Faire Trade adalah simulator toko nyaman dari pengembang yang sama dengan Winkeltje: The Little Shop, yang dirilis di Steam dalam Early Access pada 16 Oktober 2025. Saya sangat menyukai Winkeltje, jadi ketika saya melihat game baru dari pengembang ini akan dirilis, saya harus segera membelinya. Game ini jelas masih dalam tahap awal pengembangan, jadi ingatlah hal itu saat membeli. Saya menikmatinya, tetapi yang lain mungkin merasa game ini membutuhkan lebih banyak waktu untuk matang.

Ini adalah ulasan versi Early Access pada hari peluncurannya, jadi jika Anda membaca ini dari tanggal yang akan datang, mungkin tidak akurat, tetapi berikut adalah kesan saya sejauh ini. Game ini membawa Anda ke negeri Flatlands yang penuh pesona dan keajaiban, di mana Anda ditugaskan untuk mengelola sebuah toko kecil yang akan menjadi jantung desa. Anda harus mengisi rak-rak Anda dengan barang-barang unik dan luar biasa, mulai dari produk segar buatan rumah hingga kerajinan tangan yang rumit, dan memastikan bahwa setiap orang di kota memiliki semua yang mereka butuhkan, dan tentu saja, menghasilkan keuntungan.

Anda juga harus meningkatkan dan memperluas toko Anda agar dapat menampung lebih banyak pajangan dan produk serta menarik pelanggan sebanyak mungkin. Di Faire Trade, kita tidak lagi menanam produk di toko; melainkan, kita harus pergi ke kebun untuk menanam dan memperluasnya dengan lahan yang lebih luas dan lebih baik. Kita bisa mendekorasi rumah sesuai keinginan, dan rumah menjadi tempat bersantai setelah seharian bekerja.

Satu hal yang saya tidak suka dari Faire Trade adalah antarmukanya, yang saat ini terasa agak belum selesai. Beberapa hal tidak langsung jelas di mana menemukannya atau apa fungsinya. Beberapa elemen UI memiliki desain yang mirip dengan game pertama, sementara yang lain hanya kotak polos dengan garis putih atau teks biasa, yang perlu ditingkatkan. Tutorialnya juga perlu ditingkatkan, bahkan sebagai pemain berpengalaman game pertama, saya merasa kehilangan banyak detail. Saya rindu seluruh inventaris toko saya ditampilkan secara otomatis di kiri atas layar untuk akses cepat ke level inventaris, yang saat ini hanya menjadi fitur jika Anda “memfavoritkan” item, tetapi harus memfavoritkan semuanya itu menyebalkan.

Karena pelanggan tidak meminta barang yang tidak dipajang, mereka tidak membeli inventaris lain, sehingga pendapatan keseluruhan terasa lebih lambat. Ngomong-ngomong, membeli ubin toko bersifat permanen, jadi Anda tidak bisa mengambil kembali ubin tersebut untuk membangun di tempat lain karena Anda mengubah bentuk tata letak. Karena di Winkeltje Anda bisa mendapatkan kembali ubin saat anggaran Anda menipis, saya mengerti mengapa itu dihapus, tetapi itu juga berarti Anda tidak bisa melakukan uji coba pada tata letak Anda di awal permainan. Hal ini diperparah ketika mencoba mengatur tata letak ruangan, karena tata letak tersebut memerlukan ukuran ruangan tertentu dan Anda tidak bisa memindahkan barang untuk menyesuaikannya.

Rumah, pertanian, dan desa semuanya merupakan ide yang menarik, tetapi dengan kondisi EA saat ini, semuanya terasa sangat kosong bagi saya. Anda bisa tidur sampai keesokan harinya dengan mengklik pintu tanpa harus meninggalkan toko, dan saya rasa tidak ada gunanya mendekorasi rumah saya. Lahan pertaniannya bagus, tetapi waktu yang dibutuhkan untuk sampai ke sana sangat lama. Desa ini benar-benar kosong saat ini, kecuali beberapa penjual tempat Anda bisa membeli kunci dan kustomisasi, yang agak merepotkan.

Alih-alih bisa melihat apa yang bisa Anda buka di level yang lebih tinggi melalui menu, Anda harus pergi ke kota untuk berbicara dengan penduduk desa yang akan mengizinkan Anda membukanya dan menjelajah dari sana. Beberapa elemen visual memang perlu diperbaiki, seperti tekstur jalan berumput di luar toko dan betapa datar dan tak bernyawanya desa secara keseluruhan. Terakhir, tidak ada dukungan pengontrol (meskipun pengembang mengatakan itu prioritas berikutnya).

Leave your vote

10k Points
Upvote Downvote