Dalam review yang telah kami siapkan untuk kalian para penonton yang budiman, hari ini kami akan mengulas sebuah game RPG ala action. Di Skylia Prophecy, Anda memiliki tugas untuk menghilangkan masalah yang melanda desa Anda. Bergabunglah dengan kami.

Cerita dimulai ketika Mirenia, karakter yang Anda mainkan dalam permainan, memulai perjalanan untuk menyelamatkan dunia abad pertengahannya, dengan cara dia pasti akan menghadapi berbagai monster dan bos yang harus dia lawan sendirian. Bertarunglah dengan semua musuh yang ingin membuat kekacauan dengan Shield Blade yang aman, dan pada saat yang sama tumbuh dalam kesehatan, mana, dan kekuatan di seluruh dunia. Anda akan bertemu penduduk desa yang dapat memberi Anda pengetahuan, barang untuk dibeli, dan pencarian jika diperlukan.

Skylia Prophecy diterbitkan oleh TotalConsole dan dikembangkan oleh 7 Raven Studios.


Skylia Prophecy adalah platform aksi dari Totalconsole yang berjalan di atas rata-rata dengan fitur dan daya tariknya yang aneh.
Satu-satunya serangan lainnya adalah dinding perisai ajaib yang aneh, jadi Anda tidak memiliki istilah yang lebih baik. Anda dapat membuat penghalang menyala di depan Anda yang bertindak sebagai perisai, tetapi juga menggoreng makhluk apa pun yang masuk. Beginilah cara Anda membunuh makhluk yang lebih kecil yang kami sebutkan, tetapi Anda harus tetap diam dan menunggu mereka datang kepada Anda, yang mungkin memakan waktu cukup lama. Jika memantul ke arah lain, mereka sulit didapat dan Anda tidak bisa melemparkannya ke udara, jadi Anda benar-benar rentan setiap kali Anda melompat. Bahkan tidak terlihat seperti serangan, sehingga Anda bingung ketika instruktur meminta Anda untuk menarik sesuatu setinggi kaki Anda.

Saat Anda terus bermain, Anda akan membuka beberapa gerakan khusus, tetapi itu dibatasi oleh mana Anda, jadi alih-alih menggunakannya, Anda menyimpannya. Mereka semua ditambahkan ke daftar gerakan yang sangat terbatas, tetapi Anda akan menghadapi musuh yang terbang, melompat, dan menyerang dari ketinggian di bawah pedang, sehingga Anda sering merasa sangat tidak layak. Ini seperti Mario memasuki Gears of War dan diberi tahu bahwa dia memilikinya. Kami memainkannya, tetapi kami tidak heran mengapa gerakannya tidak sesuai dengan tantangan di depan kami.
Di Skylia Prophecy Anda mendapatkan serangan pedang sederhana, tetapi serangan ini tidak dapat ditingkatkan, dan Anda tidak dapat berlutut dan menyerang makhluk yang lebih kecil. Jika Anda ingin memukul peralatan terbang – dan Skylia menyukai penerbangannya – Anda harus kembali, menghadapinya, dan melompat dan memukul, berharap Anda memiliki waktu yang tepat.

The Skylia Prophecy memiliki berbagai macam musuh, yang terdiri dari monster dan makhluk seperti laba-laba, hantu, dan kelelawar – serta musuh dengan kemampuan tempur jarak dekat. Untuk musuh yang lebih kecil, perisai Anda dapat menghancurkan mereka ketika mereka bertemu, tetapi untuk musuh yang lebih besar, Anda harus menyerang mereka beberapa kali menggunakan pedang atau kemampuan khusus Anda. Bos yang saya temui sejauh ini memiliki mekanisme yang berbeda dan membutuhkan pendekatan yang lebih strategis untuk mengalahkan mereka. Memiliki bos independen itu hebat karena itu berarti Anda harus melakukan yang terbaik untuk mengalahkan musuh Anda dengan menggunakan gerakan, pertempuran, dan lingkungan Anda untuk keuntungan Anda.
Level permainan masing-masing memiliki tata letak yang berbeda, artinya Anda tidak harus melawan ancaman yang sama atau melintasi area dengan cara yang sama setiap saat. Beberapa mungkin meminta Anda untuk mengikuti rute yang agak linier, sementara yang lain mungkin mengharuskan Anda untuk melakukan pra-akses area dengan melakukan pertarungan bos atau pencarian. Poin penyimpanan, yang merupakan patung yang menahan api biru, ditemukan melalui permainan dan sepenuhnya mengisi semua statistik Anda. Jelas, jika Anda tersesat, perlu memulai ulang bagian, atau hanya perlu istirahat, ini juga akan memungkinkan Anda untuk menyimpan kemajuan.
Saat Anda maju, kesehatan, kekuatan, dan kekuatan Anda secara keseluruhan akan meningkat. Tentu saja, ini tidak selalu jelas karena saya telah terbunuh, apa yang saya klasifikasikan sebagai musuh biasa, dan saya telah diberi bala bantuan permanen. Ini sangat berguna dalam menghadapi musuh yang lebih keras kepala dan membuktikan bahwa jika Anda berkorban dan melanjutkan perjalanan, Anda akan diberikan sesuatu sebagai imbalan untuk membantu Anda di sepanjang jalan. Anda juga dapat membeli emas yang dapat digunakan di toko desa atau rumah sakit, tergantung pada apa yang Anda butuhkan dalam situasi Anda saat ini. Perlu dicatat bahwa Anda hanya dapat memegang satu per satu, jadi gunakan dengan bijak. Mengingat kombinasi gaya dan genre permainan, saya dapat dengan aman mengatakan bahwa penampilan The Skylia Prophecy hampir mengingatkan pada judul. Itu sudah tua, dan meskipun saya ingin grafiknya terlihat lebih canggih, saya tidak bisa mengatakan bahwa saya kecewa dengan apa yang saya mainkan secara visual. Permainannya hidup dan penggunaan warna yang kontras ada di mana-mana, dari karakter hingga pemandangan, yang membuat sesuatu yang tampak sangat sederhana menjadi indah secara tak terduga.

Tentang musik permainan, musiknya bervariasi tergantung pada wilayah tempat Anda berada, tetapi ini diulangi sepanjang permainan. Misalnya, musik desa selalu seperti musik dungeon, jadi agak repetitif, tapi saya sangat setuju dengan itu, karena Anda selalu berpindah daerah. Masih berhasil membuat ruang yang berbeda berdasarkan di mana Anda berada. Tetap saja, efek suaranya terdengar agak kasar dan tak terbayangkan, mengecewakan suaranya, tapi saya rasa itu bisa dimengerti, karena The Skylia Prophecy tampaknya bersahaja dan belum tentu buruk. Bekerja dengan baik.

Saat Anda menghadapi desa yang berbeda setelah membersihkan daerah yang tidak bersahabat, Anda dapat memasuki tiga pintu yang berbeda. Salah satunya adalah toko, yang lainnya adalah dokter, dan akhirnya yang satu memberi Anda misi di mana Anda akan diberi koin saat selesai. Anehnya, tidak semua misi ini linier, karena Anda harus kembali ke area sebelumnya untuk menemukan apa yang mungkin Anda cari yang menjadi membosankan. Ya, Anda tidak perlu menyelesaikan item-item ini untuk membuat kemajuan lebih lanjut, tetapi item tersebut memberi Anda uang dan memungkinkan Anda membeli item yang pada akhirnya dapat membuat sisa perjalanan Anda jauh lebih mudah. Saya kira bagi saya, itu adalah sesuatu yang dapat digabungkan dengan lebih baik dan menetapkan tujuan langsung untuk diselesaikan di sepanjang jalan.
Jika Anda mengalami masalah saat bermain, tidak ada cara untuk memuat ulang kemajuan sebelumnya dari file cadangan sebelumnya, dan itu akan memungkinkan Anda untuk kembali dengan harapan masalah Anda akan teratasi. Saya merasa ini harus menjadi harapan standar untuk sebagian besar game, karena tidak ada yang ingin menghabiskan waktu berjam-jam pada waktu itu, hanya untuk memiliki area buggy atau tidak dapat dilewati, yang mengharuskan Anda memulai ulang game dari awal.

Leave your vote

100k Points
Upvote Downvote