Fall of Porcupine lebih merupakan penggulung samping 2D dengan beberapa elemen platformer kecil tempat Anda bermain melalui pekerjaan, kehidupan, dan impian seorang dokter bernama Finley, mengakses tugas menggunakan ponsel dalam game yang juga Menyimpan catatan pemain dan pesan teks sebelum permainan dimulai. Pada awalnya, teks-teks ini sepertinya mengisyaratkan cerita yang lebih besar, jadi sayang sekali tidak ada yang mengarah ke mana pun.
Game ini sangat mirip dengan Night in the Woods dalam banyak hal dan siapa pun yang pernah mengalaminya juga akan menemukan banyak kesamaan dalam game baru ini. Bukan hanya karena grafisnya yang mirip, tapi juga dari segi elemen cerita, kedua game tersebut bisa dibilang sama. Fall of Porcupine dikembangkan oleh pengembang Jerman Critical Rabbit dan diterbitkan oleh Assemble Entertainment pada 15 Juni 2023 untuk konsol generasi berikutnya dan PC. Game ini luar biasa dalam banyak hal, terutama plotnya. Nyatanya, game ini membahas area masyarakat kita yang harus menanggung banyak hal dan mungkin tidak akan pernah mendapatkan perhatian yang layak.
Game ini memilih topik sistem kesehatan sebagai pusat ceritanya dan mengkaji masalah yang dihadapi oleh para karyawan bidang ini sehari-hari, dan karya ini ditampilkan melalui lingkungan dan karakter humanoid. Seperti yang saya katakan, Fall of Porcupine menempatkan Anda dalam peran seekor merpati antropomorfik bernama Finley, yang baru-baru ini menjadi magang di St. Louis. Ursula, satu-satunya rumah sakit yang terletak di kota kecil Porcupine, mulai beroperasi. Anda merawat pasien selama jam kerja dan menghadapi serangkaian tantangan tak terduga, sering kali disajikan dalam bentuk mini-game. Di waktu luang Anda, Anda dapat menjelajahi kota dan berinteraksi dengan penduduk kota.
Fall of Porcupine memilih tema sistem perawatan kesehatan sebagai fokus ceritanya dan mengkaji masalah yang dihadapi karyawan bidang ini setiap hari dan menunjukkan pekerjaan ini melalui lingkungan dan karakter humanoid. Seperti yang saya katakan, gim ini menempatkan Anda dalam peran seekor merpati humanoid bernama Finley, yang baru-baru ini menjadi magang di St. Louis. Ursula, satu-satunya rumah sakit yang terletak di kota kecil Porcupine, mulai beroperasi. Anda merawat pasien selama jam kerja dan menghadapi serangkaian tantangan tak terduga, sering kali disajikan dalam bentuk mini-game. Di waktu luang Anda, Anda dapat menjelajahi kota dan berinteraksi dengan penduduk kota.
Saya bersenang-senang memainkan game ini. Musiknya, dengan gaya seni dan musiknya yang menakjubkan, benar-benar membuat Anda peduli dengan dunia dan ingin menjelajah. Beberapa jam pertama permainan melibatkan saya dengan karakter unik dan cerita yang benar-benar mencekam. Karakter dan pasien yang Anda temui terasa nyata. Mini game juga bagus. Bagian yang paling saya nikmati adalah berinteraksi dengan karakter. Ada yang aneh, ada yang tidak biasa, dan ada yang menawarkan nasihat hidup yang baik. Sama seperti dalam kehidupan nyata. Gameplaynya sangat sederhana dan sebagian besar tentang membantu pasien dan berbicara dengan karakter lain. sehingga Anda dapat menjelajahi lebih jauh kehidupan karakter lain dan mendapatkan wawasan tentang kepribadian dan minat unik mereka.
Saya dapat dengan yakin mengatakan bahwa Fall of Porcupine, terlepas dari kekurangannya, menyampaikan pesan yang menurut saya sangat penting – jika kita terus membiarkan korupsi di industri medis, membayar lebih rendah dan membayar lebih staf medis, menghancurkan kesehatan mental staf medis. Abaikan, dan salahkan mereka yang hanya berusaha membantu, sistem (dan masyarakat) akan runtuh.
Kebanyakan orang yang telah menyelesaikan Fall of Porcupine setuju bahwa cerita game tersebut berakhir dengan catatan yang mengecewakan. Namun menurut saya, game tersebut tidak berakhir secara tiba-tiba seperti yang dikatakan banyak orang. Namun, pada akhirnya ada beberapa pertanyaan yang belum terselesaikan yang ingin saya jawab. Tapi saya pikir fokusnya harus pada pendidikan tentang masalah dalam sistem kesehatan, dan saya pikir mereka berhasil dalam hal itu. Banyak perkelahian muncul di sepanjang cerita, menunjukkan kepada pemain seperti apa “sisi lain” itu. Tapi tetap saja saya merasa sangat kecewa karena semua pertanyaan ini tetap tidak terjawab. Saya tidak menentang akhir yang terbuka, tetapi saya membayangkan game ini terasa sedikit terburu-buru pada akhirnya, seperti tim pengembang tidak dapat melanjutkan cerita dan menghabiskan lebih banyak waktu karena keterbatasan waktu.
Di antara masalah kecil dari game ini terkait dengan mini-game-nya. Meskipun mini-game ini menyenangkan dan beragam, kesulitannya tidak seimbang sama sekali untuk beberapa pemain. Misalnya minigame perawatan (ketika Anda harus menekan beberapa tombol/tombol sekaligus) tidak cocok dengan pengontrol ergonomis yang sempurna (saya hanya punya 2 tangan!) dan permainan ritme juga sangat sulit. Tentu saja, ada juga banyak hal tentang game yang sangat saya sukai. Soundtrack dari game ini sangat indah dan tentunya layak mendapatkan lebih banyak pengakuan. Saya juga penggemar berat gaya seni game ini – maksud saya, siapa yang tidak menyukai karakter menggemaskan ini?