The Crown of Wu adalah pengalaman unik, dengan grafis dan visual yang indah, mekanisme yang menyenangkan untuk dimainkan, dan teka-teki yang jelas dirawat dengan baik dan dibuat dengan logika. Secara keseluruhan, ini adalah proyek yang cukup lengkap mengingat besarnya tim pengembangan, dan menghasilkan produk akhir yang sangat menghibur dan tidak dapat disangkal menghibur. Ini adalah game petualangan aksi-teka-teki dari studio indie kecil Spanyol yang berfokus pada gerakan dan platform yang dipadukan dengan teka-teki dan beberapa pertarungan. Ia juga memiliki pertarungan bos yang cukup bagus, dengan mekanisme yang menarik. Sekarang menyadari bahwa game tersebut dibuat oleh tiga orang, mungkin agak tidak masuk akal. Namun mengingat keterbatasan yang dihadapi pengembang selama pembuatan The Crown of Wu, memahami masalah dan kekurangan game ini menjadi sedikit lebih bisa diterima.
Protagonis dari permainan ini adalah raja monyet bernama Sun Wukong, yang terinspirasi oleh karya oriental “Journey to the West” dan sebenarnya merupakan novel klasik Tiongkok tentang raja monyet, Sun Wukong. Dipenjara selama berabad-abad karena kejahatannya, Wukong dibebaskan dan pemain harus mengambil kembali mahkotanya yang hilang untuk menyelamatkan dunia dari kehancuran. Dengan cara ini, dia harus membantu mereka yang telah dia hukum sebelumnya, dan tujuan utamanya adalah mencapai perdamaian.
Selama pertempuran, Wukong menguasai kekuatan api, udara, bumi, dan petir, dan pemain harus belajar mengendalikan elemen-elemen ini melawan banyak musuh melalui sistem pertarungan yang sederhana dan intuitif. Ceritanya sebagian besar diceritakan melalui narasi lingkungan dan monolog yang dapat Anda gunakan untuk berinteraksi, sehingga permainannya sendiri berjalan dengan baik.
Meskipun The Crown of Wu memiliki plot yang kuat, namun ada beberapa kekurangan dalam gameplay-nya. Masalah utamanya adalah bahwa ia gagal di hampir semua bidang, dan hanya berhasil menebus sebagian dirinya di departemen seni, yang setidaknya mengesankan. Sayangnya, salah satu area permainan yang tidak berfungsi dengan baik di The Crown of Wu adalah pertarungannya. Seiring kemajuan Anda dalam permainan, Anda akan diberikan kekuatan untuk menguasai elemen-elemen vital dan dengan bantuan kemampuan ini Anda dapat mengendalikan api, kilat, angin, dan bumi. Namun masalah utama di sini adalah kekuatan elemen ini lebih banyak digunakan dalam teka-teki daripada melawan musuh dan bos.
Karena Anda menghabiskan banyak uang untuk mendapatkan kekuatan ini, hasil akhirnya tidak akan seperti yang Anda harapkan. Inilah sebabnya saya mengatakan sistem pertarungan game ini rusak, dan platformnya tidak tepat dan terkadang mengganggu. Tombak dipatahkan hanya demi teka-teki yang harus dipecahkan, yang terkadang (tidak selalu) dipikirkan dengan matang. Saat Anda maju melalui permainan, Anda akan membuka kekuatan baru yang akan membantu Anda.
Saya pikir itu paling bersinar dalam berbagai teka-teki yang Anda temui saat Anda maju melalui petualangan. Untungnya, teka-teki ini jauh lebih baik daripada pertarungan terbatas dan benar-benar menutupi sebagian besar kelemahan game ini. Teka-teki adalah tempat kekuatan unsur yang disebutkan di atas berperan, dan beberapa di antaranya benar-benar memaksa Anda untuk menggunakan kekuatan berpikir Anda, jika Anda tidak berpikir di luar kebiasaan. Saya ingin menyoroti lingkungan tersebut karena menurut saya lingkungan tersebut cukup keren dan menyenangkan untuk dijelajahi karena Anda akan menemukan hadiah yang aneh sesekali.
Boleh dibilang optimasi gamenya sangat bagus dan terpuji, namun performa di area lain sangat rata-rata, lumayan dan akhirnya bisa dimainkan. Soundtrack game yang indah serta gaya seni game yang relatif menarik adalah beberapa hal yang dapat menarik perhatian Anda. Menurut saya The Crown of Wu sangat direkomendasikan bagi mereka yang menyukai permainan menantang dan ingin mengetahui lebih banyak tentang legenda Raja Kera.