Meskipun saya sangat menyukai RPG strategi, saya juga tidak menyukai Rainbow Moon ketika saya pertama kali mengulasnya pada tahun 2012. Meskipun terlihat bagus dan tidak ada masalah, versi PS3 tidak seimbang dan ditujukan untuk transaksi mikro. Yang terburuk, ceritanya hambar, dan karena itu, saya hampir tidak bisa memaksakan diri untuk tetap terlibat dalam petualangan panjang tersebut, dan itu benar-benar kekecewaan yang menghancurkan.
Melihat ke belakang sekarang, saya tidak tahu apakah saya jahat atau memang saya tidak bisa melupakan kesan buruk awal saya, tapi apa pun itu, sekarang menjadi lebih menyenangkan karena sudah dirilis di Nintendo Switch dan PS4. Saya akan mengambil Meskipun masih memiliki cerita yang hambar dan beberapa keputusan gameplay yang dipertanyakan, versi baru ini melekat pada saya dengan cara yang tidak pernah bisa dilakukan oleh PS3 asli tahun 2012.
Dalam kisah Rainbow Moon, Anda bermain sebagai Baldren, seorang petualang yang tersedot melalui portal dan masuk ke dunia baru yang aneh. Keadaan ini memaksa pahlawan kita untuk menjelajahi sekelilingnya, berharap menemukan penduduk kota di tempat yang hilang dan menghadapi banyak makhluk jahat di dunia misterius ini. Sebagian besar permainan berkisar pada misi bolak-balik yang memungkinkan Baldren memperoleh item baru yang dapat dia gunakan untuk maju. Semuanya dimulai dengan cukup sederhana, dengan pahlawan kita terkurung di sebuah pulau kecil yang misterius. Dia tidak punya banyak perlengkapan tapi itu tidak masalah karena musuhnya lemah. Dia sendirian mendapatkan pengalaman dan mencoba untuk kembali ke rumah. Segera dia mendapatkan perahu dan melakukan perjalanan melalui perairan berbahaya, dia menyadari bahwa ada dunia raksasa di sekelilingnya dan ini hanyalah awal dari petualangan gila yang akan membuat Anda sibuk selama puluhan jam.
Dari segi gameplay, Rainbow Moon adalah RPG taktis berbasis giliran tradisional, artinya di setiap giliran Anda dapat menggerakkan karakter atau karakter Anda dan menyerang tergantung pada ukuran kelompok Anda. Pada tahap awal, pahlawan dibatasi hanya satu gerakan per giliran. Namun, setelah naik level, dia akan dapat memilih lebih banyak serangan dan menjadi pejuang yang sangat kuat. Sayangnya, butuh waktu lama untuk sampai pada titik di mana jagoan kita bisa melakukan manuver strategis.
Ini adalah jenis permainan yang suka membatasi Anda, bahkan ketika cerita utama mulai dipertaruhkan, permainan tersebut lambat dalam mendistribusikan mekanisme dan karakter baru. Ini adalah jenis permainan yang memperkenalkan konsep-konsep baru sepanjang 20 jam permainannya, bahkan hanya perlu 10 jam untuk memilih teman ramah pertama Anda dan itupun Anda harus menghabiskan beberapa jam untuk meningkatkan statistik dan peralatan mereka. Entah kenapa slow pace kali ini tidak mengganggu saya, saya tentu ingin gamenya berjalan lebih cepat, untungnya saya tidak begitu sabar saat menggunakan versi Nintendo Switch ini. Saya pikir itu karena saya tahu apa yang saya hadapi dan itu membuat perbedaan besar.
Penggemar Final Fantasy Tactics dan permainan peran strategis lainnya akan merasa betah dengan Rainbow Moon, karena Baldren dan timnya bekerja dalam jaringan kecil dan mencabik-cabik musuh satu demi satu. Hal ini mengingatkan pada permainan role-playing berbasis giliran tradisional, di mana setiap pemain diharuskan menyerang hanya sekali per giliran, dan ada juga kemampuan untuk menggunakan kemampuannya.
Ini adalah formula yang telah dicoba dan diuji yang memungkinkan para pahlawan dalam cerita menggunakan kemampuan unik mereka untuk menghancurkan lusinan musuh jahat sekaligus. Meskipun game ini melakukan banyak hal mendasar dengan benar, menurut saya eksekusinya masih sedikit mengecewakan karena kamera game ini memiliki sudut isometrik yang tetap, tidak selalu jelas ke arah mana karakter Anda akan menekan tombol pengontrol.
Secara teori, dia seharusnya bergerak ke arah yang dia hadapi, tapi hal itu bisa membingungkan dengan posisi kamera. Sebagai penghargaan bagi pengembang, mereka menambahkan indikator di setiap sisi pahlawan untuk memberi tahu Anda tombol mana yang melakukan apa, hal ini tentu saja menyelamatkan Anda dari kebuntuan, tetapi ini tidak selalu merupakan solusi yang tepat.
Selain pertarungan, ada juga aspek manajemen dalam game yang harus selalu Anda ingat. Setiap karakter memiliki bilah rasa lapar yang perlu Anda lacak untuk memastikan Anda tidak kehilangan kesehatan saat tidak berada di medan perang. Selain itu, Anda harus selalu memastikan Anda memiliki obor sebelum memasuki ruang bawah tanah. Tentu saja, terkadang ada terlalu banyak hal yang harus dikelola sehingga menambah rasa frustrasi dalam permainan.
Sederhana dan berpenampilan kartun, efek audio dan visual Rainbow Moon sangat berguna untuk ditonton, namun sulit untuk menyebutnya sebagai judul yang indah atau bahkan mengagumi estetikanya. Kami telah melihat gaya grafis ini berkali-kali dalam judul serupa dan tidak membawa sesuatu yang baru.