Expeditions: A Mudrunner Game merupakan versi terbaru dari seri simulasi off-road yang merupakan sekuel dari game populer Snowrunner. Meskipun pada awalnya saya bersemangat untuk terjun ke dalam petualangan baru ini, saya merasa game ini memerlukan lebih banyak waktu untuk matang agar dapat memperbaiki banyak masalahnya. Game baru ini bukanlah judul Snowrunner atau Snowrunner 2.

Premis permainan ini adalah peta luas tempat Anda berjalan dari titik A ke titik B, alih-alih terpaku pada jalan yang mengarah dari titik A ke titik B. Tidak ada andalan Snowrunner di sini. Anda dapat menerima dan mengambil/mengantarkan barang dalam stok, namun tidak ada risiko kehilangannya. Meskipun judul game baru ini telah berubah, Ekspedisi jelas masih merupakan game MudRunner, dan meskipun framingnya berbeda dan tampilannya lebih cerah dibandingkan pendahulunya, ini tetap merupakan game mengemudi yang pasti menyenangkan. Game ini memiliki daya tarik tersendiri.

Seperti game-game sebelumnya dalam seri ini, di awal permainan Anda tiba di base camp tanpa pengetahuan mengemudi, tetapi setelah tutorial singkat, Anda akan sampai pada prospek yang tidak pasti. Ekspedisi adalah tentang petualangan di alam liar, dan meskipun MudRunner dan SnowRunner memberi Anda kemenangan paling kecil dengan satu atau dua jalan, dalam game ini Anda akan menavigasi kaktus dan celah.

Saya telah mendeskripsikan seri MudRunner sebagai permainan puzzle sebelumnya, dan hal yang sama berlaku di sini. Anda diberikan satu set peralatan untuk digunakan dan Anda dapat mengisi inventaris Anda dengan bagian-bagian yang berbeda untuk menyesuaikan dengan gaya bermain Anda atau untuk memenuhi kebutuhan misi yang diberikan kepada Anda. Ini bisa berupa dongkrak untuk menegakkan kendaraan Anda setelah terguling atau drone untuk menjelajahi medan di depan Anda, dengan elemen teka-teki tersebut mulai berlaku sejak awal karena setiap misi kemungkinan akan dimuat secara berbeda dari yang terakhir. Berikut ini perlu dikemukakan perbedaan ketiga game tersebut.

Jika Anda pernah memainkan Mudrunner, Anda akan tahu bahwa Ekspedisi adalah permainan yang aneh, cara bermainnya seperti Mudrunner, tetapi Anda memainkan peta yang sama dengan tujuan “baru” setiap saat. (misalnya Anda harus pergi dari titik A ke B tetapi setiap kali, A dan B berubah) Dalam permainan ini Anda hanya memiliki apa yang Anda bawa saat memulai misi, jika Anda mengalami kecelakaan atau kehabisan bahan, dengan mengeluarkan kendaraan Anda tidak akan menyelamatkan diri dengan pergi ke sana lagi. Dalam hal ini, Anda kalah dan harus memulai dari awal.

Tetapi jika Anda belum memainkan Mudrunner, tetapi pernah mengalami Snowrunner, menurut saya downgrade utama dari Expeditions: A MudRunner Game adalah mode free roam tidak tersedia sepenuhnya. Untuk memulai misi utama baru, Anda harus memuat masuk dan keluar peta. Ini akan membuat Anda berpindah dari A ke B di misi 1 dan kemudian kembali ke B di misi 2. Anda hanya perlu pergi ke tempat yang sama dua kali karena permainan memaksa Anda untuk kembali ke “markas” untuk memulai misi baru, yang pada gilirannya menyebabkan lebih banyak waktu pemuatan di layar dan lebih sedikit mengemudi, sehingga meningkatkan perendaman.

Dalam hal desain kontrol dan antarmuka pengguna, dapat dikatakan bahwa mereka yang baru saja mencoba game Snowrunner dan sedang bertransisi darinya, bersiaplah untuk kurva pembelajaran yang curam. Tata letak kontrol telah dirombak total di sini, dengan tata letak tombol untuk fungsi dasar seperti navigasi peta, rem tangan, dan lampu depan semuanya diubah. Tentu saja, transisi ini, bersama dengan salah satu antarmuka pengguna paling rumit yang pernah saya lihat belakangan ini, memberikan pengalaman yang membuat frustrasi. Menavigasi menu tanpa akhir untuk mengakses fitur-fitur sederhana merupakan tantangan yang terus-menerus, terutama saat Anda terus-menerus beralih antara game ini dan Snowrunner.

Struktur misi Ekspedisi: Game MudRunner tidak memiliki pencapaian yang saya harapkan dari seri ini. Seringkali tugas tersebut bermuara pada tugas yang berulang: berkendara ke titik tertentu, mengambil gambar, menerbangkan drone, atau berpartisipasi dalam mini-game yang membosankan. Bahkan retret yang diperlukan hanya menambah rasa lelah.

Lingkungan permainan Ekspedisi tampak lebih terbatas dibandingkan dengan dunia Snowrunner yang terbuka lebar. Setelah setiap penjelajahan, Anda ditarik kembali ke menu utama untuk bersiap menghadapi misi berikutnya, yang pada gilirannya merusak pengalaman dan kontinuitas. Ketidakmampuan untuk melakukan perjalanan mulus antar peta atau membawa kendaraan tambahan ke area baru merupakan kelemahan utama. Meskipun ada mode jelajah bebas, mode ini dibatasi oleh kendaraan yang Anda pilih pada awalnya, tanpa opsi untuk berganti pekerjaan tanpa memulai dari awal.

Jembatan yang dapat dikerahkan juga merupakan tambahan baru. Menurut deskripsi yang tertulis di halaman Steam game tersebut, hal ini menunjukkan bahwa jembatan yang dapat digunakan adalah fitur yang mengubah permainan, tetapi kenyataannya sangat berbeda. Jembatan terikat pada misi tertentu dan tidak dapat ditempatkan atau dibawa secara bebas sebagai item inventaris. Pada akhirnya, saya menyelesaikan semua Ekspedisi: Game MudRunner yang ditawarkan dalam waktu sekitar 140 jam. Mungkin ada beberapa gangguan tetapi menurut saya ini adalah game simulator mengemudi yang menyenangkan.

Leave your vote

85.5k Points
Upvote Downvote