Homebody adalah game horor indie berkualitas tinggi yang tidak seseram kedengarannya, tetapi memiliki premis yang kontroversial dan skenario cerita yang bijaksana, memberi banyak penghormatan pada judul survival horror dengan gameplay tunjuk-dan-klik. Jadi jika Anda mencari sesuatu yang benar-benar menakutkan, game ini tidak akan memenuhi ekspektasi Anda. Tetapi jika Anda hanya mencari suasana yang kuat, karakter yang hebat, visual yang menghantui, dan mekanisme escape room yang dirancang dengan cermat, Homebody adalah judul yang Anda tunggu-tunggu.
Awalnya saya tidak begitu yakin apa yang diharapkan dari game ini, tetapi saya sangat terkejut dengan betapa efektifnya nada dan dampak emosional dari game ini. Premisnya yang sederhana dan memikat serta pengaturan yang tidak biasa dengan cepat mengungkapkan dirinya sebagai judul yang digerakkan oleh teka-teki berlapis-lapis dengan keterampilan artistik yang hebat. Ini adalah permainan gaya ruang melarikan diri multi-tahap besar dengan elemen yang cukup menakutkan yang berhubungan dengan konsep-konsep seperti refleksi tentang hubungan dekat antara teman, isolasi, ketakutan irasional, dan pembusukan.
Homebody bukanlah salah satu judul yang menceritakan kisahnya dengan cara yang jelas dan mudah dicerna, dan untuk memahami ceritanya, Anda harus menggunakan elemen-elemen yang ada di dalam game. Ada banyak hal tersembunyi di dalam game, yang masing-masing terkait dengan bagian cerita. NPC memiliki kepribadian yang terealisasi dengan sangat baik, dan pemahaman Anda yang semakin dalam tentang masing-masing NPC dimungkinkan di sepanjang lingkungan yang terus berkembang. Kisah karakter utama khususnya ditulis dengan orisinalitas yang hampir menakutkan, dan tanpa sadar saya mendapati diri saya semakin melihat setiap karakter dan perkembangan di akhir permainan melalui lensanya, daripada lensa saya sendiri.
Kisah permainan dimulai dengan karakter utama, Emily, duduk di dalam mobil di pinggir jalan di tengah malam dan mengunjungi teman-temannya yang, seperti judul klasik lainnya dari genre ini, telah menyewa sebuah rumah besar di kejauhan. tempat. Sebuah rumah di mana, tentu saja, segala jenis kengerian terjadi. Awalnya, kami sedikit mengenal lingkungan rumah, kemudian permainan memaksa kami untuk memecahkan beberapa teka-teki, dan kami diberi waktu sekitar dua jam untuk menjelajahi lingkungan rumah dan memecahkan teka-teki secara perlahan, kemudian lampu menyala Dan seorang pembunuh gila mulai berlarian menikam kami tanpa ampun, dan tentu saja teman-teman kami juga ditusuk. Di bawah naungan kegelapan mansion ini, seorang pembunuh misterius bersembunyi yang membunuh Emily dan teman-temannya satu per satu. Jika Emily tidak bisa menemukan jalan keluar, dia akan terjebak dalam mimpi buruk ini selamanya.
Mekanisme putaran waktu dari gim ini menghadirkan ide kreatif yang muncul dalam gameplay.Setiap kali Emily meninggal, dia dibawa kembali ke waktu awal masuknya. Terkadang, beberapa saat setelah kematian, cutscene akan muncul dengan ingatan karakter utama. Bagaimanapun, semua cutscene datang dalam bentuk novel visual mini (besar). Kegembiraan nyata dari gameplay Homebody adalah mengeksplorasi dan memecahkan berbagai teka-teki, dan itu berhasil dengan sangat baik. Teka-teki dalam game ini pintar dan menarik, mereka membantu Anda mengetahui semuanya dengan meluangkan waktu ekstra untuk berpikir, atau bahkan menghentikan permainan dan membuat sketsa cepat ms paint.
Secara keseluruhan, tema cerita Homebody dan teka-teki lingkungan memenuhi permainan sejak Anda mengendalikan Emily, dan keduanya sama-sama memuaskan untuk diurai. Meskipun Anda mungkin kesulitan memecahkan beberapa teka-teki, semua solusi dan petunjuk yang terkait dengannya sudah jelas dan Anda dapat menemukannya dengan sedikit pencarian. Banyak game dari genre ini menderita karena kurangnya kejelasan dan desain teka-teki yang ambigu untuk memberikan tantangan yang menyenangkan, tetapi Homebody tidak seperti itu dan tidak membutuhkan ambiguitas buatan seperti itu, dan teka-teki serta petunjuknya dirancang dengan sangat presisi dan halus, dan Saya mengerti itu. Saya menjadi lebih terpesona dengan setiap momen baru.
Masalah terbesar gim ini adalah dialognya yang sangat membosankan dan tidak perlu, yang seringkali tentang topik yang sejujurnya tidak ada hubungannya dengan cerita utama, dan sepertinya mencoba menggali lebih dalam karakter dengan mendeskripsikan hal-hal yang tidak mengarah pada hasil tertentu. Oleh karena itu, Anda dapat melewati semua dialog ini dan mengabaikannya. Dalam hal ini, tidak akan ada masalah dalam perkembangan cerita. Saya sangat merekomendasikan game ini karena teka-teki dan misterinya sangat menarik dan visualnya unik dan agak memukau. Jika Anda menyukai game ruang melarikan diri yang menyeramkan, Anda akan menyukai judul ini.