Manairons adalah game platformer kecil yang menawan di mana Anda bermain sebagai Nai, makhluk ajaib kecil yang mencoba menyelamatkan sebuah desa yang perlahan-lahan ditelan oleh mesin dan keserakahan. Alih-alih kekuatan kasar, Anda mengandalkan eksplorasi, pemikiran cerdas, dan seruling ajaib untuk membantu Anda berinteraksi dengan dunia di sekitar Anda. Setelah Anda mulai bermain, selain menikmati temanya, musik dan levelnya juga sangat cocok, dan memiliki lingkungan yang sangat bagus dan menyenangkan.

Kesan pertama saya sejauh ini adalah Manairons merupakan nostalgia yang hebat untuk era game Nintendo 64, terutama game Zelda seperti Ocarina of Time dan Majora’s Mask – termasuk memainkan instrumen untuk memecahkan teka-teki dan menjelajahi dunia. Ini adalah game platformer kecil yang brilian dengan cerita yang sangat menyenangkan dan beberapa mekanisme tambahan yang hebat.

Dalam hal gameplay, kita memiliki game platformer 3D yang dibagi menjadi beberapa level, di mana elemen terbaiknya adalah melompat dan teka-teki, dan yang terburuk adalah sistem pertarungan yang kurang memuaskan. Bahkan monster-monster terakhir yang secara visual spektakuler pun tidak menyenangkan karena desainnya yang terlalu membosankan. Konten opsionalnya sangat bagus, dengan sejumlah besar barang koleksi yang mendorong Anda untuk menjelajahi setiap area secara detail, dan empat misi sampingan yang secara efektif memperluas petualangan.

Namun tanpa ragu, bagian terbaik dari Manairons adalah mekanisme serulingnya. Fakta bahwa Anda diberi not dan harus memainkannya sendiri untuk menggunakan kekuatan dan melanjutkan permainan benar-benar menakjubkan. Setiap not memiliki kekuatan khusus, dan penggunaan musik sebagai alat utama terasa unik dan sangat kreatif. Ini bukan sesuatu yang Anda lihat di setiap game, dan diimplementasikan dengan brilian.

Mekanisme seruling sebenarnya menambahkan sentuhan menyenangkan pada gameplay. Anda menggunakan melodi untuk memengaruhi makhluk, memecahkan teka-teki, dan membuka jalur baru saat Anda menjelajahi lingkungan yang penuh warna. Ini memberi game ritme unik di mana eksplorasi dan pemecahan teka-teki berjalan beriringan.

Dunia game ini unik dan penuh karakter, menggabungkan elemen fantasi dengan cerita ringan tentang melindungi alam dan memulihkan keseimbangan. Di antara platforming, rahasia tersembunyi, dan karakter yang unik, selalu ada sesuatu yang baru untuk ditemukan.

Pengembangan dunia dalam Manairons sebenarnya sangat menarik, saya juga menyukai pengucapan bahasa Katalan. Dubbing bahasa Katalannya menyenangkan, Anda dapat merasakan perhatian yang diberikan dalam pembuatannya. Tersedia juga sulih suara bahasa Spanyol dan Inggris, yang merupakan pilihan bagus bagi mereka yang ingin tahu. Terakhir, musiknya sangat seimbang dan tidak membosankan berkat kualitasnya.

Saking bagusnya, saya menghabiskan sekitar 10 menit hanya untuk mendengarkan vinyl dari dua lagu pertama. Oh ya, set musiknya sangat terkelola dan terdistribusi dengan baik serta bermanfaat (seperti vinyl-nya). Set musik ini juga bermanfaat bagi para penggemar yang ingin menyelesaikan game 100%, karena ditempatkan dengan baik di balik teka-teki atau area bantuan dan game memudahkan untuk menghitungnya. Musiknya juga imajinatif dan selaras dengan lingkungan. Meskipun grafiknya tampak mengingatkan pada N64, grafik tersebut juga memiliki keunikan tersendiri dan terlihat bagus. Gaya seninya sangat cocok untuk game ini.

Pada akhirnya, saya sangat terkejut dengan Manairons, dan dalam arti yang baik. Ini adalah salah satu game yang langsung menarik perhatian sejak awal karena estetikanya, yang sangat mirip dengan Little Nightmares, dan kemudian dengan cepat membuat Anda terhibur dan asyik. Mengingat harganya, game ini sangat direkomendasikan, terutama untuk penggemar platformer: sebuah permata tersembunyi dari Spanyol dan Catalan.

Namun, saya memiliki beberapa keluhan kecil, dan itu tidak benar-benar mengurangi kenikmatan saya dalam bermain game, tetapi saya merasa perlu untuk menyebutkannya. Yang paling menonjol adalah sudut pandang terkadang dapat menghalangi saat menyerang musuh, melompati rintangan, dan memanjat tali. Karakter pemain menunjukkan garis luar saat berada di belakang suatu objek, tetapi musuh tidak, sehingga Anda tidak dapat melihatnya.

Ada juga sedikit lag pada beberapa kontrol, terutama saat menyerang, yang menurut saya mungkin terkait dengan buffer input. Pertarungan itu sendiri juga bisa sedikit kaku dalam hal membidik musuh dan memblokir serangan. Kuncinya ada, tetapi sepertinya tidak selalu berfungsi sebagaimana mestinya.

Leave your vote

10k Points
Upvote Downvote