Raiders of Blackveil adalah game aksi roguelite 3D dari atas ke bawah, sebuah judul yang sangat imajinatif yang menggabungkan berbagai mekanisme game aksi multipemain populer dengan mekanisme bergaya MOBA. Di dunia distopia, Anda berperan sebagai hewan humanoid yang memberontak melawan Black Veil Corporation.
Gaya seni yang luar biasa dan ide-ide unik dari tim pengembang memberikan fondasi yang kokoh untuk game ini, dan dengan kemajuan konstan melalui tahapan dan karakter baru, menjadikannya game yang benar-benar hebat. Roguelite ini memungkinkan Anda untuk menaklukkan ruang bawah tanah dengan menggabungkan bala bantuan permanen dari markas dan peralatan dengan bala bantuan sementara dari kemampuan pekerjaan. Meskipun game ini masih dalam Early Access, ini adalah game yang hebat dengan alur permainan yang lengkap dan benar-benar adiktif, tetapi beberapa bagian non-gameplay-nya masih perlu disempurnakan agar bersinar seperti bagian lainnya.
Alur permainan inti Raiders of Blackveil benar-benar hebat (roguelike bergaya MOBA) dengan gaya penjarahan ala ARPG. (Anda akan berhasil menjarah di akhir permainan atau kehilangan banyak jarahan – meskipun Anda dapat menyimpan perlengkapan yang Anda kenakan dan Anda juga memiliki 4 slot aman yang biasanya digunakan untuk barang habis pakai tetapi dapat digunakan untuk menyimpan perlengkapan yang bagus).
Sedangkan untuk gameplay-nya, sangat menyenangkan dan menyegarkan. Terlepas dari bug yang kami alami saat peluncuran, kami masih ingin memainkannya lebih banyak, yang merupakan bukti nilai dari gameplay-nya. Jika Anda menyukai roguelite hack-and-slash dengan fitur yang dapat disesuaikan, kombinasi fitur/karakteristik yang tak terbatas, dan gameplay kooperatif, ini adalah game yang wajib dimiliki.
Game ini sebenarnya memiliki pertarungan yang sangat lancar dan memuaskan, setara dengan Battlerite dan V Rising. Sistem perlengkapan, yang cukup unik untuk game seperti ini, memungkinkan banyak penyesuaian dalam cara karakter Anda bermain, mirip dengan ARPG. Setiap karakter memiliki banyak cara untuk dimainkan dan semuanya sangat bagus. Saya pernah memainkan penyihir api yang dapat meledakkan musuh dan menyembuhkan sekutu. Saya memainkan karakter pemanggil tanaman yang menciptakan gerombolan tanaman + antek mayat hidup yang melindungi mereka dan memiliki DPS yang sangat bagus. Anda dapat berubah menjadi tank yang menghancurkan musuh di medan perang dan juga memiliki banyak buff untuk sekutu!
Mengenai struktur rogulite game ini, setiap arena tempat Anda melawan musuh terasa bagus, hasil dari setiap ruangan sangat mendasar (desain visual, suara yang memikat, pergerakan/penempatan kamera). Tidak ada kohesi antar ruangan, dan tidak ada progres menuju raksasa, tidak ada peta untuk dirujuk – Anda pada dasarnya terbang tanpa arah sampai Anda mencapai node raksasa. Plus, Anda tidak dapat melihat item yang Anda gunakan. Saya tahu ini banyak pekerjaan, tetapi judul ini kurang memiliki detail armor dalam visualnya – jika ada begitu banyak penekanan pada penambangan untuk mendapatkan item terbaik, seharusnya terasa seperti itu ketika saya melengkapinya.
Satu hal yang menurut saya benar-benar bagus, selain perlengkapan, adalah tingkat kesulitannya. Tingkat kesulitannya memiliki banyak opsi kustomisasi dan sebenarnya meningkatkan kelangkaan dan jumlah item yang jatuh, sehingga Anda akan mendapatkan imbalan yang setimpal karena semakin mahir dalam permainan dan meningkatkan tingkat kesulitannya. Ada banyak pilihan kustomisasi, dan saya yakin akan ada lebih banyak lagi. Permainan ini memiliki mentalitas yang mirip dengan pelari cepat dan saya membayangkan suatu hari nanti akan dikategorikan sebagai pelari cepat. Anda juga dapat menambahkan papan peringkat untuk melihat lari terjauh dan mungkin meresetnya.
Visual permainan ini memiliki nuansa kartun yang bagus, tema yang lebih ringan, palet warna yang hampir homogen (untuk mengubah ini, suasana permainan akan berubah), saya pribadi akan menambahkan lebih banyak variasi dinamis antara puncak dan lembah indikator (perilaku monster, musuh, item) dan teori pencocokan warna secara umum harus digunakan.
Masalah utama dengan permainan ini adalah dalam mode online, terutama selama pencarian pertandingan. Ketika Anda bergabung dengan teman Anda, Anda akan mengalami banyak lag dan itu sangat membuat frustrasi. Mencoba menemukan server teman Anda melalui daftar server acak yang bekerja keras juga menjengkelkan. (Mengapa kita tidak bisa bergabung dengan teman-teman kita seperti di game lain?) Pada akhirnya, saya tidak menemukan game ini penuh dengan bug, dan meskipun minim konten dan hanya memiliki dua biome, dll., saya tetap menikmatinya.
Apa yang kurang dalam variasi biome dan musuh saat ini, menurut saya diimbangi dengan variasi build dan sistem. Saya sangat menyukai sistem poin dengan pendekatan Duo boon yang terinspirasi dari Hades. Bagaimanapun, saya pikir potensi untuk menggabungkan konsep-konsep yang telah disatukan untuk game ini sangat besar, dan meskipun tidak pernah ada jaminan bahwa game Early Access akan selesai dan disempurnakan, saya pikir game ini cukup menyenangkan saat ini dan memiliki potensi yang cukup untuk membuatnya layak diinvestasikan uang untuk dimainkan dan semoga terus ditingkatkan dan diperluas.
Serius, Raiders of Blackveil layak dimainkan. Para pengembang berkomitmen untuk meningkatkan berbagai hal, desainnya menyenangkan, dan alur permainannya memotivasi. Satu-satunya kekurangan adalah tampaknya selalu online dan penyimpanan lintas platform tampaknya tidak berfungsi. Tentu saja masih ada lebih banyak karakter yang menunggu untuk ditemukan, lebih banyak area untuk dimainkan, lebih banyak bos kecil, lebih banyak perlengkapan, dan sebagainya!









