Moving Houses adalah gim indie kecil yang memikat dan judul petualangan berbasis fisika yang dikembangkan oleh Gordon Little dan diterbitkan oleh Eastasiasoft Limited pada tanggal 16 April 2025. Mereka yang mengatakan gim ini seperti House of Leaves berbicara sangat munafik, ini adalah pengalaman kecil dengan banyak hal yang harus dilakukan, yang, terlepas dari liku-liku medannya, tidak membuat Anda takut pada tahap apa pun.

Ini adalah permainan yang biasanya berenergi rendah, menegangkan, dan mengancam Anda dengan momen-momen menakutkan tetapi tidak pernah benar-benar terjadi. Namun, Moving Houses menyampaikan pesan menyentuh hati tentang rasa sakit dan kehilangan. Lebih jauh lagi, hal itu menekankan bahwa move on itu menyakitkan dan sulit, jauh lebih sulit daripada yang diharapkan.

Ada sisi psikologis menakutkan dalam permainan ini yang mungkin dianggap mengganggu oleh sebagian orang. Ide utama permainan ini adalah mengambil beberapa item dan memuatnya ke dalam truk yang bergerak. Akan tetapi, ketika Anda meneliti lebih dalam, Anda menyadari masih ada lagi. Terutama karena rumah tersebut berpindah dan berubah karena makna sebenarnya dari alur cerita benar-benar menghantui Anda.

Gameplay utama Moving Houses adalah menempatkan barang-barang di dalam kotak dan memindahkannya ke truk yang bergerak. Bagian terburuk dari permainan ini adalah prosesnya tidak menyenangkan. Permainannya berhasil, tidak memiliki banyak kekurangan kecuali jika ada benda besar yang tersangkut di tembok, tetapi ada banyak masalah kecil yang membuat permainannya tidak menyenangkan.

Kadang-kadang mengambil dan mengeluarkan suatu benda dari rak dapat menyebabkan rak terjatuh dan benda tersebut tersangkut di bawahnya, dan benda yang besar dapat bergerak dengan mudah jika tertimpa benda kecil. Tugas seperti menjatuhkan kotak pindahan dan harus mengambilnya, meletakkannya kembali, dan membongkarnya lagi menjadi membosankan karena Anda harus melakukannya beberapa kali di setiap ruangan rumah.

Saya tidak menganggap elemen horor dalam game ini semenakutkan yang Anda bayangkan, dan meski saya paham bahwa rasa takut adalah masalah selera, game ini tidak benar-benar berbuat banyak untuk menonjol dibanding game indie lain yang mencoba memanfaatkan kengerian ruang angkasa yang mustahil, setelah mengambil inspirasi dari game PT bertahun-tahun lalu. Ada banyak game indie di bidang ini yang menonjol, tetapi game ini tidak benar-benar memiliki sesuatu yang istimewa untuk membuatnya menarik. Ceritanya adalah sesuatu yang pernah saya lihat sebelumnya, gameplay di bagian yang menakutkan adalah sesuatu yang pernah saya lihat sebelumnya, cara lingkungan berubah adalah sesuatu yang pernah saya lihat sebelumnya.

Selain itu, karena hal-hal yang menakutkan itu sangat tidak bernyawa (sebuah benda jatuh dari rak diikuti oleh suara jantung berdetak, teks objektif yang menunjukkan bahwa ada sesuatu yang tidak beres, dan video stok beresolusi rendah yang diputar di depan wajah Anda pada berbagai momen), berlarian tanpa merasa takut hanya akan menyebabkan frustrasi, dan meninggalkan bagian-bagian itu hanya untuk kembali ke permainan yang membosankan dan biasa hanya akan membuat segalanya semakin rumit seiring berjalannya waktu. Mengecewakan, karena saya merasa alas bedak ini adalah sesuatu yang bisa sangat bagus jika bukan sebagai produk akhir.

Salah satu kelemahan utama Moving Houses adalah semua hal baik terjadi dalam 20-30 menit terakhir. Pada dasarnya ada dua permainan di sini, permainan “simulator pengemasan” dan bagian labirin yang mirip dengan The Navidson Record. (Saya tidak benar-benar berpikir game ini seperti House of Leaves, tetapi terserahlah, saya mengerti dari mana perbandingan itu berasal) Saya merasa keduanya bisa dipadukan dengan lebih efektif.

Namun yang paling menyebalkan adalah bagian terbaik dari permainan ini adalah musik yang dimainkan selama kredit, dan setelah itu, permainan hanya menawarkan sedikit konten tambahan yang dihapus (yang bagus, tetapi agak membosankan, jadi masuk akal jika dihapus) dan kesempatan untuk memainkan ulang seluruh permainan dengan lebih banyak hal untuk dikemas. Jika memang ada yang benar-benar berbeda tentang mode itu, saya tidak menemukannya, saya tidak dapat terus bermain karena tahu saya harus mengemas lebih banyak objek dengan susah payah dan menghadapi bagian menjalankan senter yang sama membosankannya dengan yang baru saja saya selesaikan.

Ada suara-suara yang menandakan ketakutan, tetapi saat Anda melihat sekeliling, tidak ada apa-apa di sana. Bentuk bayangannya sangat acak dan saya terjebak pada bagian yang ada lingkaran melintang di tanah dengan darah. Saya mencoba segalanya, tetapi tidak tahu harus berbuat apa. Grafisnya sangat minimalis tetapi mampu menggambarkan suasana dengan baik. Pencahayaan dan suasananya secara umum sangat bagus, terutama seiring berjalannya waktu dan di malam hari.

Secara keseluruhan, meskipun gameplay-nya sederhana, cerita dan makna tersembunyinya memberikan pengalaman bermain yang luar biasa. Tetapi menurutku pengembang Moving Houses seharusnya membuat beberapa game lagi dalam genre ini dan bekerja lebih keras untuk membuat permainan lebih menyenangkan dan cerita lebih menarik sebelum akhirnya terwujud. Kalau gameplay-nya menyenangkan untuk dikemas, tidak masalah kalau horornya tidak menakutkan, dan kalau horornya bagus, tidak masalah kalau gameplay-nya tidak menyenangkan, tetapi karena keduanya tidak bagus, maka keseluruhan pengalaman bermainnya jadi sangat membosankan dan mengecewakan.

Leave your vote

37.8k Points
Upvote Downvote