Warden’s Will benar-benar merupakan game Action dan Rouguelite terbaik tahun 2025 yang dikembangkan oleh developer ELYZIO dan diterbitkan oleh perusahaan yang sama pada tanggal 8 Januari 2025. Game ini pasti mengalami masalah pada awalnya, untungnya pengembang memperbaikinya dengan cukup cepat dan itu bagus karena sangat menyenangkan dan memiliki nuansa Risk of Rain 2 yang sedikit berbeda.
Ini adalah game pertama dari pengembang ini dan itu tentu saja tidak sempurna, tapi Anda pasti bisa merasakan semangat di baliknya, dan saya yakin para pengembang akan melakukan yang terbaik untuk mendorongnya maju. Meskipun ini bukan jenis permainan yang biasa saya lakukan, saya dengan mudah terlibat selama hampir 2 jam dan pasti akan merekomendasikan permainan ini dalam mode online.
Pertama-tama harus saya akui bahwa game ini bukanlah judul yang berasal dari Risk of Rain, dan tentunya tidak mencoba di bidang tersebut. Warden’s Will lebih fokus pada kemampuan gerakan uniknya. Mekanismenya tentu tidak mudah untuk dipahami, namun sangat bermanfaat jika Anda memahaminya.
Di sini, tidak seperti Risk of Rain, Anda tidak memiliki kelas. Anda memiliki banyak karakter berbeda yang Anda gabungkan dengan senjata. Saya memiliki kesempatan untuk mencoba semua senjata di demo dan playtest sebelumnya, dan senjata tersebut benar-benar mengubah gameplaynya. Semua senjata menggunakan sistem “reload”: setiap senjata menjadi panas saat digunakan, dan untuk mendinginkannya Anda perlu menggunakan kekuatan khusus senjata Anda dengan mengklik kanan.
Jadi pada dasarnya mekanisme reload juga merupakan kekuatan khusus. Jika kamu tidak menggunakan kekuatan khusus ini, kamu akan terkena penalti karena senjata memasuki masa cooldown selama beberapa detik. Secara pribadi, saya cukup menyukai sistem ini, karena lebih menyenangkan dibandingkan pendekatan reload tradisional.
Fokus utama para pengembang adalah menciptakan pergerakan cepat dan pertempuran udara, dan saya harus mengatakan bahwa game ini tidak memiliki kekurangan di bidang ini. Anda bisa terbang melintasi peta, menghindar di udara, menghindar di tanah beberapa kali berturut-turut, dan tentu saja Anda bisa melompat.
Ya, Anda dapat terbang di sekitar peta dan memiliki banyak pilihan gerakan, tetapi jika Anda tidak memiliki karakter khusus yang memungkinkan Anda melakukan itu, lupakan pertempuran udara, Anda tidak dapat menembak apa pun saat terbang, Anda hanya seorang jet yang dimuliakan yang Dapat mengelak dengan cepat. Selain kemampuan Anda, tidak ada pertarungan udara, dan ini adalah pilihan yang sangat buruk untuk game yang mengklaim fokus utamanya adalah pertarungan/gerakan udara.
Tidak ada keraguan bahwa Warden’s Will adalah permainan yang sangat sulit dan agak sulit untuk diikuti. Anda harus bermain beberapa kali sampai Anda mendapatkan mekaniknya. Hal ini sangat penting untuk amplifier. Augment sangat berharga jika Anda memahami apa yang sebenarnya dilakukannya. Semua Augment terikat pada pemicu, yang berarti Anda akan mendapatkan hadiah dari Augment jika Anda mengaktifkannya, yang mungkin sulit untuk membiasakannya.
Membuka semuanya membutuhkan waktu dan menambah replayability, tetapi setelah Anda memahami build yang rusak, permainan akan terasa cukup mudah. Kecepatannya dimulai dengan lambat, tetapi tingkat kesulitannya meningkat dengan cepat, dan ini merupakan sentuhan yang bagus. Namun, early game mungkin menguji kesabaran pemain sebelum menjadi seru.
Grafik game ini mengingatkan saya dan terasa seperti perpaduan Borderlands dan Risk of Rain, dikerjakan dengan sangat baik dan tidak ada hal buruk yang bisa dikatakan tentangnya. Desain musik dan suaranya bagus, tetapi perlu perbaikan signifikan untuk meningkatkan suasana. Split cenderung condong ke arah suara minimalis, namun ada ruang untuk bereksperimen dan membangun sesuatu yang benar-benar imersif.
Secara keseluruhan, Warden’s Will adalah roguelite keren dengan nuansa penembak jadul dan beberapa ide cerdas. Meskipun memiliki sisi kasar, ia memiliki potensi besar dan harga yang sangat wajar. Saya berharap para pengembang dapat mendorongnya secara maksimal. Aspek gimnya sangat keren, saya suka setiap karakter memiliki keunikannya masing-masing dan senjata, kemampuan, serta peningkatannya sangat menyenangkan untuk digunakan. Secara keseluruhan, saya sangat menikmati memainkannya dan akan terus memainkannya, saya tidak sabar untuk melihat masa depan game ini. Jika Anda senang mendukung pengembang indie dan menonton game berkembang seiring waktu, ini pasti salah satu yang harus Anda perhatikan!