Rainbow Skies, penerus Rainbow Moon, diperkenalkan pada Agustus 2013 untuk konsol PlayStation 3 dan konsol genggam PS Vita, dan sekarang, setelah beberapa tahun, tersedia untuk pemilik konsol Nintendo Switch, PS3, dan PS4. ditempatkan Game Rainbow Moon tidak dianggap sebagai game yang menonjol atau berpengaruh pada tahun peluncurannya, namun tetap disebut sebagai game role-playing yang menarik dan menghibur sehingga mampu menarik banyak penonton.
Dianggap sebagai sekuel dari game ini, Rainbow Skies gagal meniru kesuksesan pendahulunya, menghadirkan pengalaman RPG yang lebih memakan waktu daripada menghibur. Kini setelah kurang lebih 5 tahun, game ini kembali dirilis untuk konsol generasi baru dan yang menjadi pertanyaan utama disini adalah apakah judul ini mampu memuaskan penontonnya atau tidak? Meskipun banyak konten dan hiburan yang relatif lama yang ditawarkan game ini, game ini berakhir dengan judul yang biasa-biasa saja dan bahkan lemah yang hanya menghibur penonton tertentu. Sayangnya, meskipun tampak hebat dan berkinerja baik, ia masih belum melakukan upaya apa pun untuk memperbaiki masalah lamanya.
Kisah Rainbow Skies saja tidak cukup untuk mengejutkan penontonnya dan tentunya tidak berusaha menonjolkan diri, jadi jika anda mencari sebuah game role-playing taktis dengan plot yang menarik, saya sarankan anda memberikan game ini saja. coba.komentar Singkatnya, game ini mengikuti kisah tiga pahlawan muda bernama Damion, Layne, dan Ashly yang harus menghancurkan sebuah mantra. Namun dalam gaya RPG yang khas, ketiga sahabat ini mendapati diri mereka terjebak di antara dua kerajaan yang bersaing di ambang perang – “Kekaisaran” dan “Surga” – dan akhirnya menjelajahi dunia dalam dua periode waktu. Game ini dimainkan dari perspektif isometrik, dan sebagian besar waktu Anda dihabiskan untuk membaca lusinan gelembung dialog, yang sebagian besar disertai dengan cutscene cerita.
Elemen positif dari gameplay ini mencakup pertarungan cepat dan mekanisme yang dapat dimengerti, meskipun tidak sering hal ini dirusak oleh masalah lain. Pertempuran berlangsung di medan perang taktis di mana para peserta harus bergerak. Pergerakan dan serangan dasar hanya memerlukan masukan terarah, sedangkan beberapa menu ringan dan bidikan manual diperlukan untuk item dan keterampilan. Anda memiliki pesta permanen yang berspesialisasi dalam serangan jarak dekat, jarak jauh, atau magis, didukung oleh monster jinak dengan keterampilan terbatas.
Anggota partai masing-masing bergiliran menyerang dalam urutan yang ditentukan oleh status kecepatan mereka dan dapat melakukan “tindakan” dalam jumlah terbatas. Hampir setiap aspek karakter Anda dapat ditingkatkan, mulai dari serangan individu hingga senjata dan baju besi – semakin sering Anda menggunakan sesuatu, semakin kuat jadinya. Setiap medan perang hampir sama, dengan sedikit ruang untuk perbedaan taktis selain memutuskan untuk menyerang musuh terlebih dahulu. Sistem eksplorasi game ini pada dasarnya adalah Anda dapat menjelajahi peta, terkadang di ruang bawah tanah dan gua, mengambil harta karun dari peti dan tas, menemukan item tersembunyi, berbicara dengan penduduk untuk mendapatkan misi sampingan, dan menghadapi monster yang terlibat di layar. kamu melihat.
Dalam game ini, seperti judul role-playing klasik lainnya, terdapat bagian memancing, yang akan dilanjutkan dengan bagian memancing berbasis giliran seperti halnya bagian pertarungan. Secara total, Anda dapat menangkap lima puluh jenis ikan berbeda. Ikan dapat digunakan untuk kesehatan, dijual untuk mendapatkan emas, atau digunakan dalam beberapa misi sampingan. Proses menangkap ikan diperlakukan sebagai pertarungan sesungguhnya di dalam game. Tujuan Anda dalam episode ini adalah mendapatkan kembali kesehatan dan stamina Anda yang hilang sebelum Anda mati.
Secara teknis, Rainbow Skies di Nintendo Switch adalah port utuh dari game biasa-biasa saja yang awalnya dirilis untuk seluler, dan itu tidak masalah. Tentu saja, salah satu yang menarik dari Rainbow Skies adalah visualnya yang indah, yang menggunakan gaya yang hampir unik untuk menciptakan kembali suasana judul-judul role-playing lama. Secara pribadi, saya sangat menikmati gaya seperti ini yang membawa kembali kenangan akan permainan peran klasik. Namun, jangan berharap detail yang sangat tinggi dari grafis game ini.
Setiap lingkungan mempunyai identitas tersendiri, dan ini juga berlaku pada desain musuh. Efek suara permainan juga merupakan salah satu hal yang sangat dihargai, dan suara unik dan efektif terdengar selama permainan yang membantu meningkatkan daya tarik permainan. Soundtracknya juga cukup beragam dan sangat sesuai dengan lingkungan.
Pada akhirnya, harus dikatakan bahwa ada pendapat dan pandangan yang bertentangan tentang Rainbow Skies, tetapi kebanyakan dari mereka menekankan fakta bahwa game tersebut memiliki banyak kekurangan dan masalah yang disertai dengan banyak kekecewaan. Saya menikmati estetika dan pertarungan game ini, namun Anda mungkin tidak dan memiliki pendapat berbeda. Oleh karena itu, saya sarankan Anda melihat lebih dekat game ini untuk melihat apakah menarik bagi Anda atau tidak.