Hari ini kita akan melihat Metro Dwani yang memasukkan identitasnya ke dunia yang sangat gelap dan pahit dengan sedikit kekerasan dan ketelanjangan. Selain sebagai dunia yang dewasa dan penuh kekerasan, Demoniaca juga menawarkan sistem pertarungan yang dalam dan kreatif untuk genre dan piksel artistik yang indah. Tapi saya akan membicarakannya segera.
Demoniaca menceritakan kisah seorang gadis yang ditinggalkan oleh sekelompok setan setengah mati di kuburan massal. Darahnya bercampur dengan darah iblis dan dia bisa disembuhkan dan dilahirkan kembali sebagai iblis. Dia akan mengejar jalan balas dendamnya saat dia mencoba menghentikan upacara bencana di menara besar yang penuh dengan iblis. Sepanjang jalan ia akan bertemu monster yang mengerikan, bos besar serta karakter aneh. Pixel Art adalah permainan yang sangat indah dan kompleks, terutama untuk karakter, musuh, dan bos. Ada banyak efek di layar, percikan, kilat, serta karakter yang muncul selama panggilan atau serangan khusus. Juga di beberapa cutscene atau setelah memuat area baru, fungsi zoom menyoroti karakter dengan lebih baik dan memberikan lebih banyak detail. Musiknya cocok untuk ruang publik, dengan lagu-lagu rock berdasarkan gitar yang kuat mengiringi musisi saat ia menjelajahi kedalaman menara yang gelap.
Gaya bertarung gim ini sangat spesifik untuk genre dan juga sangat dalam. Ini pada dasarnya didasarkan pada game pertarungan seperti King of Fighters atau Street Fighter, dengan empat tombol utama yang melekat pada berbagai jenis pukulan dan pukulan. Saat permainan berlangsung, karakter utama membuka gerakan baru untuk melakukan kombinasi tombol. Beberapa serangan baru juga dapat membuka kunci area tersembunyi atau kemajuan dalam game. Ada juga fungsi parry yang memungkinkan kamu untuk mengurangi atau menghilangkan damage yang diterima musuh. Sistem pertarungannya dalam dan menarik, tetapi sangat sulit untuk dikuasai dan dipraktikkan, dan sering kali mengirim spam mengurangi serangan tunggal yang paling efektif terhadap musuh tertentu.
Episode RPG Demoniaca dikembangkan dengan baik dan terintegrasi. Karakter utama bisa naik dengan pengalaman, mengumpulkan roh sebagai uang untuk membeli item baru, dan melengkapi beberapa aksesoris. Ada banyak item untuk dikumpulkan, mulai dari cincin atau kalung untuk meningkatkan statistik, hingga item yang lebih aneh, misalnya, memperluas informasi di peta mini serta menunjukkan pergerakan musuh. Item dapat dikumpulkan dari peti tersembunyi, tetapi musuh juga terkadang menjatuhkan kalung atau cincin khusus. Namun, penekanannya bukan pada perolehan senjata baru, tetapi pada penemuan kombinasi dan serangan baru untuk berlatih dan tampil.
Demoniaca adalah permainan yang sangat menantang dan menghukum yang mengambil langkah besar dalam kesulitan setelah bass pertama. Musuh menyerang dengan keras, dengan serangan yang kuat dan cepat, biasanya jauh lebih cepat daripada karakter utama. Melawan musuh burung juga sangat buruk dan sulit, karena kebanyakan dari mereka hampir abadi dan ada ruang yang sangat sempit di antara mereka. Demoniaca juga memiliki sistem penyimpanan lama berdasarkan pencarian titik penyimpanan. Jadi lupakan stok otomatis atau pos pemeriksaan dan sering-seringlah pergi ke penyimpanan, karena jika Anda mati, Anda akan kehilangan banyak kemajuan. Tentu saja, ini bukan aspek negatif, tetapi perlu dicatat bahwa orang yang mencari Metrodvania mudah akan menemukan tantangan nyata di Demoniaca. Sebaliknya, pemain lama mungkin akan menyukainya.
Musuh menarik dalam desain dan serangan, dan ada banyak variasi di setiap area baru. Atasan itu besar dan menantang, dan biasanya menawarkan pertempuran yang panjang dan strategis. Sangat sulit untuk mengalahkan bahkan musuh biasa, dan sangat penting untuk menemukan kelemahan mereka, meskipun terkadang tidak terlalu jelas. Misalnya, robot besar yang melawan pisau telekinetik akan merobek karakter utama menjadi berkeping-keping, terutama karena serangannya tidak dapat dihentikan, hingga pemain menyadari bahwa pisau telekinetik dapat didorong kembali untuk meninju. Hindari kerusakan apa pun, jika dilakukan dengan benar. Setiap momen musuh benar-benar kejutan yang unik. Musuh kecil yang tampaknya tidak berguna dapat membuat status “retro”, mengembalikan gaya grafis Demoniaca ke estetika yang mirip dengan gimmick retro.
Karakternya juga menampilkan desain yang aneh, mulai dari serangan jahat seperti manusia hingga makhluk misterius seperti Boxman. Saya penggemar berat karakter ini, makhluk aneh dan misterius yang membungkus kotak kardus di atas kepalanya, mengajarkan teknik, dan muncul dalam situasi yang paling tidak terduga. Untuk beberapa alasan dia sangat membenci burung gagak, tapi itu cerita lain.
Game ini penuh dengan rahasia kecil dan memiliki banyak intersepsi dalam formula metroidvania yang bagus. Misalnya, beberapa area atau peristiwa tersembunyi hanya dapat diakses nanti menggunakan kemampuan khusus. Ada juga mini-bass yang sangat kuat yang ditandai dengan bintang di peta, yang biasanya lebih kuat daripada pertemuan pertama untuk bertarung dan perlu dipertimbangkan kembali nanti dalam cerita. Permainan ini penuh dengan referensi, terutama tentu saja untuk Castlevania, tetapi juga untuk King of Fighters, misalnya pada karakter karakter utama. Saya juga kagum melihat musuh yang terinspirasi Doom, terutama Elemental Pain dan Cacodemon.
Sayangnya, ada kerugian dari pengalaman Demoniaca. Latar belakang sedikit diperbaiki dibandingkan dengan tingkat detail karakter dan monster.