Terinspirasi oleh game-game hebat, Studio Experiment 101 telah menciptakan aksi bermain peran yang menyenangkan di dunia pasca-apokaliptik. Eksperimen studio Swedia 101, setelah bertahun-tahun berkolaborasi dalam game seperti Justkaz, akhirnya meluncurkan game pasca-apokaliptik yang menarik dengan makhluk mutan di musim panas 2017. Game Biomotent dapat diperkenalkan sebagai karya menarik dari studio yang tidak terlalu besar dengan kehadiran sekitar 18 pengembang game, yang kini telah mengambil langkah besar dan ambisius untuk memproduksi dan merilis game role-playing yang kaya. Proses pembuatan game yang riuh di satu sisi dan penundaan game yang berulang-ulang bahkan menyebarkan desas-desus tentang penghentian produksi biomoten, tetapi pada akhirnya, pengembang game Experiment 101 mampu merilis game yang diharapkan.

Kisah Biomuint menceritakan kisah dunia di mana efek berbahaya dari industri kimia telah menghancurkan ekosistem berbagai wilayah, dan sekarang hanya pengaruh dunia sebelumnya yang dapat dilihat. Anda mengendalikan makhluk mutan yang harus membuat keputusan setiap saat untuk menyelamatkan atau tidak menyelamatkan pohon kehidupan. Pertanyaan utamanya adalah apakah Anda mencari terang atau gelap? Konfrontasi singkat antara terang dan gelap menarik di tempatnya, dan di sisi lain, mereka menentukan peristiwa cerita. Konfrontasi ini tentu saja mempertahankan posisinya hingga akhir permainan dan pemain selalu berada dalam dilema. Efek karma terang dan gelap dalam permainan dapat melampaui serangkaian keterampilan eksklusif, dan pemain, seperti Red Dead Redemption 2, dapat melihat dampak langsung dari keputusan bahkan pada perilaku NPC. Tetapi efek ini jauh lebih sedikit.

Permainan ini diikuti dalam beberapa alur cerita. Alur cerita pertama adalah tentang peristiwa masa kecil karakter utama, di mana musuh bernama Lupa Lupin menyerang desa karakter utama dan menyebabkan kehancuran. Sebagai seorang anak, karakter utama dari cerita ditampilkan kepada pemain dengan kilas balik singkat, dan Anda dapat mengontrol karakter utama untuk belajar seni bela diri, berkenalan dengan beberapa karakter atau menang melawan beberapa lawan. Baris kedua dari cerita, bagaimanapun, adalah tentang enam suku, tiga di antaranya percaya menyelamatkan pohon kehidupan dan membunuh Eter Dunia, dan tiga lainnya telah mengadopsi ideologi supremasi alam untuk membersihkan dunia dan dunia baru. awal. Tentu saja, harus dikatakan bahwa alur cerita kedua dari gim ini mencakup bagian yang berbeda sesuai dengan keputusan pemain.

Misalnya, jika Anda memilih salah satu dari tiga suku dengan karma ringan, Anda dapat mengejar tujuan menyatukan semua suku untuk menghadapi Eter Dunia. Di sisi lain, jika Anda mengejar suku dengan karma gelap, terkadang Anda bahkan harus membunuh orang yang tidak bersalah atau Sifu dari suku lain. Sifu, atau kepala setiap suku, adalah penghubung utama pemain dengan setiap suku, dan seiring waktu, ia memberi pemain senjata unik untuk memperkuat hubungan Anda dengan suku. Apakah Anda ingin bersekutu dengan atau menangkap seorang pemimpin suku setelah menjajah suatu wilayah adalah keputusan yang harus Anda buat. Tentu saja, jika Anda memiliki hati yang sangat gelap, Anda bahkan dapat membunuh kepala suku.

Biomotent dalam alur cerita secara khusus terinspirasi oleh The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Misalkan dunia game memiliki empat bos utama bernama World Aether yang menghancurkan pohon kehidupan, dan keputusan untuk membunuh atau tidak membunuh World Aether diserahkan kepada pemain. Secara umum, game Biomitont memiliki cerita yang bagus dengan akhir yang dapat diterima, dan akhirnya dapat menjawab sebagian besar pertanyaan pemain tentang dunia game.

Kisah Biomuint diceritakan oleh seorang narator dengan suara yang menyenangkan. David Shaw Parker menemani pemain dalam permainan sebagai penerjemah, pemandu dan narator untuk memajukan cerita. Penerjemahan tuturan tokoh dari bahasa narator terkadang memunculkan kalimat-kalimat yang lucu. Misalnya, ketika Anda pergi ke daerah terpencil, narator hampir tidak dapat menerjemahkan kalimat dialek yang berbeda dari salah satu karakter. Walaupun keputusan untuk menggunakan narator mungkin tampak sedikit aneh pada awalnya, Anda akan terbiasa, dan ironisnya, karakter dalam cerita memiliki bahasa mereka sendiri, semakin banyak pemahaman tentang dunia pasca-apokaliptik menjadi lebih nyata dengan kehadirannya. dari makhluk mutan.

Biomutant tidak memiliki alur cerita role-playing game skala besar, tetapi telah berhasil membebaskan pemain untuk berbagai pilihan sambil mempertahankan nilai pengulangan yang tinggi di New Game Plus. Mode gameplay baru dari game, bersama dengan pelestarian senjata dan item yang ditemukan oleh pemain, memulai cerita dari pohon kehidupan dan pemain tidak harus mengalami kembali awal permainan. Keputusan ini memudahkan untuk memilih suku lain serta memindahkan cerita ke arah yang berlawanan dari jalur utama.

 

Biomuint dimulai dengan mempersonalisasikan penampilan karakter. Pemain diberikan banyak kebebasan untuk memilih salah satu kelas permainan beserta penampilan karakter utama, sehingga pencipta mengklaim bahwa karakter dari dua pemain tidak akan sama persis. Kebebasan ini bahkan ada untuk ketahanan karakter terhadap berbagai bahan kimia. Tentu saja, permainan tidak membatasi Anda pada pilihan awal, dan selama permainan Anda dapat dengan mudah memilih kemampuan lain sesuai dengan minat Anda. Pemain bahkan dapat mengubah penampilan karakternya di tempat tertentu.

Eksperimen 101 penuh dengan berbagai misi utama dan sampingan, menangkap makhluk yang berbeda, menemukan makanan hewan favorit untuk menjinakkan mereka, teka-teki yang sangat sederhana untuk membuka pintu, membantu penduduk desa atau bahkan mengendarai robot, hanya sebagian kecil dari gameplay Mereka termasuk permainan. Berurusan dengan setiap Eter Dunia membutuhkan peralatan unik. Equipment yang dimaksud sangat beragam dan memiliki kemampuan untuk mempersonalisasi tampilan sesuai dengan item yang bisa dimainkan pemain di seluruh dunia.

Di sisi lain, letakkan ini di sebelah total hadiah yang Anda dapatkan dengan memasuki setiap area. Ada total 5 ruang tamu yang berbeda dalam permainan yang memiliki kondisi khusus karena adanya bahan kimia atau berada di lokasi tertentu. Misalkan satu area diisi dengan radioaktivitas sementara area lainnya terlalu panas. Atau misalkan salah satu area game bernama Dead Zone penuh dengan sampah yang tidak bisa kamu hirup dengan mudah dengan memasukinya. Pakaian tahan banting disediakan untuk masing-masing area ini. Fitur ini mengingatkan pemain akan efek lingkungan pada karakter Link di game legendaris Zelda. Dengan memperoleh poin pengalaman (XP) selama permainan, Anda akan dapat meningkatkan tingkat ketahanan karakter utama terhadap kondisi setiap area. Alhasil, dalam mode New Game Plus, Anda praktis tidak akan mengalami masalah dengan kondisi spesifik tiap wilayah.

Eksperimen 101 Studio memberikan perhatian khusus pada personalisasi peralatan. Sementara karakter utama menguasai seni bela diri Wong Fu dan bukan Kung Fu, Anda dapat menggunakan senjata dan juga pedang untuk bertarung. Dengan pengecualian senjata khusus atau baju besi masing-masing suku yang tidak dapat dikustomisasi, Anda dapat menyesuaikan semua bagian senapan atau pedang sesuai dengan kecepatan, kekuatan, atau parameter lainnya. Variasi item permainan sangat banyak sehingga Anda dapat membuat semua jenis senjata selama permainan, dan masing-masing senjata, tergantung pada jenisnya, menawarkan cara bertarung yang berbeda. Senjata jarak jauh permainan termasuk senapan, senapan, atau senapan, sementara senjata jarak dekat tersedia dalam pedang ringan, cocok untuk pertempuran dengan satu tangan atau sepasang senjata dalam permainan.

Selain senjata, dimungkinkan untuk menggunakan kekuatan Ki dalam permainan. Menggunakan kekuatan yang disebut Ki, Anda dapat menggunakan kemampuan seperti sihir. Selain karakter utama, ada juga belalang mekanik; Anda dapat membuat belalang ini lebih kuat dengan melakukan beberapa misi sampingan untuk membantu Anda dalam pertempuran Anda.

Tapi kita harus berbicara sedikit tentang masalah permainan. Animasi serangan musuh sangat mirip dan praktis hanya kostum kekuatan masing-masing suku yang berubah.Sementara permainan secara keseluruhan memiliki berbagai senjata dan pencipta memiliki tangan yang lebih terbuka untuk mendiversifikasi musuh. Makhluk di dunia game, bagaimanapun, memiliki variasi yang baik dan kita melihat kehadiran bos, bos mini dan makhluk dengan serangan khusus seperti melempar es atau melempar bola radioaktif. Sayangnya, tidak ada elemen siluman dalam game, sementara berkat kehadiran pos musuh di dalam game, kita bisa melihat pertempuran rahasia untuk merebut setiap wilayah suku.

Kami mengatakan tentang animasi, izinkan saya juga berbicara tentang mengancam dan memberi selamat kepada suku. Tidak masalah dengan suku mana Anda bersekutu, ketika Anda menangkap salah satu output musuh, dialog dan animasi sekutu atau kepala musuh tidak berbeda, dan Anda bosan melihat adegan yang sama dua atau tiga kali. Gameplay biomoten beragam. Alasan keragaman ini adalah adanya peralatan yang berbeda dari glider hingga kiblat dengan kemampuan mengendalikan karakter utama.

Ketika kita melihat dunia game, cukup jelas bahwa kita bekerja dengan mesin grafis lama. Prospek game saat matahari terbenam atau tengah malam sangat menarik, tetapi grafis game ini jelas merupakan generasi pertengahan kedelapan. Selain itu, ada berbagai bug dalam game yang jarang menghalangi Anda untuk maju dalam misi, dan Anda harus kembali ke pos pemeriksaan sebelumnya untuk melanjutkan permainan. Bug game juga terkadang menonaktifkan efek pakaian dan item yang menempel pada pakaian. Misalnya, ketika ketahanan api dari pakaian disebutkan hingga 70%, ketika Anda pergi ke menu karakter, Anda akan melihat efek pakaian yang dinonaktifkan. Bug ini tampaknya disebabkan oleh peningkatan senjata yang berulang kali. Selain itu, pemain sering terjebak di bebatuan dan memiliki menit yang mengganggu.

Namun, setelah beberapa saat, Anda akan terbiasa dengan dunia biomoten dan Anda dapat menikmati gameplay dan musik dari game tersebut. Musik permainan berubah pada waktu yang tepat dan di tempat yang tepat, yang membuat gameplay lebih menarik. Meskipun musik game bukan contoh murni di antara video game, itu tidak mengganggu pendengarnya. Tentu saja, gim ini tidak memiliki musik yang mudah diingat. Keputusan pencipta untuk menyewa narator yang baik tampaknya merupakan keputusan yang tepat dan logis. Dalam beberapa kasus, sayangnya, narator terkadang melebih-lebihkan; Jika Anda bosan dengan narator yang banyak bicara, Anda dapat meminta narator untuk berbicara lebih sedikit dengan memasukkan pengaturan. Keseragaman suara makhluk yang berbeda menunggangi berbagai latar belakang, serta tidak begitu banyak keragaman

BioMittent bukanlah produk murni, tetapi dapat menyediakan permainan role-playing yang tidak terlalu ramai bagi mereka yang ingin “bermain”. Benar, musuh bisa saja lebih beragam, atau lebih banyak kombo untuk setiap jenis senjata dalam permainan, tetapi variasi banyak dalam permainan telah memudahkan Anda untuk mengatasi kekurangannya. Jika Anda menginginkan game role-playing petualangan di mana keputusan Anda membentuk cerita permainan, memiliki sedikit teka-teki, dan Anda dapat menikmati menjelajahi dunianya, Biomotent sepadan dengan waktu.

Leave your vote

100k Points
Upvote Downvote