Tidak ada yang lebih menarik daripada bisa mencoba game yang baru dirilis, bahkan ketika Anda sudah melihat demonya. Bagi saya, ketika saya memainkan demo Duru – About Mole Rats and Depression dua tahun lalu, saya melihat potensi sebuah game bagus yang dapat memikat penonton platformer dengan tema yang menarik dan sesuai dengan mood pada masanya. . Sebaik mungkin, game ini menggunakan tema rasa sakit, kecemasan, dan pada saat yang sama sesuatu yang dapat dialami semua orang: depresi, dalam keseluruhan isinya. Dengan kata lain, Duru adalah petualangan teka-teki 2D tentang tikus dan tema depresi, dan ini menunjukkan bagaimana kita semua dapat membantu orang yang menderita penyakit ini.
Seperti yang Anda ketahui, dua mekanisme utama game platformer adalah melompat dan berlari, yang merupakan inti dari gameplay. Meskipun melompat dan berlari sambil memecahkan teka-teki bukanlah hal baru, menambahkan tema penting seperti depresi ke Duru – Tentang Tikus Tahi Lalat dan Depresi adalah ide bagus yang belum pernah saya lihat sebelumnya. Plotnya diungkapkan melalui animasi dan video dialog tanpa menggunakan bahasa, serta menggunakan cara yang sangat menarik yang jarang saya lihat di judul serupa. Saya juga sangat menyukai dialog-dialognya yang tidak ditulis dalam bentuk teks melainkan disampaikan dengan gambar.
Saya berbicara tentang depresi dalam deskripsi permainan Duru, tetapi di sini saya tidak berbicara tentang depresi kecil. Protagonis kita, bernama Tuli, adalah seekor tikus yang harus menempuh jalannya sendiri dan memulihkan sumber daya bawah tanah koloninya. Sayangnya, parasit mengancam nasib seluruh koloni, dan pemimpin mereka memerintahkan dia dan anggota koloni tikus lainnya untuk mengumpulkan lebih banyak dan memberikan segalanya. Pada titik ini, sang protagonis bertemu dengan makhluk gelap aneh bernama Bel, yang mengubah setiap aktivitas Tuli menjadi tugas yang hampir unik. Tidak seorang pun kecuali protagonis yang melihat makhluk ini yang dapat merugikan Anda atau menguntungkan Anda. Padahal, makhluk tersebut merupakan perwujudan dari pikiran negatif Tully yang dipaparkannya.
Dari segi gameplay, Duru – About Mole Rats and Depression adalah game platformer dan puzzle yang relatif sederhana dari segi dasar, namun meninggalkan kejutan yang tidak menyenangkan bagi pemainnya. Faktanya, dengan sangat cepat, Bel akan menemukan perwujudan depresi Tuli. Makhluk gelap dan meresahkan ini akan melakukan apa pun untuk membuat keluarnya Tully menjadi mimpi buruk, memindahkan batu yang dia gunakan untuk memecahkan teka-teki, atau sekadar mencegah pahlawan malang kita pergi dengan jeritan yang memilukan.
Semakin banyak waktu berlalu dan Anda maju dalam permainan, kompleksitas teka-teki menjadi lebih sulit dan membutuhkan lebih banyak pemikiran. Untungnya, game ini sering kali disimpan dan memiliki banyak pos pemeriksaan, sehingga Anda dapat yakin bahwa kemajuan Anda tidak akan hilang. Aspek gimnya sendiri seru dan menggunakan elemen aksi, dan untungnya Anda tidak menghadapi batasan waktu apa pun. Saya pikir pencipta menemukan cara yang bagus untuk membuat permainan lebih sulit dengan menambahkan tikus yang dikendalikan komputer, Bel, tapi tidak terlalu banyak, karena pada akhirnya dia tidak gesit seperti pemainnya dan dapat dengan mudah diakali. Dia benar-benar bertindak sebagai pendamping yang tidak berguna yang menyebabkan lebih banyak masalah bagi Anda daripada yang dia inginkan untuk mempermudah pekerjaan Anda, dan tentu saja, ini adalah tujuan para pencipta untuk membuatnya terlihat seperti simbol depresi.
Level permainan Duru belum tentu rumit; Terkadang mereka membutuhkan lebih banyak kepekaan, misalnya ketika kita harus melempar batu ke tuas untuk mengaktifkannya. Namun masalahnya adalah sebagian besar level mengikuti aturan yang sama dan karena itu terciptalah keadaan monoton.
Game ini mempunyai beberapa efek, bagi yang belum mengetahui apa itu tekanan depresi atau setelah memainkan game ini memperhatikan sesuatu disekitarnya yang sebenarnya merupakan hal yang baik. Visual game yang indah dan penuh warna bahkan mungkin lebih bercerita daripada teksnya, karena saya/pemain dapat menafsirkan banyak cerita melalui visual tersebut. Kombinasi tema serius dengan suasana cerah yang diciptakan oleh musik, suara, dan grafik 2D buatan tangan sungguh menakjubkan.
Menurut saya, gamenya sendiri benar-benar hebat. Ada beberapa teka-teki rumit untuk dipecahkan dan beberapa hal tidak pada tempatnya. Misalnya dari level 1 hingga 2 saya harus mencari dalam waktu yang lama hingga saya menyadari bahwa yang harus saya lakukan hanyalah menyelesaikan hari di tempat tidur saya dan sayangnya di bagian ini panah panduan permainan selalu mengarah ke tempat lain.
Sayangnya, masih ada beberapa bug saat ini – seperti layar (hanya levelnya) yang berubah menjadi biru dari waktu ke waktu, atau Anda tiba-tiba meninggalkan level tersebut tanpa batas waktu di tengah permainan. Juga (masih) sangat sulit untuk membidik sakelar atau tuas dengan batu kecil, karena garis selalu menjauh begitu Anda menemukan posisi yang tepat.