Studio Callisto Protocol baru-baru ini mengumumkan bahwa mereka telah menghabiskan beberapa tahun mengembangkan sistem amputasi game.
Striking Distance Studios baru-baru ini mengumumkan bahwa mereka telah menghabiskan beberapa tahun mengembangkan dan mengembangkan sistem amputasi horor Protokol Callisto. Dalam sebuah wawancara dengan situs IGN, Glen Scofield, direktur permainan, mengatakan bahwa sistem amputasi dirancang sangat luas; Sehingga pemain bisa mencabik-cabik mayat musuh dengan cara yang berbeda-beda.
“Kami menghabiskan beberapa tahun untuk apa yang kami sebut sistem Gore,” kata Scoflide. Insinyur rendering dan beberapa pencipta seni menghabiskan banyak waktu mengamputasi setiap musuh. Ada kalanya kami mengatakan membuat lubang lain di tubuh musuh, mungkin para pemain akan melakukannya. Oleh karena itu, Anda mungkin tidak melihat anggota tubuh yang diamputasi dua kali. “Kami ingin setiap orang memiliki pengalaman horor yang berbeda.”
Callisto Protocol dijadwalkan akan dirilis pada 2 Desember di platform PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox X Series, dan Xbox S Series.