Princess Maker 2 menggabungkan tiga fitur favorit saya: simulator pembiakan hewan peliharaan, lusinan akhiran, dan gameplay perjodohan. Saya telah memainkan semua game dalam seri Princess Maker, dengan PM2 awalnya dirilis sebagai PC-9801 dan kemudian dirilis untuk mendukung Windows 95. Kemudian versi “Refine” dirilis untuk mendukung Win XP. Sekarang didefinisikan ulang untuk mendukung OS yang lebih baru melalui Steam dan Nintendo Switch. Saya yakin di antara sekian banyak judul dalam seri ini, “Princess Maker 2” adalah yang paling populer, pertama kali dirilis pada tahun 1993 dan sudah berusia sekitar 30 tahun.
Dalam kisah Princess Maker 2 Regeneration, Anda berperan sebagai ayah dari seorang gadis yang diberikan kepada Anda dari surga. Anda akan merawatnya selama delapan tahun. Selama tahun-tahun itu, Anda akan memaksanya mencari uang dengan bekerja dan mengizinkannya mengikuti kelas pelatihan untuk meningkatkan keterampilannya. Sebenarnya bagaimana Anda mengubahnya menjadi seorang putri, semuanya terserah Anda.
Bagi orang-orang yang belum pernah memainkan game ini sebelumnya, ini pada dasarnya adalah permainan pengaturan waktu. Anda memilih apa yang putri Anda lakukan dari bulan ke bulan: aktivitas tertentu menghasilkan statistik tertentu, yang memungkinkan akhir tertentu, dan kesenangannya terletak pada mencari tahu cara kerja tindakan Anda. Ada juga selingan singkat dengan pertarungan dan eksplorasi sederhana ala JRPG.
Princess Maker 2 Regenerasi memiliki beberapa detail yang menarik untuk dilihat, seperti jika pola makannya buruk, dia akan menghadapi tugas yang lebih sulit yang membutuhkan lebih banyak stamina. Atau jika dia pergi ke pantai untuk berlibur, dia kembali dengan kulit kecokelatan. Anda memiliki waktu 8 tahun untuk mengubah gadis itu (dia berusia 10 tahun saat permainan dimulai) menjadi seorang wanita muda. Ada banyak hal yang harus dilakukan dalam game ini dan dibutuhkan banyak permainan untuk melihat banyak akhir dan peristiwa berbeda dari game tersebut.
Ketika saya mendorong putri saya ke ambang kelelahan dan memaksanya bekerja di pertanian selama berminggu-minggu, saya menyadari bahwa saya tidak cukup peduli dengan impian dan perasaannya. Saya peduli dengan hasilnya: menjadikannya pasangan nikah terbaik, menjadikannya petarung terkuat di arena… yah, dan pencapaian game yang sebenarnya. Sekarang, beberapa di antaranya agak bermasalah, namun semuanya dapat diperoleh secara legal.
Satu-satunya hal yang dihapus dari game aslinya adalah mode cheat/debug, jadi Anda harus benar-benar membesarkan anak Anda dan membuat mereka bekerja atau menjelajah dan bertarung di bagian RPG jika Anda ingin memiliki uang tetap. Salah satu keluhan saya dengan game ini adalah game ini tidak memberikan tutorial atau petunjuk apa pun untuk mengetahui pekerjaan mana yang menaikkan atau menurunkan stat sebelum melakukannya.
Jadi, permainan pertama pasangan Anda kemungkinan besar adalah melihat apa penyebabnya, apa dampaknya, atau apa cara terbaik untuk menangani suatu masalah (misalnya gadis tersebut jatuh sakit atau menjadi anak nakal). Perlu beberapa saat bagi saya untuk memahami mengapa semua orang menghindari serangan putri saya saat dia berperang (ya, Anda dapat mengirim putri Anda berpetualang dan melawan monster).
Saya sudah mencoba versi DOS dari game ini dan saya sangat menyukainya. Versi ini memiliki karya seni non-piksel yang, meskipun tidak secemerlang aslinya, namun tetap cukup keren. Game ini juga memungkinkan Anda menggunakan MIDI atau WAV asli, dan ada akting suara Jepang. Seperti yang telah ditunjukkan orang lain, terjemahan saat ini agak kasar dan pidato putri Anda di akhir permainan sangat membutuhkan subtitle – kecuali Anda fasih berbahasa Jepang. Saya senang dengan penambahan akting suara, meskipun mungkin akan berulang setelah beberapa saat.
Secara keseluruhan, meskipun saya senang Princess Maker 2 Regenerasi keluar di Steam dan Nintendo Switch, terjemahan bahasa Inggrisnya sangat ceroboh. Misalnya, film pengantar penuh dengan bahasa Inggris yang buruk dan permainan itu sendiri penuh dengan kesalahan ejaan: misalnya Amourer, bukan armourer.
Kesalahan ketik tidak menghentikan orang untuk memainkan game ini, tetapi karena Princess Maker 2 mengandalkan kualitas dan daya tarik tulisannya, saya ingin pengembang Bliss Brain melakukan hal yang benar dan meningkatkan terjemahan dalam sebuah patch. Seiring berjalannya waktu, kesalahan ketik membuat game terasa seperti port yang cepat dan kotor, sehingga tidak mendukung reputasi pengembang. Saya pikir game ini memerlukan beberapa penyesuaian, tetapi saya sangat bersemangat dan ingin mencoba jalur yang berbeda.