharga ini, hal lain yang sangat saya sukai dari pengalaman Co-Op adalah variasi antara May dan Cody dalam game. Di awal setiap tahap, masing-masing karakter ini dilengkapi dengan serangkaian fitur yang saling melengkapi. Misalnya, salah satu tahapan didasarkan pada ide menggunakan magnet, yang masing-masing karakter membawa setengahnya, dan kerja sama yang terbentuk di antara mereka benar-benar kreatif dan dirancang dengan sangat baik, dan ini terbukti di bagian lain. dan mekanisme permainan Dari memandu perangkat hingga saling membantu melewati rintangan dengan waktu yang tepat, perasaan bahwa karakter permainan saling melengkapi dan kemajuan hanya dapat dicapai melalui kerja sama di antara mereka terlihat di setiap menit It Takes Two, dan co -Op benar-benar sempurna. Dengan kata lain, semua yang ada di dalam game, mulai dari memecahkan teka-teki hingga mengatasi rintangan, melawan musuh dan bahkan bersenang-senang, dan melewati halaman pengembang game (!) dirancang dan dijalankan secara adil berdasarkan kerja sama dan perbedaan antar karakter.

Tentu saja pembahasan mengenai perbedaan antar karakter, dalam arti lain, berpihak pada permainan, yaitu memberikan nilai repetisi yang tinggi pada It Takes Two. Gim ini memiliki gameplay sekitar 15 jam, yang merupakan waktu yang sangat lama untuk efek $ 40 yang akan mengurangi separuh biaya jika Anda membelinya untuk dua orang. Namun, perbedaan antara karakter membuat game ini layak untuk dialami setidaknya dua kali dengan salah satu karakter pada satu waktu, dan perbedaan antara karakter ini sedemikian rupa sehingga benar-benar terlihat seperti efek yang unik dan berbeda setiap kali. Sekarang, kita harus menambahkan rahasia tahapan dan mini-game ke aspek ini, dan menemukannya adalah insentif ganda untuk memainkan It Takes Two beberapa kali.

Fakta bahwa It Takes Two adalah gim yang berpusat pada gim, dan fitur inilah yang menjadikannya pengalaman yang luar biasa, tetapi kita tidak boleh mengabaikan aspek positif lainnya dari gim tersebut. Kisah yang kami sebutkan dan aspek lain yang harus kami bicarakan tidak lain adalah keindahan visual dan audio dari karya tersebut, yang merupakan pelengkap yang bagus untuk pesona gameplay, dan mereka membuatnya tidak dua kali lebih banyak dan jauh lebih baik. Sama seperti tahapan permainan yang berbeda dalam hal desain dan mekanik, dalam hal desain, masing-masing benar-benar berbeda dari surga ke bumi, dan Anda harus menemukan diri Anda dalam perjalanan ajaib visual ke dunia yang terinspirasi oleh alat musik, dunia salju atau kastil abad pertengahan. Bersiaplah!

Gaya desain keseluruhan gim ini sangat mirip dengan karya-karya Pixar, dan salah satu fitur paling menarik dari It Takes Two adalah referensinya yang lucu dan tak terhitung banyaknya untuk karya-karya terkenal lainnya. Dari animasi Frozen hingga dunia magis Harry Potter dan semua jenis game, film, dan berbagai karya lainnya, menebak dan menyadarinya adalah daya tarik lain dari game ini. Melengkapi keindahan visual ini adalah musik yang sesuai dengan suasana setiap panggung, yang dipilih secara obsesif, dan kita juga harus menyebutkan suara karakter yang bagus. Memilih aktor suara yang tepat untuk karakter, telah menyebabkan baik dialog Dr. Hakim Bar memainkan humor yang baik dan dialog yang dipertukarkan antara dua karakter utama, memiliki dampak yang diperlukan.

 

Sejujurnya, secara umum, It Takes Two adalah salah satu game yang bisa ditawarkan dengan mudah kepada siapa saja. Karena saya pikir kita semua setuju bahwa tujuan terpenting dan utama dari sebuah video game tidak lain adalah untuk menghibur penontonnya, dan yah, It Takes Two melakukannya dengan cara terbaik. Jarang kita memiliki game yang mengejutkan gamer dengan item dan kreasi baru hingga saat-saat terakhir dan menciptakan pengalaman mimpi sedemikian rupa sehingga tidak satu momen pun menjadi membosankan, berulang, dan membosankan. Tetapi produksi baru Joseph Fars dan Hazelite Studio, meskipun mungkin memiliki satu atau dua bug kecil, tidak diragukan lagi merupakan video game berkualitas tinggi dan sangat menghibur yang tidak pernah kehilangan ritmenya.

Jadi saya sarankan Anda pergi ke pengalaman Co-Op ini secara online atau offline dengan seorang teman sesegera mungkin dan nikmati petualangan ajaib yang telah disiapkan oleh pembuatnya untuk Anda. It Takes Two adalah salah satu game yang kerugiannya sebenarnya adalah hilangnya kesenangan murni dan sempurna dari video game yang nyata dan orisinal.

Leave your vote

100k Points
Upvote Downvote