Gem Wizards Tactics adalah judul strategi taktis yang dirilis pada Februari 2021. Mengingatkan pada game seperti Final Fantasy Tactics, Pit People, Advance Wars, WarGroove, dan banyak lagi, Gem Wizards Tactics adalah item lain dalam daftar kartun yang kami ulas bersama Anda hari ini.

Dalam game ini, pertempuran dan pertempuran dilakukan di kotak heksagonal besar, di mana setiap ruang bergerak juga memiliki segi enam. Pindahkan unit Anda melalui hutan, bukit, sungai, gurun, dan lainnya untuk mengalahkan musuh Anda dan merebut bendera mereka.
Karakter memiliki empat poin tindakan yang menggunakan gerakan dan keterampilan untuk digunakan, dengan pengecualian serangan. Pindahkan unit Anda untuk mengumpulkan permata di sepanjang tanah untuk mendapatkan poin aksi yang cukup untuk menggunakan keahlian Anda.

Kelompok Taktik Penyihir Permata berkisar dari yang aneh dan aneh hingga yang umum. Anda dapat memilih dari sejumlah tentara yang menarik seperti setan atau kentang, atau sesuatu yang sangat sepele seperti “sistem biru” yang hanya ksatria biru. Setiap unit memiliki kemampuan dan keahliannya sendiri, namun tidak ada penjelasan tentang siapa beberapa unit tersebut. Beberapa dari mereka disebut karakter, sementara yang lain seperti buldoser yang aneh. Masuk akal bagi kavaleri untuk menjadi bagian dari ordo biru. Ini adalah unit pertempuran khas dalam game ini.

Setelah memindahkan unit, menyerang, dan menggunakan skill, game terkadang mengatakan bahwa ada gerakan yang tersisa, padahal tidak demikian. Titik operasinya adalah nol, tetapi kursor Anda terkunci padanya. Ini adalah salah satu komponen dasar dari permainan strategi, dan kesulitannya seharusnya tidak terletak pada bagaimana cara mengakhiri putaran. Kursor juga berwarna putih di atas putih, yang membuatnya sulit untuk dilihat.

Ceritanya, Kampanye Derby, adalah tentang magang di Pasukan Iblis. Sangat bagus untuk melihat perubahan pada pemain yang mengendalikan orang jahat untuk sekali, meskipun – peringatan spoiler – pada akhirnya ketika dia menyadari bahwa dia adalah penjahat dan iblis bukan pahlawan, derby berubah arah. Cerita/kampanyenya sangat singkat sehingga menghambat storytelling, dan banyak story point yang terkesan terburu-buru sampai akhir.

Salah satu kelemahan gim ini, yang mungkin tidak penting bagi sebagian besar pemain, adalah gim itu tiba-tiba meninggalkan kita di tengah kerumunan karakter yang tidak dikenal dan tidak memperkenalkan mereka, seolah-olah ada sejarah di antara karakter, tetapi pemain tidak mengetahuinya. Pertimbangkan argumen derby untuk pergi ke tentara kentang. Bosnya terus-menerus memanggilnya “magang”. Derby sudah cukup dan itu mengubah tim. Tapi dia juga berubah sisi karena dia menyadari dia adalah seorang agresor. Metode berbahaya derby tampaknya tidak ada hubungannya dengan itu. Bosnya sepertinya tidak memanggilnya “magang” dan tidak memberinya penghargaan yang layak dia dapatkan untuk mengubah sisi dalam perang.

Yang luar biasa adalah tim di belakangnya ingin membuat cerita di mana Anda bermain sebagai penjahat. Ini dapat dimengerti dan dihargai, tetapi jika tidak meyakinkan, akan lebih baik untuk memikirkannya lebih lanjut.

Taktik Penyihir Permata terinspirasi oleh banyak permainan, gerakan, serangan, dan perencanaan medan perang Anda bisa menyamai kesuksesan, dan inilah yang membuat jenis permainan ini menyenangkan. Ada lebih dari satu cara untuk menang.

Jika ada lebih banyak motivasi untuk bermain, taktik Penyihir Permata bisa lebih baik. Ada tingkat penguasaan, tetapi tidak melakukan apa-apa selain mencapai. Tidak ada bahaya dalam pertempuran juga – jika Anda kalah, Anda mulai lagi. Ini mungkin preferensi, tetapi permadeath dalam jenis permainan ini membuat segalanya jauh lebih menarik. Permadeath Fire Emblem membawa kepanikan yang sangat dibutuhkan yang dapat digunakan dalam taktik Penyihir Permata. Ini, bersama dengan karakter yang lebih tepat, dapat membuat pertempuran lebih seru. Dan ini mengecewakan karena dunia yang cerah telah diciptakan untuk game ini. Saya hanya merindukan karakter yang tidak penting bagi saya karena saya tidak mengenal mereka dan saya tidak bisa kehilangan mereka dalam pertempuran.
Gim ini bekerja dengan baik dalam hal strategi, keterampilan, gerakan, konteks, kemampuan pasif, dll. yang membentuk pertempuran sesungguhnya. Namun, ceritanya tetap sama dan hanya ditambahkan karena cerita.

Leave your vote

100k Points
Upvote Downvote