Seri game Xuan Yuan Sword (XYS) mirip dengan game Final Fantasy di China/Taiwan (walaupun Final Fantasy juga sangat populer di Asia). Rangkaian permainan yang sejajar dengan XYS Cina disebut Paladin (atau Legend of Sword and Fairy, LSF; namanya dapat dipertukarkan, hanya perbedaan terjemahannya).
XYS penuh dengan mitologi/sejarah, karakter utama biasanya berlatarkan mitologi/sejarah sebelumnya, dan pengembang DOMO menambahkan cerita/peristiwa supernatural yang diperluas. Ada sesuatu yang indah tentang Gerbang Cakrawala. Ia memiliki daya tarik seperti orang yang tidak diunggulkan yang berusaha sekuat tenaga untuk menciptakan sebuah mahakarya epik meski hanya memiliki sedikit uang atau tenaga untuk mencapai tujuannya. Kelihatannya lebih tua dari usianya. Tapi itu cukup bagus berkat warnanya yang cerah.
Game XYS memiliki seri “inti” yang disebut XYS 1, 2, dst. dan seri spin-off yang disebut XYS 外傳 (wai zhuan). Beberapa spin-off adalah sekuel dari seri aslinya, dan yang lainnya merupakan game mandiri yang sama sekali tidak ada hubungannya dengan seri XYS lainnya. Gerbang Cakrawala termasuk dalam kategori kedua (selengkapnya). Anda tidak perlu memainkan orang lain untuk memahami permainan ini.
Kisah Pedang Xuan Yuan: Gerbang Cakrawala berkisah tentang apa yang terjadi di Bumi ketika Kaisar Langit Kuning memutuskan untuk membuka gerbang surga bagi semua manusia untuk mendapatkan kekuatan ilahi. Alasan dia membuka gerbang adalah agar mereka dapat menemukan “gadis tersayangnya yang hilang”. Hal ini menyebabkan kekacauan karena pada dasarnya Anda sekarang memiliki air mancur penjahat super. Untuk mencegah hal ini terjadi, sebuah klan/peradaban dengan kekuatan ilahi bersama beberapa klan + dewa lainnya memutuskan untuk menutup gerbang yang mengarah pada cerita di dalam game. Semua itu tersaji dalam video pengantar trailer.
Plotnya sebenarnya sangat bagus. Saya memiliki ekspektasi yang rendah sebelum memulai, tetapi ceritanya tidak memperlakukan Anda seperti orang idiot. Perkataan yang diucapkan oleh karakter utama sebenarnya seolah-olah mereka sudah memikirkannya dan mempunyai alasan di balik keputusan mereka. Game ini sangat berbeda dengan game seperti Fallout atau Pillar of Eternity yang mana permainannya tentang keputusan atau pilihan pemain. Sebaliknya, cerita dalam game ini terstruktur dan perlahan terungkap di hadapan pemain, seperti menonton film.
Gameplay game ini merupakan kombinasi gaya Tales dan Final Fantasy. Anda berjalan di sekitar peta lingkungan 3D dan ada monster yang muncul secara acak. Jika Anda masuk ke dalamnya atau terdeteksi oleh mereka, perkelahian akan terjadi. Anda dapat memulai pertarungan lebih awal dengan kemampuan peta Anda yang menimbulkan efek khusus. Saat Anda bertempur, ini adalah sistem ATB yang ringan (meskipun bilah Anda adalah pengatur waktu cooldown yang tidak terlalu berubah kecuali Anda diperlambat).
Serangan/dukungan fisik Anda diberi tombol pintas, pot kesehatan/mana diberi tombol pintas, dan Anda dapat beralih ke 4 mantra berbeda. Di awal permainan, Anda hanya dapat mengenai musuh satu kali (tanpa kombo), serangan tambahan akan ditambahkan saat Anda naik level. Seperti game XYS lainnya (atau game bergaya Final Fantasy) tidak ada “batas kekalahan”, meskipun pada level 20 dan 30 Anda bisa mendapatkan berbagai penyelesaian kombo. Pertarungan bos juga sebenarnya membutuhkan strategi dan mungkin membutuhkan usaha yang berkali-kali
Secara grafis, game ini didasarkan pada mesin Unity, sehingga terlihat kuno, namun game ini pertama kali dirilis pada tahun 2015, jadi itulah yang diharapkan (untuk game Tiongkok). Karakternya agak kaku karena tidak banyak ekspresi wajah yang bisa dimodelkan. Namun, ada beberapa hal yang bergerak. Padahal model karakternya sangat bagus. Lingkungannya bagus, Anda cukup mencari wallpaper game di Google dan terlihat luar biasa. Sayangnya beberapa background hanya digunakan beberapa kali di dalam game, namun terlihat sangat menakjubkan di dunia 3D. Sebagian besar permainan juga dilakukan dengan seni gambar tangan (tradisi XYS), seperti potret UI, layar pemuatan.