Schiffer dan timnya di Double Fine Studios, dengan Psychonauts 2, telah membuat sekuel yang berharga untuk salah satu karya genre platformer yang paling penting.

Ketika Psychonauts dirilis pada tahun 2005, itu gagal menjadi pengalaman yang sukses secara komersial bagi penciptanya. Namun, game ini telah diakui secara kritis sejak saat itu, dan seiring waktu, itu telah menjadi salah satu karya paling berharga di industri video game, yang memengaruhi berbagai game lainnya juga. Sekarang, lebih dari 15 tahun kemudian, Psychonauts 2 dibuat oleh Schaefer dan timnya di Double Fine Studios, dan acaranya dimulai setelah peristiwa versi pertama serta versi realitas virtual game.

Seperti yang kami sebutkan, kisah permainan dimulai setelah peristiwa versi pertama dan episode realitas virtual Psychonates. Pada awalnya kita melihat sebuah upacara sedang berlangsung dan selama itu, Dr. Lobato terpilih sebagai karyawan terbaik tahun ini; Namun, pilihan ini hanyalah alasan bagi beberapa orang gila, termasuk Razputine, untuk memasuki pikiran Lobato untuk menjawab beberapa pertanyaan mereka, termasuk siapa yang menyewa Lobato untuk mengeksekusi ide penculikan Truman.

Tetapi hal-hal tidak berjalan begitu lancar, dan selama misi, Raz dan yang lainnya menemukan bahwa masalahnya jauh lebih kompleks, dan di balik layar, ancaman yang jauh lebih serius mengintai. Beginilah kisah Psychonauts 2 dimulai, dan setelah berkenalan dengan antagonis utama game, para Psychonauts curiga ada penyusup di antara mereka, dan Raz mengetahui hal ini, serta masalah lain yang mereka hadapi. pikiran orang yang berbeda dan menemukan jawaban atas pertanyaan mereka.

Keseluruhan cerita Psychonauts 2 adalah kombinasi hebat dari penulisan artistik, karakterisasi yang sangat baik, humor khusus dari karya Schiffer, dan di atas semua itu, pendekatan yang sangat ideal untuk membahas masalah mental manusia, yang juga merupakan narasi pengalaman dangkal dan Dibuat hanya untuk menyenangkan, itu lebih dari itu. Saat kita memasuki pikiran orang yang berbeda, permainan kita menghadapkan kita dengan semua jenis masalah mental dan psikologis; Ini adalah subjek yang sangat sensitif dan kompleks sehingga kesalahan sekecil apa pun dapat menyebabkan persepsi yang berbeda dan bahkan menciptakan margin bagi pencipta dan permainan. Ini menjadi semakin menarik ketika kita tahu bahwa unsur humor juga memainkan peran penting dalam permainan, dan well, menyatukan humor dan masalah mental dan psikologis, kombinasi ini mungkin tampak sangat berbahaya!

Namun, kenyataannya adalah bahwa Psychonauts 2 telah keluar dari tantangan mulia ini dengan cara sebaik mungkin, dan saat menangani masalah tersebut, ia mampu mempertahankan humor cerita dan keseluruhan kesenangan dari cerita, dan memberikan cerita yang bagus untuk penontonnya; Jika Anda mau jujur, itu kembali ke diskusi yang sama tentang penulisan artistik permainan, dan di sini pengalaman Tim Schaefer sebagai penulis cerita menunjukkan dirinya dengan sempurna. Selain itu, Psychonauts 2 memiliki karakter bergaji tinggi; Dari psikopat itu sendiri hingga orang lain yang Anda temui selama permainan, masing-masing dengan identitas unik mereka sendiri, yang membuat berinteraksi dengan mereka menjadi menyenangkan.

Dengan cara yang sama, seluruh rangkaian acara dalam permainan sedemikian rupa sehingga sampai akhir, mereka mengejutkan penonton dengan kasus tak terduga dan tantangan baru. Meskipun Psychonauts 2 lebih banyak menggunakan selingan untuk menceritakan cerita daripada aslinya, itu masih mempertahankan aspek tertentu dari permainan dan kami masih melihat korelasi yang kuat antara cerita dan gameplay dalam game; Ini berarti bahwa keduanya tidak terpisah, dan bukan berarti permainan hanya menceritakan sebuah cerita dengan selingan dan kemudian meninggalkan narasi sama sekali; Sebaliknya, pada saat yang sama ketika Anda mengendalikan karakter utama, mengatasi rintangan atau melawan musuh, narasi permainan sedang berlangsung dan dia menceritakan kisah melalui berbagai tugas, seperti menghubungkan pikiran orang.

Secara keseluruhan, semua ini membuat Psychonauts 2 menjadi cerita yang sempurna dalam hal penceritaan yang memiliki implikasi berharga dan penting dan menceritakan kisah yang sangat menghibur dan menarik yang menyenangkan dan penuh untuk diikuti oleh penonton hingga menit terakhir. .

Psychonauts 2 adalah gim platform tiga dimensi dengan elemen aksi, dan dalam hal ini, Double Fine Studio telah mencetak gol dan tanpa berlebihan, menjadikannya salah satu gim paling seru dan menghibur di tahun 2021; Gim yang dapat menyentuh semangat murni gim video dalam hitungan menit dan benar-benar menghiburnya. Banyak faktor yang menyebabkan Psychonauts 2 mencapai tingkat kualitas seperti itu dalam gameplay, tetapi sementara itu, salah satu yang paling penting adalah diskusi tentang desain panggung dan keragamannya.

Dengan kata lain, selama kurang lebih 15 jam pengalaman Psychonauts 2, sangat jarang merasa menjadi bagian dari permainan yang berulang atau membosankan. Dibuat oleh Double Fine Studio, dalam sebuah misi, ia mengendarai Anda di atas bola bowling untuk bergerak di ruang yang berliku-liku dengannya dan bahkan memecahkan serangkaian teka-teki lingkungan. Pada tahap selanjutnya, kami mengikuti kompetisi memasak di mana kami harus memilih bahan yang tepat dan dengan melewati berbagai rintangan, membawanya ke alat yang diinginkan untuk memasak atau memotongnya, dan kemudian mempresentasikannya kepada juri dengan menggabungkan mereka; Semua ini terjadi dalam bentuk tahapan di mana mekanisme platformer sangat menarik dan akurasi serta kecepatan aksi pemain ditantang dengan baik. Tahap menarik lainnya, seperti berpartisipasi dalam perlombaan kecepatan atau bahkan mengatasi rintangan di ruang dua dimensi, hanyalah beberapa variasi tugas yang melibatkan penonton.

Variasi dalam desain panggung ini telah membuat Psychonauts 2 terus-menerus mengejutkan penontonnya dari awal hingga akhir, dan dengan diperkenalkannya mekanik dan tantangan baru, ia tidak memiliki rasa monoton dan pengulangan sedikit pun. Hal yang sama yang kita lihat di It Takes Two, misalnya, dan Psychonauts 2 bekerja dengan cara terbaik. Selain fitur ini, gim ini juga memberi Anda dunia yang penuh kejutan dan rahasia, dan memberi penonton ruang untuk menjelajah, tergantung pada rasa ingin tahu mereka, untuk menemukan rahasianya dan bahkan alih-alih mengikuti misi. pergi ke sub-misi dan dengan cara ini bahkan menemukan poin baru dari cerita game, yang merupakan contoh lain dari masalah koneksi yang baik antara cerita dan gameplay dalam game.

Namun faktor lain yang membuat pengalaman Psychonauts 2 menyenangkan adalah banyaknya variasi fitur yang dimiliki Raz. Dari kemampuan menggerakkan objek dengan kekuatan pikiran untuk menembakkannya, serta fitur yang lebih menarik seperti melihat dunia di sekitar Anda melalui mata beberapa makhluk di dalamnya, dan terutama fitur yang memungkinkan Anda untuk menangkap gambar orang. pikiran dalam bentuk awan di benak mereka. Hubungkan dan buat kesimpulan logis. Fitur ini adalah salah satu hal yang paling menyenangkan untuk dilakukan dalam permainan, dan sangat masuk akal untuk menemukan hubungan logis antara pemikiran-pemikiran ini dan mewujudkannya. Misalnya, kami berada di sisi permainan di mana hasil akhirnya tampaknya telah ditentukan sebelumnya, tetapi Anda dapat mengubah hasil itu dengan menghubungkan pikiran orang tentang hal itu dengan cara lain.

Berbagai kekuatan mental Raz juga dapat ditingkatkan, dan efek meningkatkannya tidak hanya akan membantu Anda mengatasi tantangan platform game, tetapi lebih dari itu, ini akan berguna dalam pertempuran game; Sebuah aspek dari Psychonauts 2 yang, jika tidak lebih menarik daripada tantangan platformnya, tentu saja tidak bekerja lebih lemah. Selama tahapan dan misi, Raz menghadapi semua jenis musuh dan bos, cara mereka dinamai, seperti sensor atau serangan panik, dll., Sangat baik menunjukkan humor khusus itu, dan dalam pertempuran dengan musuh-musuh ini, kemampuan mental yang sama menjadi Mereka menjadi alat perjuangan. Misalnya, Anda dapat mengambil senjata musuh dan melemparkannya ke arahnya atau menembakkannya. Tinju Raz juga merupakan yang paling dasar dan dalam beberapa kasus merupakan alat terbaik yang tersedia untuk pertempuran.

Argumen untuk desain musuh yang baik dan keragamannya juga berlaku untuk dasar permainan, dan perjuangan ini menantang pemain dengan sangat baik; Karena Anda harus menggunakan kemampuan yang Anda miliki dengan cara terbaik dan secara bertahap menekan bass. Kombinasi dari semua ini telah menghasilkan karya yang benar-benar lengkap; Sebuah karya yang akan terus memukau Anda dari awal hingga akhir dengan fitur-fitur baru dan desain panggung yang kreatif, serta aspek platformer dan perjuangannya memiliki tantangan manis yang dengan sangat baik menghadirkan nuansa dan nuansa karya video game klasik dalam tampilan modern dan kontemporer . . Tentu saja, di tengah-tengah ini, sudut kamera permainan bisa sedikit merepotkan, dan Anda mungkin mendapatkan bug, tetapi bahkan ini tidak mengurangi kualitas dan kesenangan yang sangat baik dari Psychonauts 2.

Kami telah berbicara tentang berbagai tahapan permainan yang baik berkali-kali sebelumnya, dan faktanya adalah bahwa Psychonauts 2 bukan hanya tentang keragaman struktural untuk mencapai level itu, dan itu benar secara grafis dan visual; Ini berarti bahwa anak tangga tidak hanya memiliki struktur yang berbeda satu sama lain, tetapi juga desainnya terus berubah. Akibatnya, ketika Anda meninjau keseluruhan pengalaman Anda, Anda akan menemukan bahwa Anda jarang melihat lingkungan yang berulang dalam permainan. Perhatian terhadap detail desain visual setiap tahap sangat bagus, dan terkadang kita melihat dunia yang relatif gelap di benak salah satu karakter game, yang sangat cocok untuk menangani masalah seperti masalah mental dan psikologis, dan terkadang di misi lain, memasuki ruang dengan warna-warna bahagia.Kami mendengar alat musik di sudut-sudut.

Fitur ini, bersama dengan kualitas grafis keseluruhan permainan yang baik dalam hal detail tekstur dan desain karakter, membuat Psychonauts 2 memiliki banyak hal untuk dikatakan secara visual; Bahkan jika di beberapa lingkungan kami melihat sedikit penurunan bingkai. Musik dan suara juga merupakan pelengkap yang baik untuk aspek permainan ini, yang telah memberi kami pengalaman visual dan audio yang baik secara keseluruhan dari Double Fine Studio yang baru.

Secara umum, Psychonauts 2 adalah salah satu gim yang benar-benar bisa Anda mainkan, terlepas dari selera. Dunia indah yang diciptakan oleh tim Schaefer dan anggota Double Fine lainnya menawarkan kesenangan khusus dan manis dari video game yang Anda berdua dapat menikmati ceritanya dan terlibat dalam prosesnya yang menarik. Dengan kata lain, Psychonauts 2 adalah apa yang diharapkan dari sebuah video game; Menyenangkan, menghibur dan penuh pesona itulah yang menjadi keunikan media ini.

Leave your vote

100k Points
Upvote Downvote