Atomic Owl berhasil menangkap visual klasik era 90-an dengan cara yang sangat keren dan unik. Game ini mengingatkan saya pada Megaman X klasik, dengan mekanisme dan senjata yang mirip dengan Castlevania seperti Wip atau Axe. Game ini dikembangkan oleh Monster Theater dan dirilis untuk PC oleh penerbit ternama Eastasiasoft Limited pada 31 Juli 2025. Saya sangat antusias memainkan Atomic Owl pada hari peluncurannya dan saya senang akhirnya bisa merasakan platformer bernuansa cyberpunk yang hebat.
Sebagai seseorang yang menikmati game ini hingga akhirnya tidak lagi, saya merekomendasikannya dengan hati-hati, tetapi itu mungkin karena masalah keterampilan saya. Baca terus untuk detail selengkapnya. Sebagai seseorang yang menikmati demonya, saya sangat menantikan game lengkapnya, dan paruh pertama game ini terasa sangat baik. Atomic Owl adalah platformer yang sangat lancar, dan permainan ini mencapai puncaknya ketika Anda dapat terus bergerak sesuai kecepatan Anda sendiri, di mana kontrol gerakan merupakan keuntungan, bukan ujian berat bagi refleks Anda.
Kisah dimulai dengan dunia yang runtuh, racun misterius bernama Meza menginfeksi segalanya, dan teman-teman burung Anda ditawan oleh penyihir gagak bernama Omega Wing. Anda bermain sebagai Hidalgo Bladewing, burung hantu prajurit terakhir yang terbangun setelah dua tahun tertidur di kaki pohon abadi. Dalam situasi ini, satu-satunya harapan Anda adalah pedang iblis yang bisa berbicara yang akan menjadi pemandu sekaligus senjata mematikan.
Gameplay Atomic Owl merupakan perpaduan antara lompatan presisi, gerakan cepat, dan pertarungan yang berfokus pada keterampilan. Setiap area dirancang dengan gaya roguelite, dengan tantangan dan strukturnya sendiri. Anda mungkin mencari kunci di reruntuhan di satu level, melintasi gedung-gedung luas yang penuh musuh di level berikutnya, atau terbang di langit terbuka dan meluncur dengan mudah di antara rintangan.
Saya mengerti bahwa game platformer itu sulit. Saya akui itu – saya suka game platformer. Namun, Atomic Owl memiliki tingkat kesulitan yang cukup baik. Terkadang Anda bisa frustrasi, tetapi saya tidak pernah sefrustasi itu sampai harus berhenti. Saya berhasil melewati setiap tahapan tanpa kehilangan banyak HP. Dan jika Anda akhirnya kehilangan semua HP Anda? Nah, Anda dapat meningkatkan HP untuk mencegah hal itu terjadi lagi! Ini adalah sistem yang adil di mana meskipun Anda kehilangan semua HP, semuanya masih ada. Selain itu, ini berarti Anda dapat menghabiskan lebih banyak waktu untuk melihat karya seni yang indah!
Musuh juga dapat memberikan peningkatan sementara secara acak, mulai dari lompatan tiga kali hingga kerusakan api atau defleksi proyektil. Peningkatan ini hilang saat mati, dan sifatnya yang acak dapat membuat beberapa putaran menjadi sedikit lebih rumit. Melawan monster juga sangat menantang namun menyenangkan. Seiring berjalannya waktu dan Anda memberikan kerusakan pada mereka, mereka menjadi lebih agresif dan Anda harus benar-benar memilih kapan harus bertindak gegabah atau menyerang mereka dengan hati-hati ketika ada kesempatan. Saya menyukai tantangannya dan saya merasa monster-monster tersebut memiliki cukup banyak HP. Tidak terlalu mudah, tetapi juga tidak “menyerap kerusakan”.
Efek visual (VFX) game ini sungguh memukau. Saya selalu terkesima dengan keindahan setiap tahapannya. Tahap pohon mungkin favorit saya karena tampilan rumput, pepohonan, latar belakang, dan lingkungannya yang indah. Saya juga menikmati tahapan virtual yang dapat Anda jelajahi dengan menemukan pintu rahasia di setiap tahapan.
Saya tahu beberapa game Nintendo (misalnya Super Mario 3D World, Kirby and the Forgotten Land, dll.) yang mengikuti tren serupa dengan memiliki sub-tahap yang menantang keterampilan platformer pemain. Soundtrack Atomic Owl adalah sesuatu yang wajib Anda tambahkan ke daftar putar musik Anda. Tim pengembang telah melakukan pekerjaan yang fantastis dalam menciptakan soundtrack energik yang sesuai dengan situasi Hidalgo saat ini dan langkah-langkah yang harus ia ambil untuk menyelamatkan teman-temannya.
Secara detail, poin-poin yang jelas mendukung game Atomic Owl adalah presentasi dunianya yang luar biasa, menurut saya, dengan level yang sangat tinggi, yaitu grafis piksel, gaya grafis, dan musik yang sama. Singkatnya, nuansa yang dihadirkan oleh bagian audiovisual adalah rasa rileks dan suasana yang nyaman dan sejuk. Pada akhirnya, seperti yang telah disebutkan, saya merekomendasikan game ini hanya kepada penggemar sejati genre ini, dan mungkin juga kepada mereka yang terpesona oleh fitur artistiknya yang luar biasa, yang, seperti saya, dapat dibujuk untuk terus bermain, hanya untuk menikmati suasananya.