Sejak saya terobsesi dengan seri game Bejeweled di awal sekolah, genre Match-3 menjadi salah satu genre favorit saya. Judul-judul yang bergenre ini memiliki gameplay yang sederhana dan sangat adiktif serta dianggap sebagai pilihan yang cocok untuk menghabiskan waktu luang. Saya tidak pernah menyukai game seluler, namun kecintaan saya pada genre Match-3 memungkinkan saya mengesampingkan prasangka tersebut. Sayangnya, saya belum memainkan banyak judul selain klasik populer, dan Candy Colourful adalah salah satunya, karena saya hanya mendapatkannya sebagai paket kartu Hearthstone. Namun saat saya memainkannya, menurut saya ini jauh lebih menyenangkan daripada Hearthstone, dan benar-benar memenuhi harapan saya.
Setelah mendengar berita bahwa “Might and Magic: Clash of Heroes Definitive Edition” akan segera dirilis, saya segera menonton video demo, yang membangkitkan kembali minat saya setelah sekian lama. Adaptasi luar biasa dari seri “Heroes of Might and Magic” yang populer, game ini merupakan remake dari versi aslinya yang telah ditingkatkan dalam banyak hal dan memiliki gameplay Match 3 yang sama yang saya suka.
Perbedaan terbesar yang saya lihat pada versi definitif ini pada pandangan pertama mungkin adalah rasio aspek dan resolusinya, yang telah berubah dari versi asli 4:3 menjadi 16:9. Ini bukan tugas yang mudah, beban kerja upgrade masih besar. Resolusi berkualitas tinggi yang sama juga memenuhi kebutuhan pemain generasi modern dan tampak hebat di layar besar. Selain itu, saya perhatikan bahwa potret karakter dan avatar juga telah digambar ulang, dan hal ini juga sangat dibutuhkan. Berdasarkan pelestarian daya tarik aslinya, versi remaster telah memperbarui efek visual di area ini, menjadikannya lebih dekat dengan estetika pemain mainstream saat ini, yang dapat dianggap kesempurnaan secara detail.
Might & Magic: Clash of Heroes Definitive Edition menceritakan kisah lima pahlawan yang tersebar di lima wilayah berbeda di dunia Ashan, yang masing-masing harus mengambil jalan berbahaya untuk meningkatkan kekuatan mereka, menggagalkan rencana jahat, dan akhirnya menyelamatkan dunia mereka dari kehancuran. Jelas sekali bahwa fokus utama game ini bukan pada ceritanya, melainkan gameplay menarik yang akan memikat Anda.
Aspek gimnya adalah tempat Might & Magic: Clash of Heroes benar-benar bersinar. Game ini secara cerdik menggabungkan mekanisme teka-teki pertandingan-3 dengan strategi berbasis giliran untuk menciptakan pengalaman yang membuat ketagihan dan menarik. Elemen Match-3 dari game ini terutama tercermin dalam pertempuran, kita akan bertarung dengan musuh yang berbeda dan menang dengan mengurangi volume darah musuh menjadi nol.
Secara khusus, musuh dan unit kita tersebar di bagian atas dan bawah layar dan harus saling menyerang dan bertahan. Kita bisa menyerang dengan menyusun tiga unit identik secara berurutan. Unit kami bergerak maju sepanjang barisan, menghancurkan unit musuh di sepanjang jalan. Jika semua unit musuh berturut-turut hancur, kesehatan musuh akan terkuras. Umumnya, mode permainan yang tersedia untuk pemain adalah pertarungan multipemain dan mode kampanye pemain tunggal. Mode pertama memungkinkan pertarungan antar pemain dan pertarungan AI yang didorong oleh gameplay Match-3. Mode kedua menambahkan elemen gaya RPG selain pertarungan. Dengan desain dan karakterisasi yang beragam menghadirkan kesegaran berbeda dalam game yang sungguh menarik.
Salah satu hal penting tentang Might & Magic: Clash of Heroes adalah memberikan pemain kebebasan pada tingkat tertentu. Berkat kebebasan bertindak yang tinggi ini, karakter dalam game dapat memulai berbagai event dengan mengikuti jalur grid yang ditandai di peta. Dalam perjalanan, mereka dapat bertemu dengan berbagai karakter untuk mendapatkan informasi dan mendapatkan tugas sampingan seperti berlari mencari hadiah, menjelajahi gua, jual beli di toko, petualangan peti harta karun, dan banyak lagi. Semuanya hanya untuk mempersenjatai diri dan melawan musuh dengan lebih baik.
Pertarungan berlangsung di papan dua sisi, dan setelah unit dari kedua sisi berbaris secara acak, pemain harus menghabiskan poin tindakan terbatas dalam sistem berbasis giliran dengan memilih unit di ujung kolom dan menempatkannya di lapangan. . Ujung kolom lainnya digunakan untuk membentuk formasi tiga kali tiga di antara baris yang berdekatan, untuk menciptakan kekuatan penghubung untuk menyerang, atau untuk membentuk dinding tiga yang berdekatan satu sama lain untuk mencegah serangan musuh.
Tentu saja artifak sebagai elemen simbolik tidak boleh hilang, mereka dapat memberikan berbagai BUFF untuk pertempuran kita, misalnya akar emas pohon dapat membuat unit tembok kota dapat beregenerasi dan memiliki 1 poin kesehatan setelah kehancuran, yaitu masih sangat praktis. Bahkan kehadiran artefak mengubah strategi gaya Match-3 para pemain sampai batas tertentu dan membuat gameplay lebih beragam.
Mem-boot ulang Might & Magic: Clash of Heroes sebagai versi definitif terasa lebih seperti adaptasi sederhana daripada mencoba menjadi versi mandiri yang benar-benar baru. Ada beberapa fitur baru, dan beberapa kelemahan dari versi aslinya, seperti beberapa layar pemuatan, masih ada di versi ini, sebagian besar utuh. Meskipun demikian, game ini tetap menawarkan konten berkualitas dan merupakan peluang besar untuk menjelajahinya di platform baru. Memang, dengan banyaknya highlight, Might & Magic: Clash of Heroes Definitive Edition wajib dimiliki oleh mereka yang menyukai teka-teki strategis dan kompetitif.