Seperti pendahulunya, Rise of Industry 2 adalah gim simulasi-optimasi yang berfokus terutama pada aspek industri dan manufaktur dari sebuah pembangunan kota. Gim ini tidak akan membuat Anda bosan dengan cerita atau misi, karena memang tidak ada. Gim ini juga tidak mengharuskan Anda membangun kota mandiri dan menjajahnya seperti Anno, atau mencegah keruntuhan masyarakat seperti Frostpunk. Gim ini memungkinkan Anda membangun kerajaan industri raksasa untuk mengumpulkan kekayaan yang luar biasa tanpa perlu khawatir tentang pajak. Skala kekayaan Anda sebanding dengan tingginya ambisi Anda.
Bahkan sebelum Anda memulai, Rise of Industry 2 menciptakan suasana dengan intro video gerak penuh yang memukau, mengingatkan kita pada era 80-an. Langkah yang cerdas, dan sangat membantu dalam menghidupkan simulasi yang berfokus pada bisnis ini dengan nuansa tempat dan karakter. Mari kita mulai dengan tutorialnya: tutorial ini meminta Anda untuk menggunakan elemen antarmuka tanpa menunjukkan lokasinya, jadi saya menghabiskan 15 menit mencoba menemukan tombol lelang regional dan mencari ikon yang tidak pernah muncul. Sayangnya, bagi pemula seperti saya, kurva belajar di Rise of Industry 2 cukup curam. Tutorial ini bertujuan untuk memandu pemain melalui hal-hal penting, tetapi sebagian besar berisi teks, sehingga seringkali sulit untuk memahami apa yang dijelaskan.
Alur permainan inti membangun dan menghubungkan rantai produksi yang panjang berjalan dengan baik, menyenangkan, dan rapi, tetapi agak membosankan dan terlalu detail. Rantai produksi itu sendiri terlihat luas dan beragam, dengan sistem teknologi terintegrasi yang memaksa pemain untuk membuat beberapa keputusan strategis yang sangat menarik berdasarkan situasi mereka saat ini. Sepanjang permainan, saya merasa sangat yakin bahwa permainan ini kekurangan sistem tambahan yang justru menambahkan keputusan menarik ke dalam siklus produksi inti.
Setelah pemain memahami pendekatan dasarnya—mencari tahu apa yang ingin dibuat, menghitung jumlah per hari, dan membangunnya secara terbalik melalui rantai produksi sambil memastikan proporsinya tepat—hal ini akan berulang terus-menerus dengan rantai yang lebih kompleks. Transportasi pada dasarnya bermuara pada investasi infrastruktur kereta api di mana pun, yang pada saat itu lalu lintas pada dasarnya bukan faktor penting dan Anda selalu dapat mengirimkan barang ke toko-toko yang paling menguntungkan. Memang butuh waktu untuk membebaskan apa yang Anda butuhkan dan mengumpulkan dana yang dibutuhkan untuk infrastruktur, tetapi pada akhirnya semuanya bermuara pada membangun produk berikutnya.
Meskipun demikian, mungkin karena kurangnya kompleksitas game simulasi pembangunan kota lainnya, Anda mungkin tidak menikmati Rise of Industry 2. Tidak diragukan lagi, beberapa jam pertama yang Anda habiskan untuk mempelajari game ini akan memberi Anda kesan bahwa game ini menarik. Namun seiring kemajuan, Anda akan menyadari bahwa Rise of Industry membangkitkan sifat pemalas Anda. Namun, gaya seninya yang sederhana dan bersih menjadikan Rise of Industry 2 titik awal yang mudah bagi pemain yang ingin terjun ke genre pembangunan kota. Saya pikir ini game yang bagus dengan potensi yang lumayan, tetapi saya rasa saya tidak akan menghabiskan banyak waktu untuk memainkannya kecuali mode sandbox yang tepat diterapkan seperti yang dijelaskan di atas.