“One-Eyed Likho” adalah gim horor berbasis cerita rakyat yang dikembangkan oleh studio ternama Morteshka. Studio ini juga merilis “The Mooseman” dan “Black Book”, yang terakhir berhasil dan, menurut saya, membuka jalan bagi proyek-proyek baru pengembang tersebut. Gim-gim perusahaan ini mengelilingi pemain dalam cerita dan dunia berkualitas tinggi berlatar Slavia. Mengapa saya menulis ini? Karena gim baru mereka secara harfiah merupakan dongeng dewasa tentang dongeng, di mana, dengan latar belakang cerita utama, kita (pemain) dapat belajar dan menemukan berbagai cerita dari berbagai era.
Harus saya akui bahwa narasi dan penekanan pada cerita rakyat Slavia yang kelam dalam karya-karya Morteshka sebelumnya masih perlu ditingkatkan, tetapi tetap meninggalkan kesan yang mendalam bagi saya. Namun kali ini, Morteshka menghadirkan “One-Eyed Likho”, dengan tema budaya yang sama. Mirip dengan kisah transformasi kepercayaan masyarakat adat di Rusia modern dari ketidakpercayaan menjadi keyakinan di ambang kepunahan, tetapi game ini menawarkan nuansa dan gaya yang lebih gelap, cukup mirip dengan game “Tiny Bunny” dan perspektif orang pertama yang lebih imersif.
Dari segi gameplay, One-Eyed Likho adalah simulator berjalan di mana Anda memecahkan teka-teki. Kita memiliki persediaan lilin yang tak terbatas yang akan kita gunakan untuk memecahkan berbagai masalah, dan saat kita berjalan di kegelapan, kita berdoa agar lilin itu tidak padam secepat mungkin. Lilin tersebut menerangi seluruh jalan yang akan kita lalui dalam kegelapan. Game ini sendiri linear dan bergerak sangat cepat.
Sesekali, kita diberi kesempatan untuk menyimpang dari jalur untuk menemukan barang koleksi. Beberapa seperti boneka bersarang yang perlu dirobohkan dengan korek api, sementara yang lain adalah halaman-halaman dari buku tentang makhluk mitos. Ada juga catatan di sepanjang tahapan yang akan membuat Anda terhanyut dalam permainan. Anda juga akan ingin menemukan dan menemukan semua barang koleksi di sepanjang jalan.
Namun, game ini bukan sekadar simulator berjalan; Terdapat juga opsi gameplay, seperti menemukan kode, memutar teka-teki, menemukan dan menempatkan item, memutar desain, menghubungkan bintang, dan melempar objek. Kode-kodenya tidak terlalu sulit, dan biasanya terdapat petunjuk di dekatnya. Selain itu, terdapat misi objek tersembunyi di sepanjang permainan yang mengharuskan Anda menempatkan item sesuai pola.
Hitam dan putih menekankan gelap dan terang. Hampir setengah dari teka-teki dalam game ini berbasis pertandingan. Pertandingan bukan hanya cara utama untuk melewati kegelapan (dan teror mendadak yang mengikutinya), tetapi juga menghadirkan interaksi teka-teki yang signifikan. Saya menghabiskan sebagian besar permainan untuk mencoba mencari tahu apa inti dari teka-teki ini.
Yang sangat saya sukai dari One-Eyed Likho, dalam hal subplot, adalah pengumpulan berbagai mitologi lain ke dalam satu buku universal. Sangat menarik melihat kisah-kisah dari seluruh dunia dengan tema yang sama diceritakan dengan cara yang berbeda. Hal ini menciptakan rasa kesatuan yang indah dalam penceritaan dan membuat saya bertanya-tanya berapa banyak kisah seperti ini yang diturunkan dari mulut ke mulut.
Secara grafis, “One-Eyed Likho” adalah game yang sangat bergaya dan menawarkan kenikmatan tak terlukiskan dalam keindahan visualnya. Game ini selalu berusaha menampilkan perspektif yang tidak biasa dan menciptakan transisi yang memukau dari satu adegan ke adegan berikutnya. Momen yang paling kentara adalah intro. Para pengembang juga memainkan game dengan beralih dari format layar lebar ke format persegi, seolah-olah Anda sedang menonton film dari masa lalu.
Belakangan saya mengetahui bahwa game ini awalnya direncanakan dirilis dalam format persegi, tetapi format tersebut tetap dipertahankan sebagai perangkat artistik untuk menekankan kualitas artistik karya tersebut. Saya juga suka menonjolkan seni dan desain levelnya. Momen favorit saya adalah pantai. Angin laut, burung-burung yang berputar-putar di dekat kubah gereja – sungguh tak terlukiskan.
Likho sendiri bagaikan iblis di sini, seorang penyihir dan penipu. Sejujurnya, selama bagian tentang dirinya, saya merasa takut dan cemas. Suaranya begitu indah. Semuanya sempurna. Pengisi suaranya juga diisi oleh suara-suara terkenal, dan saya sangat bersyukur untuk itu. Tanpanya, sang perancang lingkungan dan model makhluk legendaris, saya tidak akan begitu ketakutan. Momen ketika Anda ditinggalkan sendirian bersamanya dalam kegelapan, dengan korek api di tangan yang dapat dihabisi dalam hitungan detik, sungguh sebuah sinema murni. Tema musiknya tidak banyak, tetapi saya menyukai nyanyian domba di bagian akhir… terasa mencekam dan menakutkan.
Secara keseluruhan, menurut saya One-Eyed Likho benar-benar fantastis. Morteshka tampaknya tak pernah salah, dan di sini, simulator berjalan yang solid dengan teka-teki, atmosfer yang kaya, dan kisah dongeng yang hebat ditawarkan, ditambah lagi dengan pengisi suara berkualitas tinggi. Ngomong-ngomong, mereka juga tidak melupakan referensi kecil ke game dan film lain;
Menangani beberapa teka-teki terasa menyenangkan. Permainannya tidak terlalu mulus. Satu jam pertama membosankan, teka-tekinya membosankan, dan mekanismenya terbatas. Namun begitu Anda sampai di Pulau Likho, permainannya menjadi sangat adiktif. Misi sampingannya membutuhkan keajaiban perhatian dan logika. Stealth, pengendalian tembakan, dan gameplay yang menarik menjadi jauh lebih menarik. Jadi, Anda harus bersabar selama satu jam pertama, tetapi setelah itu, Anda akan sulit berhenti memainkannya. Saya merekomendasikannya tanpa ragu.