Game Ceiba dianggap sebagai novel kedua dari pengembang Wirion, yang diselesaikan jauh lebih cepat daripada Athanasy, namun tetap membangkitkan emosi yang sangat menyenangkan. Plotnya menyenangkan (walaupun dengan beberapa perubahan), karakterisasinya bagus, dan akting suaranya menyenangkan dan bahkan berlebihan di beberapa tempat. Saya sudah lama mengetahui proyek sebelumnya dari pengembang ini – Athanasy. Ini sedikit lebih sederhana dari segi plot, tetapi tidak kalah dengan distopia biopunk.
Bahkan grafis game baru ini jelas sudah bergerak maju, dengan animasi background yang tenang namun menyenangkan, animasi sprite dan efek parallax yang jelas menjadi nilai plus. Banyak novel visual yang memiliki masalah seperti grafik yang solid, tetapi tidak ada jejak masalah seperti itu di sini. Tidak seperti biasanya untuk genre novel visual, game Ceiba memiliki akting suara, dan meskipun dalam bahasa Rusia, kualitasnya sangat tinggi. Selain musik yang menyenangkan, pengembang juga menambahkan akting suara untuk para pahlawan. Sejujurnya, saya bukan penggemar akting suara di novel, tapi senang mendengarnya di sini. Semua pahlawan sangat lincah dan menarik.
Seperti game pengembang sebelumnya, Athanasy, Ceiba adalah novel visual bio-punk fiksi ilmiah yang berlatar jauh di masa depan, menunjukkan akibat dari kejadian di game sebelumnya. Dalam waktu yang sangat singkat, game ini secara meyakinkan menunjukkan dunia yang tidak biasa di mana manusia telah mengatasi banyak keterbatasan teknologi di zaman kita. Ide-ide transhuman dan posthuman meresapi cerita game dengan cara yang kompleks dan beragam serta dari perspektif yang sangat tidak biasa. Siapa yang pantas disebut orang sungguhan dan siapa yang tidak. Apa nilai keabadian dan ketidakterbatasan dan bagaimana ingatan didekonstruksi dalam keadaan seperti itu? Saya bahkan menyebut CEIBA sebagai penerus spiritual seri Deus ex. Jarang sekali melihat hal seperti ini di tempat lain.
Bahkan tidak perlu membicarakan alur ceritanya, karena semuanya dipikirkan dan ditulis dengan sangat indah. Apalagi untuk waktu yang singkat. Tentunya saya ingin ada informasi lebih lanjut seperti pada game pertama. Banyak hal yang bisa dijelaskan dari sudut pandang ilmiah atau setidaknya sesuai dengan logika internal alam semesta. Selain itu, teknologi sangat menarik terkait dengan tanaman dan sebenarnya sebagian besar terdiri dari tanaman, dan tentu saja, alam mengalahkan teknologi apa pun dan menyerap serta memodifikasinya hingga tidak dapat dikenali lagi.
Permainan ini penuh dengan referensi indah tentang budaya dan mitologi Amerika Tengah dan mungkin peradaban lainnya. Karakternya adalah sejenis hibrida manusia-tanaman yang mencoba memahami apa yang terjadi di sini dan apa misi mereka? Kisah Ceiba adalah salah satu kekuatan game ini. Ceritanya mengalir indah dan mengeksplorasi tema-tema kompleks seperti makna hidup, cinta, dan takdir.
Biasanya pada judul visual novel lainnya, gameplay tidak terlalu berperan, begitu pula dengan game Ceiba. Selama cerita kamu harus membaca beberapa dialog dan juga menentukan pilihan yang mempengaruhi akhir cerita. Faktanya, pilihan Anda memengaruhi bagaimana cerita terungkap, dan Anda harus memutuskan apakah mendukung karakter tertentu sepadan dengan rasa sakit dan luka yang Anda alami.
Salah satu fitur utama Ceiba adalah performa visualnya yang memukau. Grafik gim ini cerah, penuh warna, dan detail dengan karakter dan latar belakang yang dirancang dengan indah. Gaya seni permainan ini unik, yang memberinya daya tarik tersendiri. Di sini Anda benar-benar merasa bahwa para pengembang telah mengeluarkan segalanya dari mesin grafis Renpy. Soundtrack game ini juga patut mendapat pujian. Ini dengan sempurna melengkapi dan membenamkan pemain dalam peristiwa yang terjadi di layar.
Kesimpulannya, pendapat saya tentang game ini bias. Saya tidak bisa menilai game ini secara terpisah dari pengalaman di Atahansy, jadi saya berharap pengalaman dan narasi game ini sedikit berbeda. Jika kami menganggap novel visual ini sebagai proyek independen, maka itu tidak bisa dipuji. Dalam hal ini, saya berasumsi bahwa skrip aslinya sangat berkurang karena grafis, suara, dan fitur permainan. Saya sangat yakin bahwa penulis skenario dapat melakukan sepuluh kali lebih banyak dan lebih baik.
Setelah menyelesaikan permainan sepenuhnya (dan saya sangat menyarankan untuk menyelesaikan permainan dengan semua kemungkinan akhir), saya sangat senang, tetapi saya sedih karena penyerapan cepat saya dalam permainan juga berakhir dengan cepat dan saya ingin menghabiskan satu atau dua jam lagi. dengan senang hati Sangat menarik bagi saya untuk menyaksikan kehidupan makhluk menakjubkan seperti artefak.