Static Dread: The Lighthouse adalah tambahan yang bagus untuk game horor Lovecraftian/Eldritch yang telah dirilis selama bertahun-tahun. Gameplay-nya agak mirip dengan menjelajahi dunia misterius, setelah memainkan Call of Cthulhu, The Sinking City, Dredge, Darkwood, dll., tetapi lebih mudah dimainkan dibandingkan game lain dalam genre ini. Seperti deskripsinya, jika Anda memasukkan “Papers, Please” ke dalam latar Lovecraftian, Anda akan mendapatkan Static Dread: The Lighthouse.
Setelah bencana global, otoritas pelabuhan telah mengaktifkan kembali mercusuar kuno, dengan harapan agar laut tetap dapat dilayari. Anda adalah satu-satunya penjaga yang dikirim ke pulau terpencil ini. Nasib kapal-kapal yang lewat dan kota terdekat berada di tangan Anda, sementara istri dan putri Anda menunggu kepulangan Anda dari kejauhan. Dari segi cerita, saya menyukainya dan berbagai karakter serta suara yang menemani Anda (atau tidak) dibuat dengan baik, sehingga Anda benar-benar merasakan dampak kehilangan mereka jika itu terjadi.
Inti permainan Static Dread: The Lighthouse terinspirasi oleh game seperti Five Nights at Freddy’s dan That’s not my Neighbor, di mana Anda memiliki satu tugas untuk diselesaikan setiap hari, berfokus pada tempat yang berbeda, minigame, serta membaca peta dan menemukan rute. Namun, di luar itu, Anda harus memperhatikan lingkungan sekitar, berbagai komponen akan mati sendiri, pengunjung akan mengetuk pintu Anda, simbol bisikan aneh akan muncul di dinding yang perlu dibersihkan, dan yang terpenting, 3 meter (energi, kewarasan, dan kecepatan) yang perlu dikelola, jika tidak akan ada konsekuensi pada pengalaman Anda.
Dengan mekanik “kantor” yang sebenarnya, game ini perlahan memperkenalkan Anda pada berbagai informasi yang perlu Anda lacak saat mengelola kapal, dan game ini melakukannya dengan baik. Setelah Anda mulai melakukan sesuatu dengan mata tertutup, game ini memberi Anda sesuatu yang baru untuk difokuskan, sehingga tidak pernah membosankan atau terlalu repetitif. Selain itu, seperti pekerja shift lainnya di tempat kerja malam, Anda harus mengelola energi Anda dan tetap waspada dan terjaga setiap saat. Di sinilah persediaan berperan dan Anda harus mengelolanya dengan baik.
Meskipun Static Dread: The Lighthouse jelas merupakan gim horor, saya tidak akan menyebutnya “horor” dalam arti tradisional, yang menurut saya sangat tepat untuk gim bertema Cthulhu. Tidak ada adegan menakutkan atau kejar-kejaran yang besar, lebih karena suasana mencekam yang diciptakan oleh pilihan desain suara dan seni. Bahkan, jangan mengharapkan gim horor tipikal, gim ini tidak pandai menakut-nakuti dengan cara murahan, hampir tidak ada sama sekali. Seperti buku-buku Lovecraft, gim ini lebih tentang rasa bahaya dan kecemasan yang tidak menyenangkan secara bertahap dan terus-menerus daripada rasa takut atau horor yang terang-terangan.
Sekarang, saya akan menambahkan bahwa gim ini memiliki beberapa kelemahan yang sebenarnya tidak merusak pengalaman saya, tetapi mungkin akan terlihat oleh orang lain. Gim ini menangani beberapa segmen cerita yang berbeda sekaligus, yang merupakan nilai tambah sekaligus nilai minus. Kadang-kadang sulit untuk diikuti, dan tampaknya bercampur menjadi serangkaian cerita yang kacau, seolah-olah dijejalkan sebanyak mungkin. Beberapa bagian cerita, penulisan, dan dialog terasa agak hambar.
Kadang-kadang, Anda bahkan akan sedikit memutar mata atau sedikit terkejut dengan dialog yang aneh. Tanpa spoiler, ada pengungkapan besar dan plot twist menjelang akhir permainan yang membuat saya sedikit terkekeh. Yah, tentu saja, saya rasa kali ini sama saja. Itu bukan yang terburuk, tetapi terasa seperti telah menghapus beberapa premis sebelumnya dan secara tidak sengaja menambahkan metafora baru ke dalam permainan.
Itu tidak buruk, hanya terasa sedikit aneh. Permainan memang menjadi lambat di beberapa bagian, tetapi saya pikir jika Anda bisa mengatasinya, gameplay akan meningkat dan tetap menyenangkan. Permainan ini masih memiliki cerita yang menghibur, dan pada akhirnya, ketika Anda melihat makhluk besar, jahat, dan tak terbayangkan itu, semuanya menjadi sangat menarik.
Pada akhirnya, jika Anda menginginkan pengalaman yang sangat menarik dengan cerita yang kaya, karakter yang mudah diingat, dan banyak cerita tersembunyi, maka selamat datang! Jika Anda mencari kemampuan untuk dimainkan ulang dengan banyak akhir cerita – Static Dread: The Lighthouse benar-benar sebuah permainan. Saya menyukai atmosfer dan seni yang luar biasa.
Saya bukan penggemar game horor bertema horor karena menurut saya sebagian besar game seperti itu murahan, tetapi game ini berhasil menghadirkan kengerian yang cukup baik. Tidak ada tema horor yang sebenarnya, lebih ke atmosfer dan sebagian besar ditanamkan melalui siaran radio atau melihat sesuatu yang menakutkan di luar jendela. Saya sangat berharap pengembang menambahkan lebih banyak konten ke game ini, karena saya merasa agak pendek atau mungkin terlalu menakutkan.
Namun demikian, Static Dread: The Lighthouse adalah pengalaman yang sangat solid dan tidak terlalu buruk dari segi durasi, bahkan lebih baik lagi jika Anda mempertimbangkan bahwa game ini memiliki nilai replayability jika Anda ingin memilih opsi yang berbeda (ada semacam sistem “efek kupu-kupu” dalam game yang merangkum pilihan Anda setiap kali Anda menyelesaikan sebuah bab).









