Ingin merasakan pengalaman mengangkut dan mengelola penumpang dalam skala global? Ingin mengembangkan perusahaan, memenuhi permintaan penumpang, bersaing dengan perusahaan lain, dan menjelajahi benua baru dengan kendaraan unik Anda sendiri? Jika ya, Worldwide Rush bisa memenuhi keinginan Anda. Ini adalah game simulasi manajemen berbasis transportasi yang mencakup jalur bus lokal antar kota, jalur kereta api internasional, atau bahkan bandara dengan pesawat yang terbang keliling dunia.

Ada tiga mode permainan di Worldwide Rush: Klasik, Discover, dan Sandbox. Dalam mode Klasik, Anda dapat membangun perusahaan logistik sendiri, baik solo maupun melawan pemain lain. Dalam mode “Discover”, Anda juga dapat menjelajahi lebih banyak wilayah di dunia dengan membuka kota dan negara seiring kemajuan Anda. Terakhir, ada mode ketiga di mana Anda bermain tanpa batasan apa pun, membangun perusahaan, dan mengendalikan segalanya.

Saya berada di skenario sandbox pertama, di mana saya harus membuka negara baru setiap 30 menit. Game ini memberi saya Belanda, jadi Luksemburg dan Denmark murah dan mudah didapatkan. Semakin besar negaranya, semakin mahal biaya pengembangannya. Saya sudah bermain selama sekitar tiga bulan dan saya punya dua kereta, empat pesawat, dan sekitar 15 bus. Totalnya ada sekitar selusin kota. Saya rasa itulah kuncinya. Ketika Anda mendapat notifikasi bahwa kota Anda semakin besar, hentikan aktivitas Anda dan nilai secara kritis apakah level dukungan Anda cukup untuk menangani beban penumpang tambahan. Dengan begitu, Anda bisa tetap aktif.

Saat kerajaan Anda mulai berkembang, Anda bisa membeli kereta besar baru setiap hari. Sejujurnya, tingkat pertumbuhannya sama sekali tidak linear, melainkan geometris. Pertumbuhan geometris ini, dalam satu permainan yang saya tonton, membuat pemain manusia yang bermain dengan kecepatan sedang kewalahan. Yang lebih gila lagi, ada beberapa AI lain yang memiliki miliaran, dalam hal ini euro, dan ini menyebabkan pemain cepat tertinggal. Jika Anda seperti saya, maka memulai perusahaan, mengembangkan strategi, dan mengeksekusinya agar berhasil adalah cara terbaik bagi saya.

Alur permainan Worldwide Rush sangat sederhana – setiap kota memiliki kota-kota yang terhubung yang dikenal sebagai “koneksi” dan penumpang yang ingin bepergian di antara masing-masing kota ini. Penumpang dapat mengatur rute mereka sendiri untuk mencapai tujuan akhir, artinya Anda tidak perlu menghubungkan kota yang sangat kecil ke tujuan yang jauh melalui penerbangan langsung, karena penumpang sendiri dapat, misalnya, pergi dari kota A ke kota B, lalu berganti kereta dari kota B ke kota C, lalu terbang dari kota C ke kota D, naik perahu dari kota D ke kota E, dan seterusnya. Hingga 6 kali per perjalanan.

Ini berarti Anda dapat berfokus membangun jaringan transportasi yang kuat yang mengelompokkan kota-kota kecil menjadi hub yang lebih kecil, lalu menghubungkan hub tersebut ke kota-kota yang lebih besar (idealnya, ibu kota setiap negara atau negara bagian), dan kemudian melakukan sebagian besar atau semua pekerjaan jarak jauh langsung dari satu ibu kota ke ibu kota lainnya. Kedengarannya mudah, tetapi AI juga ingin menghalangi Anda dan bisa sangat brutal tergantung pada pengaturan yang Anda pilih!

Sejujurnya, ada dua area utama yang menjadi kekurangan game ini. Di pertengahan hingga akhir permainan, ada begitu banyak kota yang harus dikelola sehingga pada dasarnya Anda harus menyewa manajer hub untuk melacak semuanya. Karena bahkan dengan kecepatan 1x, tidak ada cukup hari dalam sebulan untuk memberi Anda waktu yang cukup untuk mengelola sekitar 500 kota secara mikro. Jadi, AI akan menangani tugas-tugas ini dan bahkan dapat mengembangkan dan memperluas kota dan kabupaten untuk Anda. Hal ini sangat bagus, tetapi di saat yang sama, hal ini mengurangi masukan pemain untuk membeli hub atau mengambil alih salah satu hub AI setelah Anda mendapatkan kepercayaan dari kota, lalu mengklik beberapa tombol untuk menyewa manajer hub dan membiarkan mereka mengambil alih dari sana, lalu mengulanginya di setiap negara di seluruh dunia. Sejujurnya, mungkin ada lebih banyak hal yang bisa dilakukan untuk membuat pemain tetap terhibur di akhir permainan.

Yang kedua adalah para pelancong pergi dari Moskow ke Beijing melalui Gävle di Swedia. Dan dari London ke Portsmouth melalui Leeds, dll… yang dapat dengan mudah diperbaiki dengan mengoptimalkan jaringan transportasi Anda dan mencari tahu di mana letak kesalahannya pada setiap rute (pada dasarnya menemukan titik kemacetan), tetapi ini bisa sangat sulit, terutama ketika AI memenuhi kota-kota Anda dengan rute yang panjang, rumit, dan aneh.

Akan lebih baik jika pengembang dapat membuatnya jauh lebih mudah bagi pemain untuk melihat dengan tepat di mana letak kemacetan dan dari mana lalu lintas ini berasal dan menuju dengan cara yang lebih sederhana daripada yang mereka lakukan saat ini (banyak panah dan garis di seluruh peta yang seperti mencoba menelusuri sungai besar kembali ke sumbernya di pegunungan). Terlepas dari dua masalah ini, game ini adalah impian bagi para penggemar transportasi dan logistik, dan jika Anda menyukai game seperti Industry/Transport Tycoon atau Transport Fever 2, atau membangun jalur transportasi umum di Cities Skylines 2, saya rasa Anda akan sangat menikmati game ini.

Secara keseluruhan, menurut saya Worldwide Rush adalah game yang sangat bagus, terutama mengingat saya menghabiskan 48 jam memainkannya. Apakah sempurna? Tidak, tetapi tetap saja ini adalah game manajemen transportasi yang sangat menyenangkan. Game ini berjalan dengan baik dan memenuhi semua kriteria untuk sebuah game transportasi yang kompleks. Saya telah memainkan game transportasi sejak Sid Meier’s Railroad Tycoon yang pertama… selama lebih dari 35 tahun.
Game ini, dalam hal opsi dan strategi, sama bagusnya dengan game-game lainnya. Direkomendasikan bagi penggemar genre ini yang bersedia menerima kekurangan-kekurangan ini demi gameplay yang menarik. Game ini mungkin terlalu menantang untuk pemula, tetapi pemain berpengalaman akan menemukan banyak hal yang dapat dinikmati.

Leave your vote

10k Points
Upvote Downvote