Anima Flux, dikembangkan oleh JollyCo, adalah judul Metroidvania kooperatif yang berlatar masa depan dystopian. Dalam game ini, Anda bermain sebagai dua tentara yang ditingkatkan secara genetis yang bekerja di bawah rezim teokratis di sebuah pesawat luar angkasa, kota manusia terakhir, yang diserang oleh gerombolan mutan. Pendekatan ko-op dalam game ini adalah daya tarik terbesarnya, memungkinkan Anda menjelajahi lingkungan yang luas sambil bertarung bersama teman atau sendirian dengan mitra yang dikendalikan AI. Game ini merupakan kejutan menyenangkan yang membuat saya terus terlibat hingga akhir setelah beberapa jam.

Seperti yang saya katakan, dalam cerita game ini, Anda mengontrol dua tentara super yang secara genetik canggih: Eileen, seorang pemanah laser yang tepat, dan Roy, seorang pendekar pedang laser yang ganas. Bersama-sama, mereka berjuang melawan wabah serangga mutan di kota luar angkasa yang gelap dan distopia. Namun pemain solo tidak perlu khawatir – jika Anda lebih suka bermain sendiri, Anda bisa mengandalkan pendamping AI.

Dari segi gameplay, Anima Flux pada intinya menganut formula klasik Metroidvania seperti Hollow Knight. Anda akan memulai dengan hampir tanpa petunjuk—tanpa peta, tanpa keterampilan, tanpa arah yang jelas. Saat Anda menjelajahi jaringan rumit ruangan yang saling terhubung, Anda akan bertemu NPC yang secara bertahap memberikan lebih banyak konteks dan petunjuk. Namun tak lama kemudian, Anda akan menghadapi rintangan seperti pintu terkunci atau celah yang tidak dapat dilewati yang memerlukan keterampilan baru untuk mengatasinya.

Keterampilan diperoleh dengan mengalahkan bos serangga mutan raksasa. Meskipun masing-masing terlihat sangat mirip—besar, berantakan, dan penuh asam—pertarungannya sendiri dapat dikelola berkat titik penyelamatan yang sering dan jalan pintas yang nyaman yang membuat kebangkitan dari kekalahan menjadi tidak terlalu membosankan. Dengan setiap kemenangan, Anda mendapatkan mata uang, menikmati cutscene yang digambar tangan, dan membuka kemampuan baru seperti lari cepat, lompat ganda, atau tendangan ke bawah yang kuat. Sepanjang jalan, Anda dapat membeli peningkatan dari pedagang – seperti peningkatan kerusakan, baju besi, atau serangan elemen baru. Rasa kemajuan yang konstan ini membuat Anima Flux membuat ketagihan dan sulit.

Fitur terbesar Anima Flux adalah mendukung kerja sama dua pemain. Setiap pemain dapat mengontrol karakter untuk kemajuan kooperatif. Sifat karakter ganda itulah yang memungkinkan Anda berpindah secara instan dari busur Eileen ke pedang Roy. Tentu saja Anda juga bisa memainkan Coop, yang mungkin lebih menyenangkan. Namun bukan berarti pengalaman pemain tunggalnya buruk. Jauh dari itu, AI pendamping cukup mampu bertahan dalam pertempuran, meskipun perlu dicatat bahwa sebagian besar AI musuh, terutama bos, akan fokus pada Anda. Hal ini membuat permainan lebih menantang dan menyenangkan karena Anda tidak perlu khawatir rekan AI Anda akan kalah dalam pertempuran. Saya sebenarnya lebih sering mati dibandingkan rekan AI saya karena relatif sulitnya permainan tersebut.

Kesulitannya dimulai seperti yang disebutkan di atas, tetapi sangat adil dan bermanfaat sepanjang permainan, terutama ketika ada beberapa peningkatan. Peningkatan tersebut dapat dibeli setelah menyelesaikan beberapa langkah sampingan visual, yang berfungsi sebagai cara yang bagus untuk mengubah gameplay serta mendorong lebih banyak eksplorasi mengingat fakta bahwa peningkatan tersebut sangat besar.

Terakhir, Anima Flux adalah petualangan co-op yang fantastis! Itu juga dapat dimainkan dalam mode single-player, dengan AI bermain sebagai karakter yang tidak Anda pilih. Kedua karakter tersebut menyenangkan dan memiliki kelebihan serta kelemahan masing-masing, sehingga sulit bagi saya untuk memilih favorit! Misalnya ada Eileen yang melakukan serangan dengan busur, dan karakter lainnya, Roy, melakukan serangan jarak dekat dengan pedang besar. Segalanya menjadi sangat menarik ketika Anda mulai berinvestasi dalam peningkatan untuk mengisi ulang pengukur kemarahan dan perisai Anda secara otomatis.

Di sisi lain, dialog kedua karakter ini terkadang sedikit janggal atau menyeramkan, namun perkembangan mereka sepanjang permainan dieksekusi dengan cukup baik sehingga meninggalkan akhir yang memuaskan. Keseluruhan permainan dimainkan melalui kombinasi pertarungan/bos yang menyenangkan, desain level yang hebat, penceritaan lingkungan, dan visual. Meskipun waktu pemuatan, dialog, dan musik masih dapat ditingkatkan, namun hal tersebut tidak cukup menjadi penghalang untuk mengurangi pengalaman.

Leave your vote

100k Points
Upvote Downvote