Kebenaran tentang sebagian besar video game adalah mereka tidak suka membicarakan tingkat kesulitannya, dan faktanya, pengembangnya menghindari hal tersebut. Mungkin salah satu alasannya adalah karena banyak penonton yang tidak tertarik dengan game semacam itu, atau kebanyakan dari mereka menyerah setelah mengalami beberapa jam pertama permainan tersebut. Tentu saja, sebagian besar game yang sulit memberikan imbalan dan tidak ada yang namanya hukuman mati di dalamnya, seperti seri game Dark Souls di mana kematian dianggap sebagai mekanisme gameplay yang alami.

Perkenalan ini saya ucapkan dalam rangka memperkenalkan game This Means Warp yang juga berlaku untuk game ini. Ini adalah game manajemen pesawat ruang angkasa top-down yang dikembangkan oleh Outlier Games dan diterbitkan oleh Jagex di mana Anda dapat bermain sendiri atau bersama hingga tiga orang dalam game online atau jarak jauh, dan mencari level yang dihasilkan secara prosedural, melawan kapal dan pangkalan musuh, menyelamatkan orang yang hilang. kru, temukan peningkatan dan kalahkan bos. This Means Warp adalah permainan menyenangkan untuk sementara waktu yang sepertinya tidak memiliki variasi gameplay dan cepat membosankan.

Pada intinya, This Means Warp adalah permainan co-op yang sangat menyenangkan, mirip seperti Riders of Icarus yang dipadukan dengan elemen Roguelite di mana setiap orang dapat memiliki keahlian khusus yang mencakup senjata, perbaikan, sistem ofensif, sistem pertahanan, EVA, dll.

Deskripsi terbaik yang bisa saya berikan tentang gameplay game ini adalah bahwa gameplaynya berada di antara dua game FTL: Faster Than Light dan Overcooked, atau dalam istilah paling sederhana, pertempuran kapal FTL yang taktis dan sensitif terhadap waktu dan perbaikan dengan Overcooked menggabungkan gaya gameplay yang panik dan sensitif terhadap waktu. Meski mekanismenya tidak sedalam FTL, pengembang tetap menambahkan dan memperbarui konten secara berkala. Bermain dengan teman secara lokal sangat menyenangkan, dan bermain dengan kurang dari 4 pemain bisa jadi sulit karena AI yang bersekutu cenderung memilih prioritas yang buruk.

Sebagai seseorang yang memainkan FTL: Faster Than Light selama lebih dari 60 jam dan merupakan penggemar berat game co-op, saya senang melihat game ini pada awalnya. Setelah lebih dari 15 jam bermain, saya sampai pada kesimpulan bahwa sayangnya saya tidak bisa merekomendasikan game ini, dan dalam hal ini ada 3 alasan utama:

Pertama, tingkat kesulitannya tidak seimbang, dan secara matematis mungkin mustahil untuk menyelesaikan game dalam mode hard atau mimpi buruk. Anda memulai dengan dua senjata, tetapi Anda tidak dapat menambahkan lebih banyak senjata saat berlari (tidak seperti game FTL). Sebaliknya, musuh memulai dengan satu senjata dan maksimal 5 senjata seiring berjalannya waktu. Selain itu, HP senjata musuh dimulai dari 1 serangan dan meningkat setiap pukulan. Yang pada akhirnya membutuhkan 5 atau 6 serangan. Bahkan dengan karakter yang ditingkatkan, kerusakan maksimal, dan senjata serta peningkatan berwarna biru atau ungu atau emas. Ingatlah bahwa dibutuhkan waktu yang sama untuk memperbaiki (untuk musuh juga) baik itu untuk 1 atau 40 kesehatan. Jadi kesulitannya tidak linier, melainkan eksponensial.

Kedua, kecerdasan buatan musuh sangat buruk. Misalnya, bot menggunakan item penambah di antara pertemuan dan menyia-nyiakannya bahkan saat tidak sedang bertempur. Mengapa? Contoh lainnya adalah ketika mereka menggunakan bom, mereka menembak secara acak, yang terkadang menyebabkan bom tersebut langsung mendarat di insinerator, sehingga menjadikannya tidak berguna. Ketiga, peningkatan dan penjarahan terasa agak hambar. Akan sangat bagus untuk menambahkan beberapa sistem seperti peningkatan pintu, perlindungan, pertarungan fisik, dll., seperti FTL.

Banyaknya item yang dimiliki dalam game membuat setiap larinya cukup berbeda dan sangat memengaruhi cara Anda dan tim bermain. Level pertarungan bisa saja berulang, tetapi ada perpaduan yang bagus antara level non-tempur dan pertarungan bos yang menggantikannya. Sebagian besar ulasan negatif yang akan Anda baca untuk game ini menekankan fakta bahwa sebagai pemain tunggal, game ini bisa sangat menantang tanpa menggunakan rekan tim yang dikendalikan AI. Namun dengan menunggu update, masalah ini akan teratasi.

Secara keseluruhan, This Means Warp memiliki potensi yang sangat besar dan saya sangat ingin menyukainya. Saya suka cara Anda menjalankan dan memperbaiki berbagai hal serta kekacauan lingkungan game secara keseluruhan, seperti Overcooked. Selain itu, mini-game antar pertarungan juga menyenangkan. Namun tidak dapat menyelesaikan lari setelah 15 jam, bahkan pada tingkat kesulitan yang mudah, sangatlah sulit dan tidak menyenangkan sama sekali. Saya bahkan tidak bisa mencoba skenario lain… itu sebabnya saya mengatakan bahwa dalam kondisi permainan saat ini, saya tidak bisa merekomendasikannya.

Leave your vote

100k Points
Upvote Downvote