Penerbit 8-Bit Legit adalah salah satu perusahaan yang aktif di bidang penerbitan game NES lama untuk konsol modern. Sejauh ini, sebagian besar versi Nintendo Switch dari penerbit ini adalah versi mandiri NES modern, namun kali ini yang lebih modern. Game Game Boy yang sepenuhnya setia dengan versi asli konsol ini. Disebut Kudzu, game ini merupakan judul aksi-petualangan tentang labirin dan penjelajah pemberani yang mencoba menemukan tuannya yang hilang di dalam. Mungkin dia bisa menemukan jawaban atas misteri labirin ini saat dia mengembara di dalamnya, dan terserah padamu untuk mencapai tujuan ini. Kudzu dirilis pada tanggal 5 April 2024 secara eksklusif untuk Nintendo Switch, dan meskipun ada salinan fisiknya, sangat sulit didapat.
Kisah game ini berkisah tentang seorang tukang kebun magang bernama Max yang selalu berusaha mempelajari trik dan tips berkebun dari gurunya, Zoen. Kedua karakter tersebut sedang mengerjakan tanaman tidak biasa bernama “Kudzu” yang tumbuh dengan cepat dan menyebar ke mana-mana. Sifat tanaman yang tidak menyenangkan ini menyebabkan Zoen menghilang, dan sekarang Max berusaha mencari gurunya.
Setelah beberapa waktu, Max menyadari bahwa tanaman yang mereka hadapi adalah tanaman super cerdas dan mempengaruhi seluruh dunia di sekitar mereka. Dalam situasi ini, Max harus mengalahkan serangga jahat di labirin mirip penjara bawah tanah yang penuh dengan teka-teki tumbuhan dan menemukan kisah mengejutkan Kudzu.
Aspek gim Kudzu sangat sederhana dan mengikuti dari tampilan atas. Anda dibekali dengan parang dan berbagai peralatan berkebun dan menjelajahi dunia yang dipenuhi dengan segala jenis ruang bawah tanah. Seringkali Anda harus berulang kali pergi ke ruang bawah tanah lama dan melakukan berbagai tugas untuk mengakses area baru. Tentu saja, dengan menjelajah lebih jauh, Anda dapat menemukan peralatan berkebun baru yang akan membantu Anda selama ini. Setiap level memiliki peta yang mengarah ke segala arah dan mungkin agak sulit dinavigasi pada awalnya. Namun tak lama kemudian semuanya menjadi hampir mudah. Terutama ketika Anda menggunakan mata uang umum dalam game, yaitu jamur, untuk membeli barang tambahan.
Struktur tahapan permainan tidak linier dan Anda dapat menjelajahi level sesuai keinginan. Namun ada satu tren yang sangat jelas yang tidak dapat diabaikan. Setiap halaman digambarkan sebagai penjara bawah tanah yang berisi kunci, dan sampai Anda mendapatkannya, Anda tidak dapat melanjutkan ke penjara bawah tanah berikutnya. Max akan menemui berbagai macam rintangan di sepanjang perjalanannya, antara lain medan berbatu yang harus dilalui untuk diatasi, bebatuan asli, dan medan berduri yang masing-masing memerlukan alat khusus untuk mengatasinya.
Setiap alat baru adalah kuncinya, dan menemukannya secara teori bisa menyenangkan, tetapi yang penting adalah kemampuan tempur Max tidak pernah benar-benar mengubah atau menambahkan apa pun padanya. Max juga memiliki jumlah hati yang terbatas, namun dapat menggunakan jeli yang terkadang jatuh dari mayat musuh untuk memulihkan kesehatan. Selain musuh biasa, ada juga bos yang sangat sederhana.
Mengingat struktur umum game ini, Anda pasti mengira game ini akan memiliki pertarungan sederhana. Ya, benar, tapi itu menjadi sangat tidak tepat. Karena jalur pergerakannya terbatas di setiap layar, Max akan selalu bergerak maju sedikit saat Anda menekan suatu arah, namun ia akan sering bertabrakan dengan musuh yang berarti kehilangan nyawa. Selain itu, beberapa musuh memiliki pola pergerakan yang tidak dapat diprediksi sehingga membuatnya sulit untuk dihilangkan.
Game Kudzu berada pada level tinggi dalam hal grafis, dan ini dianggap sebagai fiturnya yang paling menonjol. Seni pikselnya terinspirasi oleh estetika klasik game Game Boy, dan mengingatkan kita pada era ketika mini-game sederhana diubah menjadi judul yang sangat ambisius. Meskipun ada beberapa bezel layar berbeda yang dapat dipilih, tidak ada satupun yang sama dengan Game Boy asli dan dianggap hanya sekedar skin.
Dari segi efek suara, sama seperti game Game Boy lainnya, kekuatan sebenarnya dari musik game ini dapat dipahami dengan menggunakan headphone, dan hanya dalam mode ini Anda dapat menikmati desain suara yang dinamis dan beragam lagu dalam game. Tentu saja, saya ragu istilah Nintendo Switch dapat memiliki daya tarik dalam memainkan suara yang begitu dinamis.
Terakhir, sesuai dengan apa yang sudah saya sampaikan, saya harap kalian setuju dengan saya bahwa game Kudzu perlu dibenahi lebih lanjut, terutama di bidang gameplay yang banyak disertai dengan bug. Jelas bahwa game ini mencoba membandingkan dirinya dengan The Legend of Zelda: Link’s Awakening yang populer, tetapi dalam praktiknya gagal, dengan masalah seperti kurangnya menu jeda, tidak ada opsi tampilan nyata, dan layar Terasa terlalu terbatas, sehingga mengarah pada kesimpulan bahwa produk akhir adalah game yang belum matang, sehingga sulit untuk merekomendasikannya kepada semua pemain.