Beberapa permainan terasa bagai keajaiban teknis, sementara yang lain terasa bagai lonjakan adrenalin. Kalau bicara soal Commandos: Origins, saya merasa seperti kembali ke rumah masa kecil saya. Anda tahu perasaan yang akrab dan hampir sakral itu saat Anda memasuki rumah tempat orang tua Anda masih tinggal – di mana segala sesuatunya tampak sedikit berbeda tetapi masih terasa persis sama.

Ini adalah permainan yang mengetahui akarnya dan untungnya tidak melupakannya, dan ini adalah kembalinya yang gemilang ke medan perang waralaba ini. Ini adalah permainan yang sangat bagus untuk hari ini dan harus dirayakan sebagaimana mestinya. Saya dapat mengatakan dengan keyakinan penuh bahwa itu benar-benar apa yang saya harapkan, dan saya tidak kecewa.

Commandos: Origins telah menjadi seri kembalinya yang sangat kuat. Saya tidak bermaksud menjelaskan game ini atau pengembangnya secara khusus, melainkan keadaan game secara umum. Jarang melihat versi modern yang menghargai akarnya namun tetap menawarkan pengalaman yang lancar. Dari apa yang saya mainkan, game ini menangkap nada dan mekanisme Commandos 2: Men of Courage dengan cukup baik.

Game ini lebih unggul dari Commandos 3 dan Anda dapat merasakan perhatian terhadap detail dalam cara menjalankan misi. Beberapa hal telah disederhanakan, seperti menghapus sistem inventaris, yang awalnya tampak seperti kerugian. Namun sebenarnya hal itu mendorong Anda untuk menggunakan semua komando Anda dengan lebih bijaksana. Ada sedikit kurva pembelajaran, tetapi berhasil.

Adapun permainannya sendiri, permainan ini persis seperti apa seharusnya permainan Commandos. Permainan coba-coba, hukuman atas kesalahan, dan berbagai solusi untuk masalah. Pada intinya, Commandos: Origins mirip dengan judul-judul sebelumnya dalam seri yang saya mainkan sewaktu kecil. Level-levelnya adalah lingkungan yang besar dan luas yang menuntut perhatian Anda dan memaksa Anda memikirkan setiap gerakan. Fitur jeda waktu yang baru benar-benar mengubah permainan. Mampu mengantre dan memulai beberapa gerakan di waktu yang sama memberi tim Anda tingkat tenggat waktu terkoordinasi baru yang terasa pas dalam desain strategi modern.

Desain level permainan ini dianggap salah satu yang terbaik dalam genre RTS. Tampaknya upaya, perhatian, dan fokus tim pengembangan semuanya ditujukan untuk membuat tahapan sepenuhnya non-linier. Pada awal setiap tahap, tujuan operasi diperlihatkan, kemudian terserah Anda untuk menggunakan informasi yang Anda miliki untuk menyiapkan peta dan membuat rencana guna mencapai tujuan yang diinginkan. Untuk mencapai tujuan Anda, pertama-tama Anda harus merancang rencana umum dan kemudian beberapa rencana kecil.

Sedangkan untuk aspek desain karakter, di sinilah sisi kanak-kanak saya yang berusia 9 tahun menjadi hidup. Commandos: Behind Enemy Lines adalah game pertama yang pernah saya mainkan, dan karakter-karakternya meninggalkan kesan mendalam pada saya – sedemikian rupa sehingga saya ingin bergabung dengan tentara saat masih kecil. Suara mereka, pengarahan misi, desainnya yang khas… semuanya ikonik. Walaupun Commandos: Origins menghadirkan kembali karakter yang sama, saya merasa ada sesuatu yang hilang. Wajah dan suara mereka tidak persis sama.

Jelaslah bahwa pengembang sudah berusaha, tetapi faktor nostalgia membuat kita sulit mendamaikan hubungan emosional dengan game aslinya. Namun, saya lebih suka memainkan Origins dengan grafis modern daripada kembali ke grafis lama. Ada beberapa bug di awal – beberapa hal aneh, kadang-kadang terjebak di tangga – tetapi jujur ​​saja, perlu dicatat: pengembang memperbaiki banyak hal inti dengan sangat cepat. Anda masih akan mengalami beberapa kendala di sana sini, tetapi tidak terlalu parah.

Dari segi grafis, game ini memiliki nuansa yang sama dengan versi lama seri Commandos dan dapat menjadi pengingat yang baik akan judul-judul lama dalam seri ini. Ada ketegangan yang terlihat antara ambisi dan anggaran di sini. Potongan adegannya kurang menarik. Mereka fungsional, tetapi tidak sinematik, dan kualitas animasinya perlu ditingkatkan.

Bahkan pada GPU kelas atas, saya mengalami sedikit penurunan bingkai, layar robek, dan kelambatan sesekali. Ini jarang terjadi, namun signifikan. Tekstur, pencahayaan, dan detail lingkungan tampak fantastis. Seni levelnya kaya, dan beberapa adegan benar-benar membuat saya berhenti dan mengagumi tata letaknya sebelum kembali ke mode siluman.

Secara keseluruhan, sebagai penggemar lama seri ini, saya bersemangat untuk kembali memainkan Commandos: Origins setelah menerimanya dari seorang teman. Visual yang diperbarui sungguh menakjubkan dan permainannya sarat dengan konten yang kaya. Saya sangat menghargai betapa seimbangnya tingkat kesulitannya – menantang tetapi adil – dan mekanisme baru untuk mengoordinasikan beberapa karakter sekaligus menambah kedalaman dan kreativitas pada permainan. Ini adalah evolusi fantastis dari formula klasik yang membuat saya jatuh cinta pada waralaba ini pada awalnya, meskipun tidak seindah game AAA. Tapi itu menyenangkan. Itu taktis dan, yang terpenting, terasa tepat. Jika Anda penggemar strategi, siluman, atau sekadar menyukai seri *Commandos*, saya sangat merekomendasikan ini!

Leave your vote

10k Points
Upvote Downvote