“The Rangers In The South” adalah ARPG gaya piksel 2,5D yang dicampur dengan elemen RogueLike. Game luar biasa yang merupakan kombinasi sempurna antara Vampire Survivors dan Diablo dengan gaya visual Final Fantasy 6 atau Octopath. Salah satu fitur menarik dari game ini adalah mekanisme perma-kematian, jadi selalu sediakan gulungan kebangkitan. Pemain dapat dengan bebas menjelajahi lima medan berbeda di peta, menghancurkan monster, memperoleh peralatan, naik level, dan memperoleh keterampilan untuk menciptakan karakter pamungkas.

Gameplay utamanya berkisar pada bertani massa, membersihkan ruang bawah tanah, menjarah peti harta karun dan tempat suci, dan menjelajahi kabut perang di peta. Ini adalah ARPG seru yang mengambil konsep genre pada intinya.

Daripada terjebak dalam sistem yang tidak berdampak nyata pada gameplay, fokus saja pada hal-hal yang membuat ARPG menyenangkan. Ingin merasakan peningkatan 2% pada kerusakan sihir Anda? Mungkin tidak, tetapi Anda akan melihat bahwa mantra petir berantai yang Anda gunakan pada prajurit Anda dapat menggoreng musuh dalam jarak 50 kaki dari perisai yang mengenai wajah mereka. Ini mengingatkan saya pada Vampire Survivors ketika kepadatan massa tinggi.

Anda memerlukan sumber daya khusus untuk mendapatkan kembali keterampilan yang mungkin hilang setelah naik level. Sumber daya ini tidak ditemukan selama beberapa tahapan tingkat tinggi pertama, artinya Anda mungkin terjebak dengan keterampilan yang tidak Anda inginkan atau butuhkan. Dan kamu tidak bisa mengubah skill aktif tersebut nantinya.

Sistem perlengkapan game ini mengingatkan pada Diablo, yang mengharuskan pemain untuk terus bertani hingga menemukan perlengkapan yang sesuai dengan bangunan mereka. Sistem keterampilannya condong ke elemen Roguelike acak, karena naik level menyegarkan serangkaian keterampilan acak, yang harus Anda pilih. Secara umum, bertani dan mengumpulkan koin tampaknya relatif aman, karena gerombolan awal tidak menimbulkan banyak ancaman. Monster elit dapat dikalahkan dengan aman menggunakan keterampilan yang tepat. Item memiliki seni piksel yang bagus dan kelangkaannya sedikit lebih dari standar, dengan warna Umum, Ajaib, Langka, dan Legendaris menjadi empat warna, putih, biru, ungu, dan oranye.

Salah satu permasalahan The Rangers In The South adalah navigasinya. Sehingga mudah tersangkut di pinggir tanah. Saya pernah mencoba melompat menuruni lereng sebagai jalan pintas tetapi akhirnya terjebak di tepian dan tidak dapat bergerak ke atas atau ke bawah. Saya harus berteleportasi ke rumah dan mengulang peta. Kelemahan lainnya adalah desain bos, kurangnya desain bos yang unik terlihat jelas di dalam permainan. Monster elit tidak memiliki skala atau kekuatan untuk merasakan bahaya. Jika permainan benar-benar memperkenalkan beberapa bos yang berbeda – mungkin satu untuk masing-masing bioma yang harus dibunuh sebelum maju, dan mereka Mereka memiliki kemampuan yang lebih menarik, saya pikir Anda bisa memiliki permainan yang lebih menarik dengan risiko yang lebih besar.

Namun keluhan terbesar saya adalah ruang bawah tanah bisa sangat membosankan dan berulang-ulang. Kebanyakan ruang bawah tanah mengharuskan Anda melewati labirin dan menarik dua tuas sebelum mencapai bos. Saya pikir ruang bawah tanah harus lebih fokus pada bos dan membuat pemain bertanya-tanya apakah mereka bersedia melawan bos di dalam area itu. Selain itu, satu-satunya masalah saya yang lain adalah jarahannya terlalu banyak dan jarang. Saya menemukan bahwa saya tidak peduli sama sekali ketika ada bagian baru yang jatuh.

Gaya seni inilah yang pertama kali menarik perhatian saya karena tampilannya dan mengingatkan saya pada Octopath Traveler yang selalu menarik perhatian saya. Lalu saya membaca deskripsinya, tidak hanya gamenya yang cantik, tapi juga memiliki kualitas Rogue Legacy dan Rogue-Like dari gameplay aslinya.

Jadi untuk kata-kata kasar saya selama 2 jam tentang The Rangers In The South, saya ingin memulai dengan mengatakan ini adalah permainan paling menyenangkan yang pernah saya mainkan. Saya suka bagaimana saya bisa menggunakannya untuk membuat karakter saya sesuai keinginan saya, dan saya suka menemukan berbagai item langka dan bagaimana leveling keterampilan acak.

Beberapa hal yang saya tidak suka, mob yang menjarah terkadang menempel di udara di mana Anda tidak bisa menjarahnya, barang bagus sangat mudah didapat. Selain itu, saya sangat menikmati permainan ini sejauh ini dan sangat merekomendasikannya. Jika Anda mahir dalam permainan ini, Anda dapat menyelesaikannya dalam 3 jam seperti saya, dengan memilih keterampilan dan pasif yang paling cerdas, dll. Jika Anda penggemar desain cerdas dan tantangan menarik, game ini layak untuk dicoba!

Leave your vote

33.3k Points
Upvote Downvote